Os
vilões principais da trilogia Return
of the Archwizards (Retorno dos Arquimagos)
de Troy Denning são os misteriosos magos
de Obscura. Datando do Império de Netheril,
as pessoas de Obscura foram isoladas em uma
outra dimensão por 1.700 anos e apenas
recentemente retornaram a Faerûn. Enquanto
estavam distantes, as pessoas de Obscura aprenderam
a estranha magia das sombras, e algumas delas
– os Vultos – adquiriram poderes
ao absorver o poder das sombras para dentro
de seus corpos.
A História
da Cidade
Votando aos últimos dias de Netheril,
a cidade flutuante de Obscura era governada
por um poderoso mago conhecido como Lorde Sombra,
o homem que descobriu como viajar para outras
dimensões (ou “planos de existência”)
e retornar em segurança com tesouros
e magia. Um destes lugares era o Plano das Sombras,
que é um reino estranho de luzes brandas
e escuridão, habitada por criaturas sombrias.
Enquanto as outras pessoas de Netheril eventualmente
aclamaram suas descobertas como uma fonte de
escravos e um lugar para dar destino a coisas
inúteis, Lorde Sombra viu que aquilo
era muito mais do que apenas isso. Ele amava
o estranho reino, era sensível a sua
magia e às coisas que poderia aprender
de suas estranhas energias. Com o passar do
tempo ele desenvolveu maneiras de transportar
mais e mais material para e do Plano das Sombras,
e eventualmente completou uma magia para mandar
toda sua cidade para o Plano das Sombras. Sem
saber, salvou sua cidade da destruição,
pois no dia após o desaparecimento de
sua cidade a magia parou de funcionar em Faerûn,
fazendo com que todas as cidades flutuantes
de Netheril mergulhassem no chão. Quando
a magia foi restaurada em Faerûn, Lorde
Sombra transportou sua cidade de volta, mas
eles não encontraram nada além
de ruínas e os mortos.
As pessoas de Obscura estavam horrorizadas e
choraram por vingança, presumindo que
seus inimigos, os phaerimms (uma bizarra raça
de monstros do subterrâneo conjuradores
de magia) tinham causado esta destruição.
Lorde Sombra ressentiu-se, mas sabia que uma
cidade flutuante não era páreo
para o poder dos phaerimms, então jurou
que algum dia sua cidade iria retornar, vingaria
os Nethereses, e recriaria o velho império
e sua antiga glória. Ele então
transportou a cidade novamente ao Plano das
Sombras, aonde (graças a circunstâncias
imprevisíveis) ela permaneceu por séculos.
No ano 1.372 CV – último verão
– a cidade mais uma vez retornou a Faerûn.
A Cidade Obscura
Como todas as cidades voadoras de Netheril,
Obscura era feita do topo cortado de uma montanha.
Lorde Sombra a cortou e a virou de ponta cabeça.
No centro de sua superfície lisa está
um poderoso item mágico chamado mythallar
que permite com que a cidade voe e provê
poder mágico para muitos dos itens mágicos
da cidade. O resto da cidade é coberto
por pequenos e grandes edifícios como
a maioria das grandes cidades, exceto que existem
poucos lugares para abrigar grandes animais.
Obscura não possui ruas largas para o
tráfico de carroças, nem nenhum
tipo de doca, pois desde o momento de sua criação
ela foi feita para ser uma cidade voadora e
nunca tocar o chão. As pessoas comercializam
bens flutuando-os ou teleportando-os para dentro
e fora da cidade, através de magia. Toda
a arquitetura é arcaica e cuidadosamente
mantida pelos moradores. Residentes não
permitem mudanças radicais, e muito dos
recursos da cidade são dedicados a preservar
as construções existentes ao invés
de renová-las ou construir novas em seus
lugares.
As Pessoas de Obscura
A cidade é o lar de aproximadamente 25.000
pessoas, que são chamadas de Shadovar.
A maioria das pessoas de Obscura são
humanos normais como aqueles que viveram em
Netheril milhares de anos atrás. Eles
são mortais e descendem dos habitantes
originais da cidade de séculos atrás.
Um pequeno número – apenas 500
ou algo assim – aprenderam como fundir
suas corpos com a energia do Planos das Sombras,
tornando-se os seres conhecidos como vultos.
Estes vultos são líderes da cidade
e os arquitetos de seu plano em Faerûn.
Vultos, nas sombras ou na escuridão são
mais poderosas do que humanos normais. Eles
podem recuperar-se de ferimentos mortais, tornarem-se
invisíveis, evitar ataques mágicos
e ter maior longevidade que um humano. O maior
nível de nobreza de Obscura é
o próprio Lorde Sombra e seus doze filhos.
Estes treze homens, todos vultos, são
muito velhos e muito poderosos.
Os shadovar vestem-se no estilo de roupas usadas
na velha Netheril, que é um estilo cortesão
imitando o usado por magos poderosos. Eles preferem
cores escuras como o preto, vinho, cinza carvão,
verde escuro e azul muito escuro. Aqueles que
podem pagar vestem um grande número de
jóias. Sua deusa patrona é Shar,
a deusa maligna da escuridão e dos segredos
não revelados. Os Shadovar acreditam
que Shar, que era venerada na velha Netheril,
os protegeu durante sua longa estadia no Plano
das Sombras. Eles também acreditam que
os Shadovar serão parte chave em seu
plano para afundar o mundo na escuridão
eterna. Enquanto seus planos imediatos são
desconhecidos, os Shadovar estão fazendo
planos para tornar o mundo deles novamente,
e possuem o poder para realizar seus desejos.
Saiba mais sobre a série Return of
the Archwizards (Retorno dos Arquimagos)
e outros livros relacionados:
- The
Summoning (A Invocação),
Livro I.
- The
Siege (O Cerco), Livro II.
- The
Sorcerer (O Feiticeiro), Livro III.
- Realms
of Shadow (Reinos das Sombras), uma
antologia de histórias curtas.
Você pode também ler uma história
de Netheril para saber mais sobre o cenário
destes livros!

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