
Maiores
Divindades de Faerûn
Arte por Scott
Fischer
(Imagem: Faiths and Pantheons)
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(Grande Deus)
O Deus Mutilado, o Deus Justo

Símbolo:
Balança descansando sobre um martelo.
Portifólio: Justiça.
Domínios: O Bem, Conhecimento, Lei, Retribuição,
Guerra.
Arma Favorecida: "A Juíza" (espada longa).
Tyr
é um nobre guerreiro, forte de espírito e dedicado
a justiça. Ele perdeu sua mão direita para Kezef,
o Cão do Caos e as vezes é descrito como cego. Ele
vê a si como um pai que quer dividir com os outros o amor,
a coragem e força como os seus bens de família. Eleé
visto pelos forasteiros como um severo árbitro da justiça.
A igreja de Tyr é forte
nas áreas civilizadas. Seu clero vê o mundo pelo prisma
moral e quer Faerûn limpa e ordenada por leis justas, que
aplicam de modo diligente e igualitário.Não toleram
zombarias, paródias ou questionamentos à sua fé.
A igreja de Tyr é altamente organizada e não nega
alojamento, equipamento ou cura para os fiéis em tempo de
necessidade, embora serviços destes sejam requeridos às
vezes em troca da ajuda. Em áreas sem lei, os clérigos
de Tyr servem como juízes, júri e executores. Em lugares
civilizados, eles tornam-se especialistas na lei, falando por pessoas
acusadas e dispensando conselhos. Eles nunca se obrigam a uma lei
que pareça ser injusta.
Clérigos de Tyr rezam por
seus feitiços ao amanhecer. A cada mês celebram três
dias sagrados. Os trabalhos destes dias consistem em orar, cantar
hinos e conjurar gigantescas ilusões. O Olhar da Justiça
é o primeiro dia sagrado de cada mês. Neste dia é
convocada a ilusão de um imenso martelo que brilha uma luz
ofuscante. O 13o. dia do mês é a Mutilação,
na qual os fiéis vêem uma ilusão de uma nuvem
de sangue flamejante e uma mão direita que cai e desaparece.
O 22o. dia do mês é a Cegueira, em que dois olhos transformam-se
em fontes de lágrimas flamejantes (os celebrantes vestem
trajes cerimonias com vendas).
História/Relacionamentos:
Tyr é uma divindade intrusa. Ele veio para Faerûn
pouco antes do início do calendário do Computo dos
Vales. Torm e Ilmater o servem e juntos os três são
conhecidos como a Tríade. O outro aliado próximo é
Lathander. Tyr se opõe a Bane, Cyric., Mask, Talona e Talos.
Dogma: Revele a verdade,
puna os culpados, corrija os errados e sempre seja verdadeiro e
justo em suas ações. Obedeça a lei onde estiver,
vá e puna aqueles que estão errados perante ela. Mantenha
um registro de suas próprias leis, feitos e decisões,
para que seus erros sejam corrigidos. Aprenda as leis de todas as
terras que florecerem e esteja hábil a identificar os fora
da lei que virão. Seja vigilante em suas observações
e antecipações e então você detectará
aqueles que planejam injustiças antes das suas ações
ameaçarem a lei e a ordem. Leve a vingança aos culpados
em nome daqueles que não podem realizá-la.
Nos Últimos
Dias de Glória:
Não
há nenhum acontecimento especial envolvendo esta divindade.
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