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Editoriais
 
A 3ª Edição de Forgotten Realms
Cenário de Campanha Forgotten Realms
Por Ivan Lira


Na década de 70, Gary Gygax criou o Dungeons & Dragons, um sistema de RPG que possibilitou que as pessoas pudessem se divertir com um jogo de tabuleiro num cenário de fantasia medieval. Entretanto, continuava a ser apenasmais um jogo. Só que na década seguinte, Ed Greenwood viu a possibilidade de unir o útil ao agradável: contar uma grande história através do RPG, D&D especificamente, fazendo com que a interpretação dos personagens fosse a coisa mais importante no jogo.

Assim foi criado um cenário de fantasia repleto de lendas e sagas fantásticas, um mundo dominado pela magia de deuses, pelo poder de magos e clérigos antigos ou por bravos guerreiros. O nome deste cenário é Forgotten Realms.

A 3ª Edição



Capa da 3ª Edição de FR

Muitos anos depois, surgiu o D&D 3ª Edição, que substituiu o Advanced Dungeons & Dragons. Para acompanhar esta inovação a Wizard of Coast tratou de confeccionar uma nova edição de Forgotten Realms. Esta veio condensada num único livro de capa grossa, muito bem editado, feito com um material impecável acompanhado por um belíssimo mapa de Faerûn.

Em matéria de informação, edição gráfica e organização, a 3ª Edição de FR é a melhor já lançada, e provavelmente o melhor livro de RPG já feito até hoje. Isso porque nenhuma outra obra de RPG reuniu tanta informação útil em apenas um livro, foi tão coesa quanto a integridade histórica de seu mundo, ou foi tão congruente em relação as suas obras literárias que faz deste de fantasia o melhor de todos os tempos.

Abaixo segue as diferenças entre a 3ª edição e a 2ª Edição de FR:

Introdução ao mundo

2ª Edição: Apresenta um excelente texto de Ed Greenwood e Jeff Grubs sobre como surgiu os Reinos. Há também descrição de como se começar uma campanha.
3ª Edição: Apresenta informações resumidas sobre o mundo de Toril e a ficha de Elminster.

Conclusão: Na introdução da 2ª Ed há dois textos, um de Jeff Grubs e outro de Ed Greenwood, criadores do Forgotten Realms. Neste texto bem escrito eles descrevem como criaram este fantástico mundo e suas experiências. Por isso a nível literário, este texto supera as descrições resumidas da 3ª Ed. Neste quesito ganha a 2ª Ed.

Como se jogar em Forgotten Realms


Capa da 2ª Edição de FR
2ª Edição: Uma descrição resumida é apresentada de como criar personagens para o mundo e a utilização dos mapas.
3ª Edição: Um capítulo inteiro descreve como fazer um personagem para FR.

Conclusão: A 3ª Ed é muito superior, pois apresenta as mesmas informações da 2ª, só que mais completas. E ainda traz instruções de como usar outras classes e raças na campanha que só pertencem a FR.

A Magia

2ª Edição: Só há informação sobre magia morta e selvagem.
3ª Edição: Há um capítulo inteiro sobre este tema e os assuntos relacionados, além também de magias novas de FR.

Conclusão: Nem precisa comparar, a 3ª Edição está de parabéns. Deixou tudo claro e limpo sobre a magia no mundo sem deixar dúvidas. Enquanto que na 2ª só é mencionado a magia morta e selvagem (se bem que isso foi feito na época para estimular os jogadores a comprar os livros fonte onde estavam estas informações completas sobre a magia).

A Vida em Faerûn

2ª Edição: Capítulo que fala muitas coisas sobre o assunto.
3ª Edição: Capítulo completo sobre este tema.

Conclusão: Indiscutível, a 3ª Ed supera e muito a 2ª neste quesito por apresentar muito mais informações de como se vive em Faerûn.

Geografia

2ª Edição: Apresenta informações sobre os principais reinos de Faerûn de forma detalhada.
3ª Edição: Apresenta informações sobre todos os reinos de Faerûn.


Capa da 1ª Edição de FR
Conclusão: O caso aqui é mais complicado, entretanto, percebe-se que também a 3ª Edição é melhor, já que ela dá informações sobre todos os reinos de Faerûn, talvez não com tantos detalhes como a 2ª Ed, mas aborda todos os reinos. Sem falar que pela primeira vez foi divulgado o primeiro mapa do planeta Toril, e é mencionado o sistema solar onde Toril se encontra e seus planetas.

Divindades

2ª Edição: Exibe informações sobre os deuses de Faerûn.
3ª Edição: Exibe informações sobre os deuses de Faerûn e suas características.

Conclusão: Apesar da pouca diferença a 3ª Edição continua superando a 2ª, pois na 3ª há uma descrição melhor dos deuses. Mas o destaque é mesmo o conceito da Cosmologia de Toril que está bem determinada.

História

2ª Edição: Não há descrição sobre a história do mundo.
3ª Edição: Apresenta como se deu o início do universo de Toril.

Conclusão: Não precisa comparar, só a 3ª Ed apresenta a história de FR.

Organizações

2ª Edição: Apresenta informações sobre vários grupos de Faerûn.
3ª Edição: Apresenta informações sobre vários grupos de Faerûn.

Conclusão: Não há diferença entre as edições. O nível e a quantidade de informações e equivalem.

NPCs

CADÊ VOLO?!

Volo, meu filho! Cadê você???

Onde estará o mago e viajante mais atrapalhado de todos os reinos? Será que ele arrumou alguma confusão com os Magos Vermelhos? A Wizard of the Coast ignorou este grande personagem na nova edição de Forgotten Realms, o que deixa muitos fãs tristes. Que motivo teria a WotC para deixar de lado um grande personagem assim? Seria porque ele não é um personagem "overpower", pois Volo, ao invés de enfrentar seus inimigos ele foge? Isso talvez tenha sido uma conseqüência dessa nova filosofia do Dungeons & Dragons, de apenas criar personagens que destróem e esquartejam tudo o que estiver pela frente.
2ª Edição: Descrição resumida dos NPCs.
3ª Edição: Ficha completa dos NPCs.

Conclusão: As fichas dos personagens na 3ª ED só não é perfeita porque não é tão detalhada e organizada quanto o suplemento "Livro dos Heróis" e o "Livro dos Vilões" que trazem informações de como usá-los em ganchos de aventuras.

Mapas


2ª Edição: Apresenta um mapa de Faerûn.
3ª Edição: Apresenta um mapa de Faerûn.

Conclusão: O mapa da 3ª Ed é melhor elaborado e mais bonito.

Ilustrações

2ª Edição: Apresenta ilustrações de James Cabtree e Eric Hotz.
3ª Edição: Apresenta ilustrações de Todd Lockwood, Sam Wood e outros.

Conclusão: A diferença é esmagadora, a 3ª Ed é bastante superior. As ilustrações de Todd Lockwood batem quaisquer outras feitas para um livro de Rpg. E diga-se de passagem, Todd e Ned Dameron são os melhores desenhistas de Forgotten.

Outro aspecto significativo é a mudança cultural que ocorreu nas vestimentas dos NPCs. Na maioria das vezes mudou para melhor, um exemplo disso é o novo visual de Elminster que ficou mais bonito e original, dando uma característica particular maior ao personagem, diferenciando-o de ícones como Gandalf e Merlin.

Mas também houve exceções, como no caso da ilustração de Alusair Obarskyr, o desenho não expressa sobre uma pessoa de Cormyr, pois seu visual ficou muito alienígena, bem diferente da cultura cormiriana, que se assemelha a de Camelot.

Pontos Negativos

As novas raças

Imaginem só uma pessoa com a cabeça pegando fogo no meio das ruas de Faerûn? Não dá! Não com uma coisa comum. Tudo bem que existem gênios em Calimporto e que os deuses de Mulhorandi tem filhos mortais, no entanto, isso não é motivo para aparecer do nada uma população de novas raças. Por exemplo, Drizzt Do'Urden é o único drow que vive na superfície, portanto se o mestre quiser uma nova raça no jogo que use de uma forma especial, não em demasia. Já imaginaram um tiefling, um aasimar e um genasi do fogo num só grupo de aventureiros?

Halfling gordinho que nem o de Tolkien
Halfling da 2ª Edição
Isso é um Halfling???
Halfling da 3ª Edição
Cadê os Halflings?

Poucos sabem, mas o halfling é o hobbit criado por J.J.R. Tolkien. Só que como é uma criação dele, a empresa que detém os direitos sobre as obras de Tolkien não permitiram que a WotC/TSR usasse este nome, forçando- a a criar o nome halfling. Na 3º Edição aconteceu algo pior, as características do halfling baseadas na criação de Tolkien, que eram usadas nas edições anteriores de D&D foram completamente abandonadas. O halfling nada mais é agora que um ser humano, só que pequeno e com aparência de ladrão. Nem os pés grandes e descalços eles deixaram. Será que isso também foi por direitos autorais? Fica a dúvida.

Conclusão Final

Diante de tanta diferença percebemos a grande superioridade da 3º Ed, não por mérito do sistema D&D, mas pela imaginação e competência de seu criador Ed Greenwood que trabalha nisso há mais de 10 anos. O FR 3º Ed pode ser usado com vários sistemas e pode ser enriquecido com os livros da 2º edição como "O Código dos Harpistas", o "Livro dos Heróis" e o "Livro dos Vilões", entre outros.



Sobre o Autor


Ivan Lira

Ivan Lira começou no RPG com o GURPS em 1992, só foi conhecer o maravilhoso D&D anos depois. Mas só ficou satisfeito mesmo quando surgiu os Reinos Esquecidos a qual venera até hoje. Quando foi chamado por seu amigo e mestre Marcelo Piropo para iniciar uma nova campanha de Forgotten Realms junto com Ruberval Fonseca, uma história começou ali, foi a gênese dos Últimos Dias de Glória.

Os Últimos Dias de Glória © Todos os direitos reservados 2004 - Forgotten Realms™ e seus personagens são marcas registradas da Wizards of The Coast Inc.
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