Marco Volo: Chegada é uma aventura
do cenário de fantasia Forgotten Realms
publicada pela extinta TSR
ao qual hoje os direitos pertencem a Wizards
of the Coast. Este material é
a 3ª e última parte da Trilogia
do Marco Volo e foi concebido a partir do sistema
AD&D© e esta versão
em português possui um apêndice
sugerindo uma conversão para D&D©
3.5. As ilustrações apresentadas
neste ebook são originais do site Os
Últimos dias de Glória© e
foram criadas por Charles MOS e Enrico Tomasetti.
Marco Volo: Chegada (2.8 Mb ZIP/PDF):
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Sinopse
Marco Volo - Chegada é o terceiro e último
volume da trilogia de Marco Volo, projetada
para quatro à oito jogadores do 6º
ao 8º nível. Quando os personagens
partem para uma viagem cheia de intrigas para
o Vale das Sombras, não suspeitam da
quantidade de problemas que terão pela
frente. Unido a Marcus Wands (também
conhecido como Marco Volo), eles acham que encontraram
apenas um chato e insignificante ladino. Não
suspeitam que ele está fugindo do mago
louco Sabbas. O problemático Marcus,
roubou do arcano o raro artefato conhecido como
Olho do Dragão Rei, e o escondeu na Floresta
das Aranhas.
Agora os aventureiros aproximam-se fa Floresta
e Marcus insiste em desviar o grupo para recuperar
o Olho. Mas estranhas coisas acontecem por lá.
Estes são os rumores: uma estranha construção
feita de ossos (ou será cristal); um
bruxo conquistador (ou será um lich);
uma tribo goblin vestida estranhamente, e seres
extra-planares andando com as aranhas gigantes
que deram o nome ao lugar. Algo maligno habita
o coração da floresta. E ele tem
uma consciência... e planos para Faerûn.
O último volume da Trilogia de Marco
Volo dá ao mestre as ferramentas para
conduzir esta aventura e os segredos dos poderes
atrás dos bastidores. Os personagens
jogadores devem enfrentar - e lidar - com Sabbas,
o mago louco, com o irritante Volothamp Geddarm
(que quer ter uma "conversinha" com
Marcus!), e, por último, com o próprio
Olho do Dragão Rei. Este acontecimento
atrairá até mesmo a atenção
dos deuses. Em um dramático desenlance,
a aventura chega a um fim, mas a memória
de tudo pelo que passaram irá viver para
sempre.

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