Símbolo:
Livro aberto
Portifólio: Ensinamento, invenção,
descobertas.
Domínios: Caos, Artesanato, Anões, o Bem,
Conhecimento, Runas.
Arma Favorecida: "Tacha afiada" (espada curta)
Assim
como Marthammor Duin exemplifica a vontade ocasional dos anões
em explorar o mundo além das montanhas, Dugmaren Manto
Fulgurante significa o esforço dos anões em seguir
os trilhos da criatividade, acumulando conhecimento e criando
coisas novas e boas. Manto Brilhante representa elementos progressistas
de uma raça naturalmente conservadora. Sua busca incessante
por conhecimento, aprendizado e exploração tem uma
tendência a colocá-lo em problema, e embora Moradin
(seu pai) admire o espírito aventureiro de Dugmaren, o
Pai dos Anões desespera-se com sua obcessão por
sempre vagar atrás de qualquer coisa que capture sua inconstante
atenção.
Os clérigos de
Dugmaren, conhecidos como xothor ("aqueles que procuram o
conhecimento") são os mais criativos aprendizes e
pensadores das comunidades anãs. Em raras ocasiões
permitem até mesmo gnomos em suas ordens. Eles seguem uma
doutrina de acumular qualquer tipo de conhecimento, desde aprender
uma nova receita usando zangões torrados até descobrir
falhas nas fortificações inimigas. Como os xonthor
são mais a favor da criação do que da destruição,
é provável que prefiram aprender a receita. Os Templos
do Explorador Errante, encontrados abaixo e acima da superfície,
são geralmente extensas construções cheias
de restos de dezenas de experimentos abandonados e muitas vezes
mais de livros abertos.
Os xonthor rezam pelos
seus feitiços pela manhã. Eles observam poucos feriados,
mas sussuram sempre um prece de agradecimento ao Explorador Errante
quando descobrem um novo conhceimnto. No Greengrass e Highhaverstide,
os xonthor iniciam o dia com muitas horas de meditação
particular, fitando a chama de uma vela. Em seguida o xonthor
vizinho une-se a ele para discutir suas descobertas e criações
desde a sua primeira convocação.
História/Relacionamentos:
As ambições de Dugmarem asseguram que ele estará
sempre no centro de alguma exploração, frequentemente
em companhia de seu círculo íntimo de divindades.
Seu círculo incluem Haela Machado Brilhante, Marthammor
Duin, Brandobaris, Erevan Ilerese, Gond e Shaundakul. Gargauth
que representa a busca do conhecimento para propósitos
ilícitos e perversos, está entre os mais odiados
inimigos do Fulgor nos Olhos.
Dogma: Os segredos
do mundo estão esperando para serem revelados. Viaje bastante,
amplie a sua mente e possua a vida de um estudante. Cultive o
espírito de perguntar entre os jovens e seja um professor
para todos. Procure recuperar conhecimentos perdidos ou arcanos
do passado e aplicar no mundo de hoje. Tente novos métodos
de fazer as coisas, apenas pelo alegria de experimentação.
Aprenda um pouco de tudo, pois você nunca saberá
o que precisará em seu caminho.
Nos
Últimos Dias de Glória:
Não há nenhum
acontecimento especial envolvendo esta divindade.