Ernest
Gary Gygax tinha 15 anos quando começou a jogar
jogos de guerra utilizando miniaturas. Ele gostava
de modificá-los, introduzindo novas regras,
utilizando mapas e até novos dados, diferentes
dos tradicionais de seis faces. Mas para Gygax, os
jogos não seriam somente um hobby, mas uma profissão.
Treze anos depois, em 1966, participou da criação
da International Federation of Wargames e um ano
depois, organizou uma reunião sobre jogos
no porão da sua casa, com 20 pessoas. Seria
considerada a primeira Gen Con que, atualmente, é a
maior convenção sobre jogos e hobbies
do mundo. Lá conheceu algumas pessoas, entre
elas um colega mais jovem, que também adorava
jogos de guerra, especialmente envolvendo batalhas
navais, chamado Dave Arneson.
Em 1971, Gygax e Jeff Perren criaram o jogo de miniaturas
Chainmail, ambientado na época medieval. Este
trabalho introduziu conceitos, como por exemplo,
o de dano contra armadura, que seriam aproveitados
mais tarde no famoso Dungeons and Dragons. Em 1973,
fundou com Don Kaye a empresa Tactical Studies
Rules (TSR). Um dos que jogaram o Chainmail, Dave Arneson,
o achava incompleto e o complementou em alguns aspectos,
através de mensagens e contatos com Gygax.
O jogo, oriundo destas modificações,
chamar-se-ia Blackmoor, mas não chegou a ser
publicado, pois Arneson não dispunha dos recursos
necessários para bancar parte da publicação.
Fruto da evolução do Chainmail, surgiu
em 1974 então, o primeiro Dungeons
and Dragons,
que incorporou um sistema de magias baseado no trabalho
de Jack Vance e na ambientação de renomados
autores de fantasia. As primeiras mil cópias
do jogo foram vendidas em 9 meses. O D&D gerou
uma disputa jurídica entre Gygax e Arneson,
cujo resultado foi o reconhecimento judicial de co-autoria
do jogo, por conta do aproveitamento de conceitos
de Arneson desenvolvidos para o Blackmoor.
Kaye faleceu em 1976 e sua viúva vendeu sua
parte na TSR para Gygax. Depois este mesmo, com algumas
dificuldades financeiras, vendeu 2/3 de sua empresa.
Em 1977, surgiu o Advanced Dungeons and Dragons e
sua grande série de expansões. Em 1985,
Gygax deixou a TSR, devido a diferenças administrativas
e concentrou-se na série animada para TV "Dungeons
and Dragons", famosa no Brasil com o título
de "Caverna do Dragão". Depois disto,
envolveu-se em outros projetos de RPG e de jogos
para computador.
Gygax estava semi aposentado e contribuía
com alguns fóruns na web, como o Dragonsfoot
e o EN World. Possuía um aneurisma inoperável
e faleceu na manhã do último dia 4
de Março, aos 69 anos. "Gostaria que
o mundo lembrasse de mim como um cara que realmente
adorava jogar e dividir seu conhecimento e seus passatempos
com todos.", disse em entrevista, em 2005. Certamente
não será esquecido, pela sua dedicação
aos jogos e, principalmente, por ser um dos criadores
do RPG, entretenimento único, que devolveu
o hábito de contar histórias, incentivou
a imaginação e a reunião de
amigos através do mundo, proporcionando muitas
horas de boa diversão. Obrigado, Gygax!