Os
Últimos Dias
de Glória |
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Realmspace
O
que é Spelljammer?
Spelljammer é uma
ambientação de jogo criado pela TSR onde as aventuras se passam no
espaço sideral. Essa ambientação pode ser usada opcionalmente em todos
os mundos criados pela TSR, entre eles Forgotten Realms, Dragonlance,
Greyhawk, Dark Sun entre outros. Os personagens se locomovem no espaço
através de barcos mágicos chamados Spelljammers. Vários tipos de criaturas
fazem parte desta ambientação, dos quais geram muitos desafios e aventuras.
Nos mundos criados pela TSR, o espaço tem alguns conceitos de fantasia
diferentes de outros. Os Spelljammers viajam não só entre planetas
mas como também entre Esferas de Cristais. Todos os sistemas estelares
ficam dentro de esferas de cristais que divide o espaço em dois tipos:
espaço selvagem e phlogiston. O espaço selvagem compreende o "espaço"
clássico, com os corpos celestes e o vácuo que os rodeia. O phlogiston
é um turbulento, instável, multicolorido e flourescente gás que preenche
as regiões entre as esferas de cristal. Tanto o phlogiston quanto
as esferas de cristal são um mistério no Universo, mas aparentemente
as esferas existem para impedir a entrada do phlogiston no espaço
selvagem. Muitas crenças dizem que foi os deuses que criaram as esferas
com este fim.
Espaço dos Reinos
Arte por E.
Olson
(Imagem de Spelljammer:
Dungeon Master Screen)
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A ambientação de jogo Spelljammer pode opcionalmente conectar vários
mundos no universo (Toril, Krynn, Oerth entre outros). O sistema solar
onde está localizado o planeta Toril, que é o foco das aventuras de
Forgotten Realms, fica dentro de uma esfera de cristal. Esta esfera
se chama Realmspace ou Espaço dos Reinos.
Além de Toril, existem outros mundos que sustentam vida, entre eles
estão Garden, Karpri e Selune. O planeta H'Catha é habitado por beholders,
e em outros estão cheios de piratas espaciais esperando algum Spelljammer
passar com algo valioso. Elminster tem um lugar secreto nas estrelas,
oculto dos curiosos que espreitam em todos os lugares.
O Realmspace tem 6.400 milhões de milhas de diâmetro, seja ela vista
pelo interior ou pelo exterior se apresenta como uma superfície totalmente
sólida. A superfície deste cristal é frio ao toque, e é completamente
imune a todos os tipos de ataques e magias. Não se sabe de nada no
Universo que possa destruí-la. A indestrutibilidade da esfera é uma
benção aos seus habitantes, pois se ela fosse quebrada o phlogiston
destruiria o sistema explodindo tudo numa grande explosão.
É possível apenas aos Spelljammers com natureza inata de passar através
destas esferas de cristais ou também usando magia. No Tempo das Perturbações,
nenhum Spelljammer conseguiu passar pela esfera do Realmspace, de
nenhum modo.
Os corpos celestes do Realmspace
Assim como quase todas as esferas de cristais, o Realmspace possui
seus astros siderais. Este sistema possui uma estrela que é chamada
de Sol, e mantendo um órbita ao seu redor está oito planetas: Anadia,
Coliar, Toril, Karpri, Chandos, Glyth, Garden e H'Catha. Abaixo segue
uma descrição destes astros:
Sol: Assim como todas as estrelas
do Universo, o Sol é uma grande bola de fogo com temperaturas muito
elevadas. O Sol é o centro da esfera de cristal e todos os planetas
fazem um movimento de translação ao redor dele. Existe uma ligação
entre esta estrela e o plano elemental do fogo, pois muitas criaturas
vagam em sua superfície, entre eles estão efreetis, firenewts, salamander,
lavaworm e helian além de outros seres extra-planares.
Anadia: Este é o planeta mais próximo do Sol. Sua superfície
tem muitos vales abissais assim como a Grande Fenda dos anões em Toril.
Talves isso seja devido a proximidade do planeta com o Sol que gera
um grande calor na faixa equatorial de Anadia. Entretanto, parece
ser um lugar perfeito para criaturas como umber hulks e outras criaturas
de rocha. Além destes seres, há bastante halflings que habitam os
pólos do planeta pela baixa temperatura e pela vegetação abundante.
Dentre os lugares habitados estão o Pólo Norte eo Pólo Sul. No Pólo
Norte há um governo constitucional que por sua vez é dividido em treze
condados. Já no Polo Sul o poder é disputado pelas famílias halflings
mais poderosas.
Dentre as personalidades mais importantes de Anadia estão: Fjor Deepskull,
halfling governador do Pólo Norte; Dral Hammerhead, halfling diretor
do Condado de Powderpuff; Harrison Looseleaf, halfling diretor do
Condado de Crispyleaf; e Beckner Ironjaw, líder do Clã Cleftfoot.
Coliar: É o segundo planeta em proximidade do Sol no Realmspace,
é uma esfera gigante de gás. A temperatura nos pólos é muito baixa
enquanto na faixa equatorial é muito quente. Apesar de ser um planeta
de gás, existem centenas de ilhas de terra e água. Estas ilhas mantém
certas órbitas em relação ao eixo gravitacional do planeta, e às vezes
quando os raios luminosos do Sol passam por entre o planeta provoca
alguns eclipses entre as ilhas.
Raças que voam como dragões e aarakocras, e répteis como os homens
lagarto habitam Coliar. Os homens lagarto possuem um governo primitivo
comunista enquanto que as aarackocras criaram um governo democrático.
Os dragões não se organizam e são neutros em relação as outras duas
raças habitantes. Em algumas ilhas existem estruturas para atracação
de Spelljammers como docas e portos onde mercenários, piratas e aventureiros
movimentam um comércio.
Algumas personalidades se destacam em Coliar: Alekra Donakkis, aarakocra
líder da família Donakkis; Schlith Darkscale, um homem lagarto que
dirige um négocio com Spelljammers; Arisai Heliwing, uma aarakocra
administradora de negócios; e Firebrand Flametongue, um dragão vermelho
ex-mercenário.
Toril: Este é o planeta mais popular do Realmspace, é habitado
por uma grande variedade de vida, cada qual em regiões diferentes
pelo clima e relevo. As formas de vida terrestres, aquáticas e aéreas
são únicas no Realmspace, sendo um tesouro absoluto para a zoologia,
coleção de espécies ou interesse em criações mágicas.
São muito poucos os lugares onde podem se encontrar Spelljammers em
Toril, já que é raro a aceitação da existência destes barcos por parte
de algumas civilizações. Localizados na parte oeste do continente
de Faerûn, existem dois grandes portos para Spelljammers. Um é o grande
porto na cidade de Waterdeep, a cidade do norte. Os Spelljammers são
bem vindos, embora haja uma lei severa que obriga a embarcações voadoras
de pousarem nas águas do mar milhas antes de chegar na cidade para
não causar pânico na população devido a circunstância fantástica da
existência dos Spelljammers. Os que desobedecem esta lei são punidos
severamente com multas e prisão. O segundo grande porto fica em Calimport
onde também existe a lei da aproximação obrigatória por água, que
muitas vezes não é obedecido pelos navegantes que são influenciados
pelas inúmeras guildas existentes na cidade. Além desses dois grandes
portos existem também outros como no continente de Kara-tur nos países
de Shou-lung, Wa e nas Montanhas de Wu Pi Te Shao.
As personalidades importantes de Toril são: Elminster, arquimago de
Shadowdale; Khelben Arunsun, arquimago de Waterdeep; Simbul, arquimaga
e rainha de Aglarond; Szass Tam, zulkir da necromancia de Thay; Alusair
Obarskyr, rainha de Cormyr; Fzoul Chembryl, patriarca da Igreja de
Bane; Kai Tsao Shou Chin, imperador de Shou-lung; e Khalil al-Assad
al Zahir, Grande Califa do Império de Zhakara.
Selune: Este é o satélite natural de Toril. Somente um lado
da lua é visível. O outro lado, chamado de lado negro, nunca é visto
pelos habitantes de Toril. Selune faz um movimento de translação em
30 dias sobre Toril, completando um ciclo natural de lua cheia, três
quartos, meia lua, um quarto e lua nova. Devido a posição da órbita
de Selune, eclipses ocorrem freqüentemente.
Existiam encantamentos mágicos de ilusão que faziam pensar que esta
lua era inabitada, pois a religião que era principal neste lugar era
a de Leira, a Senhora das Brumas e deusa da ilusão e decepção. Que
foi morta logo após o término do Tempo das Perturbações. Existem alguns
portos para Spelljammers em Selune, mas todos ficam no lado negro,
pois preferem ficar ocultos. Na faixa equatorial do planeta está o
Centro Comercial do qual há 50 portos de atracação de Spelljammers.
Os habitantes desta lua são um tanto paranóicos em relação aos torilianos,
já que acham que algum dia vão tentar tentar dominar Selune, este
é o pensamento da Alta Magistrada Phlandra Alabaster. Ele teme que
um ataque por parte de Toril seja inevitável.
Entre as personalidades importantes de Selune estão: Phlandra Alabaster,
Alta Magistrada e antiga líder da religião de Leira; e Icon Drowmaster,
supervisor do Centro comercial.
Arte por Kelly
Freas
(Imagem de Spelljammer:
Goblins' Return)
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Karpri: Este planeta é um corpo de água em sua pura forma. Com
a ausência de ilhas a superfície de Karpri pode ser separada em três
seções: uma região polar, uma área de águas limpas onde ocorre a navegação,
e uma área equatorial de sargaço (algas marinhas). O planeta é uma
verdadeira beleza vista do espaço. Muitos artistas pintam a paisagem
de Karpri no Spelljammer. Eles vendem estas pinturas a altos preços
em outras culturas.
Nos pólos do planeta encontram-se calotas polares imensas onde habitam
animais selvagens. Entre eles estão ursos polares, homonculous, cryohydra,
cubos gelatinosos, remorhaz, sapo do gelo, lobos, yetis e muitos outros.
Alguns gnomos vivem no pólo sul do planeta, eles são remanescentes
da queda de um spelljammer, que mesmo não voando mais serve de moradia
para os pequeninos.
Na região equatorial os agrupamentos de algas formam pequenas ilhas
que suportam até o peso de Spelljammers, sendo que alguns pesam 5
toneladas. Assim as navegações podem pousar para serem reparadas.
Nesta mesma faixa equatorial existe uma grande abundância de criaturas
aquáticas e semi-aquáticas como os elfos aquáticos que possuem algumas
colônias nos mares.
Orbitando Karpri está uma espécie de satélite que na verdade é uma
base militar élfica formada por vários navios de guerra com asas cristalinas
que resulta numa única estrutura. Entre as personalidades de Karpri
está Lotus Redcap, líder do acampamento gnomo no sul.
Chandos: É o quinto planeta do sistema solar Realmspace, também
é formado por água e não possui satélite natural. A água é distribuída
de forma irregular sobre a superfície devido a existência de várias
camadas de rocha que formam centenas de ilhas. Estas que são habitadas
por anões, orcs e humanos. A superfície do planeta muda constantemente,
a ponto de várias cavernas mudar de lugar de forma aleatória. Fazendo
com que seus habitantes mudem constantemente de moradia.
O planeta é quente, com exceção dos pólos que são gelados e prendem
algumas rochas. Por ser um planeta bastante selvagem e de mudanças
constantes, não há portos para Spelljammers. As culturas dos povos
de Chandos não fazem comércio com as raças do espaço sideral, pois
para eles não existem spelljammers, há apenas lendas de que tais naus
existam.
Há bastante fauna e flora em Chandos, sendo que não há predadores,
com exceção dos humanos, orcs e anões. Os anões deste planeta surgiram
de uma batalha de spelljammers, fazendo com que naufragassem em Chandos.
Dentre as personalidades importantes de Chandos estão: Zachariah Silverblade,
líder de uma comunidade humana; e Og Mosgog, chefe orc.
Glyth: É um planeta de aspecto muito triste, de florestas mortas
pelos frequentes incêndios devido a atmosfera nociva. Oitenta por
cento do planeta é formado de terra enquanto vinte por cento consiste
numa misteriosa substância gelatinosa. A substância contém água mas
parece uma gelatina. Esta água satisfaz a sede dos habitantes deste
planeta.
Glyth possui um grande anel que orbita o planeta no equador. Este
bonito fenômeno pode ser claramente visto da superfície do planeta
tanto de dia como à noite. Além deste anel, Glyth tem três luas, sendo
duas são grandes e arredondadas e um lua pequena que é levemente oval.
Além das queimadas, a atmosfera do planeta provoca muitas vezes em
alguns lugares uma chuva ácida perigosa a fauna e flora.
Em Mingabwe, uma das luas de Glyth, possui um espaço porto para spelljammers
enquanto em Haven, a lua menosr, possui portos para facções militares.
Além do próprio planeta que tem algumas docas espalhadas por suas
regiões, pois o comércio de Glyth gira em torno das embarcações. As
personalidades importante de Glyth são: Surrel da fazenda Doze Caveiras,
humanóide procriador da raça illithid; e Justin "Do bom" Matador de
demônios, paladino.
Garden: Sétimo planeta do sistema, Garden possui 12 luas e
é um lugar formado por pedaços de terra ancorados nas raízes de uma
planta gargantua. São como asteróides espelhados por dentro do planeta.
Há um grande número de lugares que spelljammers possam aterrissar,
entretanto não são portos ou estruturas feitas para isso, isto faz
com que Garden seja um lugar para os naturalistas. Muitos piratas
adentram o planeta manobrando entre as rochas indo em direção ao centro
do planeta.
Garden, é basicamente o que o próprio nome diz um "jardim", com milhares
de tipos de vegetação diferentes. Todas imensas a ponto de sustentar
partes do planeta. Por cima desta flora estão uma variedade de animais
como coelhos e lobos, mantendo uma balança no ecossistema desta planta
tão grande que alguns chamam de "A filha de Yggdrasil". Uma importante
personalidade de Garden é o líder pirata Clive Fearsome.
H'Catha: É o planeta mais longíquo do Sol, sua superfície é
quase toda água com uma montanha no centro. O limite da água é preenchido
com uma espécie de bruma e de névoa, tornando o lugar bastante perigoso,
pois faz com não se possa ver o interior do planeta. Quem vive neste
lugar são alguns beholders de três naves perdidas.
No centro do planeta há uma montanha de nome Spindle que fica virada
pro Sol enquanto o resto do planeta mantém sua órbita normal. H'Catha
tem duas luas que o circundam. Existem seis docas de spelljammers
numa base em Spindle, todas de beholders de diferentes espécies. Esses
beholders mantém embarcações que atacam outros spelljammers roubando
objetos preciosos e fazendo prisioneiros. Dentre as personalidades
de H'Catha estão: Large Luigi, negociador da Rocha de Bral, espaço
porto que fica no espaço sideral; Baris a "Direita", mestra beholder.
A distância entre os astros do
Realmspace
Abaixo segue uma tabela com a distância entre os astros do Realmspace.
A medida está em milhões de milhas e registra a distância
de afélio - perifélio, sendo o afélio a distância
mínima e o perifélio a distância máxima.
Isso ocorre porque as órbitas dos planetas são na forma
de uma elipse, tendo portanto uma distância mínima e
máxima em relação a outro planeta em movimento.
|
Sol
|
Anadia
|
Coliar
|
Toril
|
Karpri
|
Chandos
|
Glyth
|
Garden
|
H'Catha
|
Esfera
|
Sol |
0 |
50 |
100 |
200 |
300 |
400 |
1000 |
1200 |
1600 |
3200 |
Anadia |
50 |
0 |
50-150 |
150-250 |
250-350 |
350-450 |
950-1050 |
1150-1250 |
1550-1650 |
3150 |
Coliar |
100 |
50-150 |
0 |
100-300 |
200-400 |
300-500 |
900-1100 |
1100-1300 |
1500-1700 |
3100 |
Toril |
200 |
150-250 |
100-300 |
0 |
100-500 |
200-600 |
800-1200 |
1000-1400 |
1400-1800 |
3000 |
Karpri |
300 |
250-350 |
200-400 |
100-500 |
0 |
100-700 |
700-1300 |
900-1500 |
1300-1900 |
2900 |
Chandos |
400 |
350-450 |
300-500 |
200-600 |
100-700 |
0 |
600-1400 |
800-1600 |
1200-2000 |
2800 |
Glyth |
1000 |
950-1050 |
900-1100 |
800-1200 |
700-1300 |
600-1400 |
0 |
200-2200 |
600-2600 |
2200 |
Garden |
1200 |
1150-1250 |
1100-1300 |
1000-1400 |
900-1500 |
800-1600 |
200-2200 |
0 |
400-2800 |
2000 |
H'Catha |
1600 |
1550-1650 |
1500-1700 |
1400-1800 |
1300-1900 |
1200-2000 |
600-2600 |
400-2800 |
0 |
1600 |
Esfera |
3200 |
3150 |
3100 |
3000 |
2900 |
2800 |
2200 |
2000 |
1600 |
0 |

Fonte: Spelljammer Realmspace TSR 9312 |
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