A presentamos
abaixo um pequeno glossário de termos que podem aparecer
no mundo de fantasia dos Reinos Esquecidos. Leia e amplie
um pouco mais seus conhecimentos.
Abismo - Um dos dois planos
do inferno (o outro chama-se Baator). É comum algumas
pessoas referirem-se a este nome como sinônimo de
Inferno.
Avatares - Encarnação de um deus.
Beholders - Ou Observadores. Monstros esféricos,
que possuem um olho central e vários outros em tentáculos
que partem de seu corpo. O beholder, ou observador, pode
lançar através destes olhos vários
tipos de ataque. É dotado de inteligência e
linguagem.
C.V. - Cômputo dos Vales (calendário
faerûniano).
Beserker - Guerreiro que pode entrar em um estado
de fúria especial. Nesta condição atinge
grande poder de destruição, porém perde
a capacidade de auto controle.
Coronal - Nome para Rei, quando se trata de elfos.
D.R. - Dale Record, Cômputo dos Vales em inglês.
Dalelands - Terra dos Vales
Dragões Púrpuras - Nome dado aos soldados
de Cormyr.
Djim - Gênio (como o gênio da lâmpada
mágica de Aladdin)
Drow(s) - Elfos das trevas ou elfos negros. Seres
descendentes dos elfos da superfície e que habitam
os subterrâneos. São predominantemente malignos
e violentos.
Escada Celestial - Escadaria divina que dá
acesso aos diversos planos de Toril, que surge de tempos
em tempos, em função de eventos relacionados
com os deuses. Existem dois pontos para sua aparição
conhecidos por alguns poucos faerûnianos; o Monte
Águas Profundas e o Vale das Sombras.
Fiasco de Cyric - Tentativa fracassada do deus Cyric,
em 1368, de expulsar todos os "infiéis"
de Forte Zenthil.
Forgotten Realms, FR ou Reinos Esquecidos - Nome
do cenário de Fantasia Medieval criado por Ed Greenwood
e colaboradores. É o mais famoso ambiente de jogo
do gênero.
Golens - Criaturas sem consciência, fabricadas
por magos com diversos materiais, com o intuito de servi-los
em tarefas de pequena complexidade. São poderosos
oponentes em batalha (ver página Mundo/Monstros).
Grimório - Livro de magia
Guilda - Associação de ladrões
Huhrong - Comandante formal de Rashemen, escolhido
pelo conselho de bruxas, verdadeiras governantes locais.
Lich - Espécie poderosa de morto-vivo. Ao
contrário de seus semelhantes zumbis e múmias,
os liches possui inteligência e poder. Geralmente
são magos de alto nível que escolhem esta
forma para alcançar a imortalidade, ou seres amaldiçoados
em vida. (ver página Mundo/Monstros)
Lorde Secretos - Governantes de Águas Profundas
Mordnsamman - Panteão Anão.
NPC - Ver PNJ.
N´Tel´Quess - Denominação
em língua élfica que significa "não
pessoa", ou no caso, um não elfo.
Panteão - Agrupamento de deuses.
PC - Ver PJ.
PJ - Personagem do jogador (em inglês PC, player
character).
PNJ - Personagem controlado pelo mestre (personagem
não jogador, ou em inglês NPC, non player character).
Portifólio - Idéia, sentimento ou tópico
defendido por uma divindade.
Ranger - Aventureiro cujo habitat natural é
a floresta.
Runa - Simbolo ou caracter secreto que pode conter
uma mensagem ou até mesmo um encanto.
Seldarine - Panteão Élfico.
Selûne - Nome da Deusa da Lua. Também
é comum chamar de selûne a lua de Toril
Spelljammer - Embarcação encantada,
capaz de singrar os céus e o espaço sideral.
Tarchion - Título em Thay que designa o governador
de uma de suas províncias.
Tel´Quessir - Denominação em
língua élfica que significa "as pessoas"
ou a "raça élfica".
Tempo das Perturbações - Como ficou
genericamente conhecido a série de eventos, ocorridos
no ano de 1358 C.V. , quando deuses desceram à Faerûn
em busca das Tábuas do Destino, artefato de inimaginável
poder, roubado do Pai dos Deuses, Lorde Ao, pelo deus Bane.
Esta época marca várias mudanças na
configuração dos deuses, como a ascensão
de Cyric e da nova Mystra..
Tríade - Como são conhecidos em conjunto
os deuses Tyr, Torm e Ilmater.
Undermountain - Ou Montanha Interior ou Montanha
Subterrânea. Conjunto de labirintos erigidos pelo
mago louco Halaster, nos subterrâneos de Águas
Profundas.
Vremyonni - Ou "Os Antigos". Magos reclusos
de Rashemen, que instruem em magias as bruxas de Rashemen.
Zulkir - Título em Thay que designa o supremo
mago de uma das Escolas da Magia.
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