As
centenas de anos de vida de Elminster são impossíveis
de catalogar em um histórico, mas colocamos
aqui um panorama básico de sua vida.
Registros arcaicos
atestam de fato o nascimento de Elminster a mais de
1150 anos atrás, filho de Elthryn, o senhor
da vila de Heldon, e sua esposa Amrythale. Sua família
foi assassinada por um Lorde das Sombras chamado Undarl,
um dos lordes magos do antigo reino de Athalantar.
Tomando a espada quebrada de seu pai, Elminster tornou-se
um ladrão ao entrar na idade de 12 anos. Ele
convenceu-se que não tinha gosto para matar
durante a vida como ladrão na cidade de Hastarl,
a capital de Athalantar. Foi lá que Elminster
encontrou pela primeira vez o Magistrado de sua era,
o mago que usava o poder do manto de Mystra.
Arte por Ned
Dameron

(Imagem: Heroes'
Lorebook) |
Quando
perguntado se ele se interessava em aprender encantos,
Elminster recusou. Depois de muitas aventuras, Elminster
foi visitado por Mystra, a Deusa de Toda a Magia,
que o deixou atônito com a mensagem de que deveria
aprender magia e venerá-la. Logo após,
quando era ainda um jovem adulto, talvez para conhecer
uma outra visão do mundo, Elminster torna-se
Elmara, sacerdotisa de Mystra. Esta mudança
também permitiu a ele deslocar-se sem o conhecimento
dos seus inimigos.
Depois
de mais aventuras, Elmara estava pronta para tornar-se
um mago e Elminster reapareceu. No seu tempo como
seguidor, aprendeu muito sobre magia com a feiticeira
Myrjala, alcançando o ponto onde pode fazer
sua vingança contra os lordes magos que usurparam
o reino. Após uma terrível batalha,
Elminster venceu e assumiu o trono de Athalantar.
Entretanto, tão rápido quanto ganhou
a realeza a passou para um de seus amigos, Helm, um
cavaleiro de Athalantar. Elminster justificou-se que
queria a sua vingança e não tornar-se
um monarca.
Arte por
Clyde Caldwell

(Imagem: Forgotten
Realms 2ª Ed.)
|
Quando
ele e Myrjala deixaram o reino, a feiticeira
revelou-se a ele como sendo
Mystra. Ela ofereceu à Elminster fazer dele
um de seus Escolhidos e ele prontamente aceitou. Muitas
das aventuras de Elminster não se tem detalhes,
mas é sabido que ele visitou lugares como Cormanthor,
as Torres da Canção e Myth Drannor,
antes de sua queda, onde ficou por 20 anos. Por anos
ele tem viajado e somente ele (e talvez Lhaeo) saiba
por onde. Ele serviu como pai adotivo de três
escolhidas de Mystra, a 600 anos atrás: Sylune,
Storm, e a mulher que centenas de anos depois tornaria-se
sua amante, Simbul.
Também existe a suspeita de que ele tenha alguma
coisa a ver com a fundação de Águas
Profundas, ou a organização dos Lordes
da cidade.
A
maior aventura recente de Elminster foi tomar parte
dos Tempos das Perturbações. Ele foi
o mentor dos Três Rangers, que ajudaram-no em
diversas batalhas com os misteriosos Mestres das Sombras
durante estes tempos. Elminster também tomou
parte na defesa do Vale da Sombras do exército
dos Zhentarim, liderado pelo avatar de Bane.
Arte
por Jeff Easley
(Imagem: Epic
Level Handbook) |
O
avatar e Elminster fizeram uma batalha na velha torre
do mago e ambos foram pegos pelo feitiço lançado
por Elminster contra o seu oponente. Pensava-se que
ele tivesse sido destruído, mas quando retornou
descobriu-se que fora meramente transportado para
um outro plano de existência por algum tempo.
Em sua ausência, os inimigos atacaram , mas
outros Escolhidos, os Cavaleiros de Myth Drannor e
os Três Rangers, os detiveram até o seu
retorno. Tudo parecia calmo, mas os Mestres das Sombras
tinham outras idéias. Elminster e os Três
Rangers, com seus aliados, frustaram os planos desta
raça de transmorfos.
Elminster
também confrontou o deus supremo, Lorde
Ao, durante a instigação do Tempo
das Perturbações, quando inocentes foram
mortos. Em um momento crítico deste período
, a deusa Mystra
transferiu seu poder para uma mortal, para que sua
essência não deixasse de existir. (Esta
mortal era a maga humana Midnight,
que tornou-se a nova manifestação de
Mystra).
Elminster
(assim como muitos outros magos) obtém sua
magia de Mystra e, durante esta mudança, ficou
sem poderes. Ele recrutou um dos Três Rangers,
Sharantyr,
e equiparam-se com o estoque de ítens mágicos
de Elminster, que ainda funcionavam. A dupla se reuniu
aos outros dois membros do bando, Itharr e Belkram,
mas mesmo os Três Rangers não impediram
Elminster de ser ferido em batalha. A despeito de
seus obstáculos, Elminster e os Rangers, junto
com seus aliados, não somente libertaram o
Vale Alto e derrotaram Manshoon
do Zhentarim,
mas encerraram o Tempo das Perturbações,
devolvendo também a plenitude da magia para
os magos dos Reinos.
Nos
Últimos Dias de Glória:
O
sábio Elminster se tornou um grande amigo e
mentor da Comitiva da Fé. Praticamente todas
as missões são refletidas com ele, além
da grande ajuda que ele costuma fornecer quando uma
hora ou outra aparece com seu cãozinho Rufus.
Fontes
sobre o personagem:
Suplemento
de jogo
• Forgotten
Realms Campaign Setting 1ª edição
• Forgotten
Realms Campaign Setting 2ª edição
• Forgotten
Realms Campaign Setting 3ª edição
• Hall
of Heroes
• Heroes'
Lorebook
Romances
•
All
Shadows Fled
•
Cloak
of Shadows
•
Crown
of Fire
•
Elminster:
The Making of a Mage
•
Elminster
in Hell
•
Elminster
in Myth Drannor
•
Elminster's
Daughter
•
Realms
of Valor
•
Shadowdale
•
Shadows
of Doom
•
Spellfire
•
Tantras
• The Temptation of
Elminster
•
Waterdeep
