Símbolo: Dois
machados cruzados
Portifólio: Batalha, guerra, valor, bravura, honra
em batalha.
Domínios: Anões, o Bem, Lei, Força,Guerra.
Arma Favorecida: "Maldição dos Gigantes"
(machado de guerra)
Quando
um anão marcha para a batalha, os hinos de Clangeddin Barba
de Prata ecoam no corração do guerreiro. Aqueles
anões que lutam por profissão ou por preferência
(a maioria deles) honram o Senhor dos Machados Gêmeos, em
palavras e em feitos, pregando a honra na batalha, a excelência
nos treinamentos e a sabedoria na guerra. Glageddin nunca dá
as costas para um desafio, nunca recua, e nunca se rende, mesmo
quando tudo está perdido. Changeddin tem um ódio
especial contra os gigantes e dizem que a habilidade natural dos
anões em confundir e derrotar estes inimigos é um
dom vindo dele.
Popular nas comunidades anãs graças à sua
habilidade marcial (ou a sua beligerância), os seguidores
de Clangeddin tem pouca reputação entre outras raças,
que os vêem como berserkers sanguinários. Entre os
seguidores do Pai da Batalha, nota-se que grande parte destes
sabe muito sobre movimentos de tropas, táticas e estratégia
militar e são excelentes conselheiros de guerra. Seus clérigos
conduzem treinamentos diariamente, aprendem e ensinam métodos
para confeccionar armaduras e armas. Eles procuram fazer os anões
mais fortes no campo de batalha e sempre estão alertas
para novas táticas, armadilhas e armas.
Conhecido como alaghor (aquele que demonstra valor em batalha),
os clérigos de Clangeddin Barba de Prata rezam por seus
feitiços pela manhã. O aniversário de batalhas
do passado tem um significado especial para os alaghor. Em tais
ocasiões, os clérigos destroem armas velhas, consagradas
com seu próprio sangue, e recontam histórias de
heróis tombados que nunca deverão ser esquecidos.
Mais pertubadores (pelo menos na perspectiva dos inimigos) são
os furiosos cânticos de guerra que os alaghor entoam no
coração das batalhas. Conhecidos como ehontar ("canções
para amedrontar os corações dos covardes"),
essas canções lentas e monótonas alimentam
os espíritos dos anões, assegurando que Clageddin
imediatamente alistará em seu exército celestial
aqueles que tombarem defendendo o destino dos anões ou
protegendo suas propriedades.
História/Relacionamentos:
Clangeddin é aliado de todos os membros do Morndinsamman,
exceto Abbathor, que o envergonhou no passado e ganhou sua eterna
inimizade. Ele tem grande familiriaridade com as outras divindades
anãs, epecialmente Haela, que trata como uma filha e protegida.
Entre outros panteões, Clangeddin sabe que pode contar
com a ajuda de Gaerdal Mão de Ferro, Arvoreen, o Cavaleiro
Vermelho, Torm e Tyr. De acordo com Clageddin, a única
divindade gigante boa é a divindade gigante morta, uma
teoria que ele pretende provar repetidamente (mesmo que ainda
não tenha alcançado sucesso, mas, de acordo com
seus clérigos, ele tem um tempo infinito para tentar).
Dogma: A melhor
hora para a raça anã está nos artifícios
e nos ataques da guerra. Agarre a oportunidade de defender sua
família e assegure sua vitória em qualquer conflito
que irrompa. Divirta-se com o desafio de uma boa luta e nunca
hesite na frente do inimigo, não importa o quão
nefasto ele seja. As vidas nunca devem ser desperdiçadas
de maneira tola, mas a maior honra é sacrificar-se no campo
de batalha a serviço de uma causa justa. Quando não
estiver lutando, prepare-se para o conflito fisicamente, taticamente
e obtendo recursos. Ataque os gigantes das colinas sempre que
possível e outros gigantes malígnos se necessário.
Nos
Últimos Dias de Glória:
Não há nenhum
acontecimento especial envolvendo esta divindade.