
Maiores
Divindades de Faerûn
Arte por Arnie
Swekel
(Imagem: Faiths and Pantheons)
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(Deusa
Intermediária)
Nossa Dama da Floresta, a Rainha da Floresta

Símbolo:
Moeda de prata com a face de Tymora, cercada de trevos.
Portifólio: Boa sorte, habilidade, vitória,
aventuras.
Domínios: Caos, Bondade, Sorte, Proteção,
Viagem.
Arma Favorecida: Uma moeda giratória (shuriken)
Tymora
é uma divindade amigável, graciosa e simpática.
Ela é inconstante, mas brincalhona. Nunca vingativa ou maliciosa,
e sempre é capaz de mudar alguma coisa em seu favor. Ela
adora brincadeiras e é conhecida por aplicar truques em algumas
divindades mais sérias como Helm e Tyr, mas sempre encontrando
uma maneira de aplacar sentimentos mais pesados.
Santuários e templos de
Tymora estão espalhados por Faerûn. Sua igreja é
popular em cidades freqüentadas por aventureiros, e tais pessoas
enchem seus cofres em troca de cura, fazendo seus templos prósperos.
A prosperidade de cada templo permite uma grande independência.
A igreja encoraja as pessoas a agarrar as oportunidades e perseguir
seus sonhos, mesmo que se gaste todo o tempo planejando e que no
final não resulte em nada. A igreja ajuda aqueles que tem
coragem para os desafios com cura e pequenos ítens mágicos
(ás vezes clandestinamente) para aumentar a sorte daqueles
que acreditam em Tymora. Um cumprimento padrão entre os fiéis
é tocar nos símbolos sagrados e se abraçarem.
Arte por Blas
Gallego
(Imagem: Tymora´s Luck)
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Clérigos de Tymora rezam
pelos seus feitiços pela manhã. A igreja tem somente
dois rituais em comum em todos os templos. O festival do Midsummer
dura a noite toda, onde se revelam atos de ousadia, encontros românticos
e reuniões com os Harpistas (muitos dos quais pertencem à
igreja), parentes e fés aliadas. A Estrela Cadente (Starfall)
é o ritual mais sagrado. Acontece no dia 23 de Marpenoth
e acredita-se que comemora a destruição de Tyche e
a criação e Tymora.
História/Relacionamentos:
Apesar de surgirem a partir da entidade anterior da sorte, Tyche,
Tymora é o oposto e nemesis de sua irmã gêmea,
Beshaba. Amigável com a maioria dos poderes da bondade, especula-se
que tenha alianças com muitos deles. Ele é tem particularmente
um relacionamento melhor com Lathander, Selûne e Shaundakul.
Além de Beshaba, tem como inimigos Bane e Loviatar.
Dogma: Seja audacioso,
porque audaciosa é a vida. Se coloque nas mãos do
destino e confie em sua própria sorte. Conduza-se como seu
próprio mestre, mostrado a boa e a má sorte como confidências
da Dama. Persiga suas metas e a Dama ajudará a alcança-las.
Sem direção ou metas, você em breve cai nos
braços de Beshaba, ficando a mercê do azar, que não
tem misericórdia para ninguém.
Nos Últimos
Dias de Glória:
Tymora é
mãe do guerreiro Ajax e já interferiu contra Fzoul
Chembryl, a favor da Comitiva.
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