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Divindades Mortas
 
Arte por Enrico Tomasetti
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(Imagem Exlusiva)


Lorde dos Ossos, Antigo Lorde Caveira, O Ceifador, Lorde dos Mortos

Arte de Enrico Tomasetti

A mente fria e calculista de Myrkul já se destacava quando ainda era um humano. Eles e seus dois aliados, Bane e Bhaal, espalhavam o terror sobre Faerûn chegando até a destruir um dos Sete Deuses Perdidos. Eles tinham um pacto de conseguirem um poder maior, assim o trio conseguiu ascender à divindades quando receberam cada um uma parcela dos aspectos do deus Jergal(leia a História dos Três Mortos) através de um jogo estabelecido por este último, pois ele estava cansado de seus deveres. Dos aspectos de Jergal, Myrkul escolheu o da morte tornando-se o deus dos mortos.

Em sua nova morada, o Castelo de Ossos localizado no Plano de Fuga, Myrkul iniciou uma era de trevas tornando o pós-vida uma coisa desagradável. Sua influência em Faerûn foi imposta através do medo provocado por sua frieza e crueldade. Muito tempo depois ele se reuniu novamente com Bane e Bhaal para executar o maior de todos os planos, roubar as Tábuas do Destino e iniciar uma intriga que ficou conhecida como o Tempo das Perturbações. Tentando recuperar as Tábuas, Myrkul confrontou a maga Midnight na torre do Cajado Negro em Águas Profundas e foi destruído, porém existem lendas de que sua essência foi absorvida pelo artefato Coroa de Chifres. Atualmente o deus da morte é Kelemvor, ele assumiu este aspecto de uma forma diferente a de seu antecessor.

A crença de Myrkul nunca foi muito popular, e também não existiam tantos sacerdotes, pois vários deles o adoravam por medo ou exaltavam seu nome em funerais e outras ocasiões solenes. No entanto, mesmo em baixo número os myrkulitas são tão fiéis ao antigo deus da morte que existem alguns cultos em vigor já que eles não acreditam na destruição de sua divindade.

Os Clérigos de Myrkul pregam o respeito à morte e aos mortos. Eles vagam pelos Reinos enterrando cadáveres e conduzindo funerais. O Crepúsculo, um dia sagrado da crença myrkulita, é um ritual envolvendo ossos, cinzas de humanos cremados e seus restos do túmulo onde há a recordação de quando eram vivos.

Nos Últimos Dias de Glória:

Myrkul foi um dos arquitetos do plano de roubar as Tábuas do Destino no Tempo das Perturbações, ele concedeu alguns itens mágicos a Nêmesis, pai de Cyric que tinha o nome homônimo. Ao confrontar a Comitiva da Fé na torre do Cajado Negro em Águas Profundas Myrkul pereceu ante o poder de Midnight, que naquele momento carregava a essência da antiga Mystra.

Fontes sobre a divindade:

Suplemento de jogo

Forgotten Realms Campaign Setting - 1st Edition
Forgotten Realms Campaign Setting - 2nd Edition
Faiths & Avatars
Shadowdale
Tantras
Waterdeep

Romances

Shadowdale
Tantras
Waterdeep


Pesquisado por Ivan Lira.

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