Eltab
é um antigo e poderoso lorde abissal que já
devastou algumas regiões em ocasiões passadas.
Lendas o chamam de o Lorde do Lugar Perdido, além
de possuir outros títulos no Abismo. Suas forças
venceram há muito tempo atrás, na guerra
dos tanar'ris contra os baatezus chamada de Guerra do
Sangue (
Blood War), aumentando consideravelmente
seu poder causando e inveja a outros lordes tanar'ris.
Num grande conflito, Eltab destruiu alguns demônios
influentes, conseguindo títulos e seguidores.
Depois de séculos de sucesso no Abismo e além,
Eltab rumou para o Plano Material Principal no mundo
de Toril, para elevar sua conquista.
Os rashemaares dizem que, há muitos séculos
atrás, Eltab chegou com uma horda de tanar'ris
e outras bestas na intenção de destruir
as terras de Rashemen e movê-las para o Abismo
de modo que esta fizesse parte de seu reino. O herói
Yvengi, filho de um lorde rashemaar assassinado pelas
legiões de Eltab, rezou para os Espíritos
daquelas terras para concedê-lo uma arma poderosa
que pudesse destruir os tanar'ris, e foi presenteado
com a espada mágica Hadryllis. Yvengi liderou
um batalhão de rashemaares berserkers contra
Eltab e enfrentaram o demônio num combate fechado.
Serialmente ferido, e com seus seguidores derrotados,
Eltab abandonou o campo de batalha deixando Rashemen
livre.
Derrotado mas não destruído, Eltab reapareceu
quando os
Magos
Vermelhos de
Thay
lutavam pela independência contra o corrupto Império
de Mulhorand. Chamado e compelido para o serviço,
Eltab ajudou na derrota contra os Reis-deuses, mas os
thayanos descobriram que, uma vez chamado, um lorde
abissal tem um pouco de dificuldade para partir. Para
prevenir que Eltab destruísse Thay, eles o aprisionaram
abaixo de Eltabbar. Uma série de runas foram
criadas para reforçar a prisão de Eltab,
que ficou nos grandes canais abaixo da cidade de Eltabbar,
capital de Thay. Por alguns anos, terremotos e distúrbios
ocasionais apenas causaram impaciência no aprisionado
tanar'ri. Uma bizarra forma de magia, os mapas específicos
de Eltabbar, drenou a energia das runas construídas.
Quando um desses mapas foi destruído, a prisão
rúnica foi enfraquecendo levemente. Os Magos
Vermelhos se preveniram para que ninguém possuíse
estes mapas, sua posse seria um crime capital. Mas os
mapas continuaram a drenar a energia das runas aos poucos
com o passar dos anos.
Szass
Tam, Zulkir da Necromancia, realizou um fato inevitável,
pois Eltab algum dia se libertaria e então toda
Thay tremeria. Tam arquitetou um plano de não
somente reaprisionar o demônio, mas também
fazê-lo escravo provando assim seu grande poder.
Finalmente Tam usou a poltrona de Thacorsil e as runas
para mantê-lo dominado.