Jeff
Grubb constrói mundos para se viver. Um engenheiro civil
por treinamento e designer de jogos por profissão, escrever
é sua vocação e seu prazer secreto (nem tanto).
Ele foi um dos " Quatro Primeiros" - os co-criadores
iniciais de Dragonlance, de Tracy Hickman, e foi co-fundador,
com Ed Greenwood, do cenário de Forgotten Realms. Além
disto, ele é o fundador de diversos outros mundos, como
o jogo original "Marvel Super Heroes", "Spelljammer"
e "Al-Qadim". Partindo deste trabalhos, atuou nos quadrinhos,
jogos de computador e, é claro, romances.
Jeff Grubb tem escrito seus
romances principais no cenário de Forgotten Realms, junto
com sua esposa, Kate Novak. Seus livros incluem o "Finder's
Stone Trilogy ("Azure Bonds", "The Wyvern's Spur",
e "Song of the Saurials"), e também os romances
"Masquerades", "Finder's Bane", e "Tymora's
Luck". É de sua autoria os contos mais cômicos
de Dragonlance. Produziu seu primeiro livro solo, "Lord Toede",
que é um dos mais divertidos romances na série Dragonlance.
Ele também trabalhou com o grande mestre de Forgotten Realms,
Ed Greenwood, para preparar a história de uma fantástica
nação em "Cormyr: A Novel".
Mais recentemente, Jeff tornou-se
o historiador de Dominaria, o mundo do jogo Magic: The Gathering.
Iniciando com o aclamado "The Brothers' War", Jeff preparou
as memórias das origens do mundo de Dominaria. Seu mais
recente livro, "The Gathering Dark", o primeiro livro
no ciclo da Idade do Gelo, que prepara o cenário para a
Idade das Trevas. Os irmãos Urza and Mishra arruinaram
a ecologia do mundo com suas batalhas, culminando em uma grande
era do gelo. Jeff está atualmente trabalhando na segunda
aventura do ciclo, "The Eternal Ice", e irá finalizar
contando a história do mundo na Idade das Tempestades,
quando o planeta foi inundado pelo derretimento das geleiras.
Jeff recentemente voltou a suas
raízes, unindo-se a Wizards of the Coast como designer
de jogos. Ele está atualmente criando um novo material
introdutório para uma nova geração de jogadores
dos mundos da TSR. Ele vive em Seattle em uma casa entre cedros
com sua amada esposa Kate e seus três gatos.
E continua construindo novos
mundos. O cara não sabe quando parar, não é?
(Traduzido do Site da Wizards of Coast (www.wizards.com))