Midnigth
nasceu Ariel Manx, a segunda filha de Theus Manx. Theus era um
mercador desprovido de sonhos e imaginação. Ele
acreditava que somente o trabalho duro possibilitava em um pagamento
honesto. Não tinha paciência para buscar atalhos
na vida. Era um homem modesto com expectativas simples para seu
futuro. Queria ter um único filho, mas aceitou as duas
filhas que lhe foram concebidas pela sua esposa Paiyse.
Paiyse nada queria além do melhor para sua família.
Constantemente preocupada com as finanças, a posição
relativamente baixa da família na sociedade e suas falhas
pessoais. Era uma mulher atraente e mãe devotada.
Rysanna, a filha mais velha, era a filha que todos os pais gostariam
de ter. Sempre ajudava em casa e nos negócios de Theus,
assumindo aos poucos a organização da família.
Ariel era um ano mais jovem e radicalmente diferente. O que não
encontrava no mundo normal de seus pais, ela encontrava no mundo
noturno das ruas. Na adolescência, ela tornou-se familiar
entre os bardos, ladrões, feiticeiros e guerreiros da noite.
Ela fez amigos, que a admiravam pelas sua beleza e espírito
aventureiro. Seus amigos deram a ela o nome de Midnight, que ela
imediatamente preferiu ao de Ariel.
Um namoro com o conjurador Tar deu a ela o primeiro gosto pela
magia, que seria sua marca para toda sua vida. Ela tornou-se menos
interessada na diversão e mais na busca de conhecimento
e treinamento. Ela se tornou obcecada com esta nova procura.
Rysanna repudiava a confusão
induzida pelo comportamento da irmã, mas estava intrigada
com sua magia. Rysanna acabou recebendo uma parte do espírito
independente da irmã e entendeu que a magia de Midnight
era uma prova que existia mais na vida que seguir os desejos dos
pais e ser cortejada por pretendentes. Rysanna decidiu secretamente
estudar os textos mágicos de Midnight e suas parafernálias.
Uma noite ela encontrou um intruso, Tar, que veio declarar seu
amor à Midnight. Mesmo sem vê-lo, ouviu suas palavras
e apaixonou-se. Um romance entre os dois seguiu-se, mas foi interrompido
pelos pais de Rysana. Quando Midnight descobriu que Tar e Rysana
tinham noivado e que seus pais não compreendiam como seria
possível ter um mago como genro, resolveu deixar sua casa.
Arte por
Ned Dameron
(Imagem: Shadowdale)
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ela foi servir à Mystra,
deusa da magia. Prestou serviço em um templo até
sua ansiedade tornar aquela vida insuportável. Por volta
dos 21 anos, ela começou a sentir como se tivesse sendo
observada e dirigida. Aquele sentimento a confortava. Sempre que
isto acontecia os feitiços que estudava durante semanas
rapidamente se concluíam e funcionavam sem problemas.
Midnight suspeitava que Mystra lhe dava alguma atenção
especial, talvez a preparando para a posição de
Magistrada. Sunlar, um alto sacerdote em do Templo de Mystra no
Vale Profundo, demonstrou interesse me Midnight, e , sobre sua
supervisão, o conhecimento dela em autodefesa foi refinado.
Seu estudo em magia foi encorajado e recompensado também.
Sunlar recusou a dizer a Midnight o motivo de seu interesse em
tutoriá-la. Este misterioso comportamento alimentou em
Midnight a suspeita de que ela estava sendo preparada para um
grande destino.
Midnight ficou quase um ano no templo de Vale Profundo, e quando
chegou a hora de partir ela avaliou quanto tempo tinha permanecido
no local e sentiu quase que como se uma força tivesse contido
sua ânsia natural em vagar pelo mundo.
Pelos próximos três anos, Midnigth devotou-se a Mystra
e aprendeu cada informação sobre magia que pôde,
mas ainda sentia que estava indo em um caminho errado. Se sustentou
juntando-se ocasionalmente a grupos de mercenários, ou
se passando como "leitora da sorte" em feiras circenses.
Ainda estava confusa e se via como um peão esperando pelo
lance certo no jogo. Aos 26 anos, o véu caiu. A crise dos
deuses chegou. Midnight conheceu seus futuros aliados Adon, Kelemvor,
e Cyric, quando eles procuravam um mago para uma missão
que planejavam.
Midnight então tomou parte do Tempo das Perturbações,
e com o grupo de aliados, cumpriu a missão de levar as
Tábuas da Fé de volta ao Pai dos Deuses, ao
Com a morte da deusa Mystra, Ao concedeu à Midnight o lugar
como deusa da magia. Midnight aceitou, adotando para si o nome
da antiga deusa, sendo hoje também conhecida como
Mystra.
Nos
Últimos Dias de Glória:
No
Tempo das Perturbações, Kelta Westingale, Iorek
Byrnison, Glinda, Arthos Darkfire, Garth (Marlus Radamon) e Slayne
Ravenheart voltaram ao passado e se encontraram com o anão
Betharg, Adon, Midnight, Kelemvor e Cyric.
Eles tiveram a missão de encontrar as Tábuas da
Fé e impedir que agentes do mal a encontrassem e se transformarem
em deuses. Todos, com exceção de Cyric, formaram
um grupo que ficou conhecido como a Comitiva da Fé, nome
dado por Adon.
Kelemvor, o último amor de Midnight foi assassinado pelo
traidor Cyric, que conseguiu se tornar deus. Com a morte da deusa
Mystra, Midnight se tornou a nova deusa da magia e também
é chamada de Mystra.
Fontes
sobre o personagem:
Suplementos de jogo:
- Hall
of Heroes (Livro fonte)
- Shadowdale
(Módulo de Aventura)
- Tantras
(Módulo de Aventura)
- Waterdeep
(Módulo de Aventura)
Romances:
- Shadowdale
(The Avatar Trilogy)
- Tantras
(The Avatar Trilogy)
- Waterdeep
(The Avatar Trilogy)