Todo
fantasma tem uma história triste para contar,
mas entender como se comunicar com eles sem
ser atacado é sempre a parte difícil. Quais
foram as circunstâncias ao redor de suas mortes
e o que deve ser feito para libertar seus espíritos
torturados? Una-se ao desenhista Steven Schend
enquanto ele revela os fantasmas de Águas Profundas,
a Cidade de Esplendores.

O Guardião de Thann
Local Típico: Distrito Norte - Nos
terrenos da mansão Thann em Águas Profundas
ou dentro do comprimento de um braço do Broche
de Jorudan.
"Eu não vejo por que qualquer um deveria
achar o Fantasma Guardião tão estranho ou inadequado.
Francamente, eu sempre achei isto muito confortável,
assim como ter o apoio financeiro de meu tio
o Cajado Negro. Mais que isso, de fato, as atenções
de Tio Khelben têm um maior alcance que o de
nosso fantasma leal. Ainda, eu tenho que confessar
alguns medos das suas misteriosas pegadas na
neve quando, enquanto criança, assisti aos seus
esboços invisíveis em sua excursão por dentro
das paredes da mansão."
Lorde Danilo Thann
Em geral, o fantasma conhecido
como "o Guardião de Thann"
ou o "Fantasma Guardião" tem
sido visto muito raramente, mas sua presença
é sempre sentida. Assim como com numerosos
outros fantasmas leais no Distrito do Mar e
do Norte (e em outras cidades), passos fortes
e confiantes são ouvidos ao longo das
ameias das muralhas encerradas da mansão
durante o deslocamento dos fantasmas da meia-noite
até amanhecer. O circuito dos fantasmas
(seguido por bons ouvintes) leva da portaria
principal em sentido horário ao redor
da parede superior da mansão, então
abaixo pelo pátio, para desenhar um caminho
que cruza o interior da muralha e ao redor de
cada edifício. O fantasma parece parar
às portas de cada um dos edifícios
da mansão, bem como a parada diante da
estátua funerária de Taril Thann
- Lorde Danilo acredita que ele esboça
uma saudação a cada pausa. Na
realidade, o próprio Lorde Danilo nos
contou que ele assistiu durante uma tempestade
de inverno, na sua mocidade, o fantasma marchar
pelo caminho na neve pesada.
Quando problemas sérios surgem, como
visitantes que entram na vila com armas escondidas
ou qualquer um que chegue do portão ou
edifícios com aço desembainhado,
o fantasma fica muito ativo. Coisas dentro da
portaria dos guardas caem das estantes para
alertar qualquer guarda adormecido ou reserva.
Alguns guardas humanos afirmam que seus escudos
foram atingidos por punhos não vistos
para conseguir suas atenções,
enquanto servos dentro da casa principal afirmam
que as espadas de Lorde Taril (cruzadas e enquadradas
sobre a lareira no estúdio de Lorde Rhammas)
chacoalham ou ressoam, como se estivessem batendo
em outras armas, quando alguém com más
intenções entra nos terrenos de
Thann.
Histórias Relacionadas:
O guarda fantasmagórico que agora caminha sempre
ao redor do território familiar falhou em proteger
o tio avô de Thann, Rhammas, mais de cem anos
atrás, em uma tentativa de assassinato. Embora
a família não culpasse o guerreiro por estar
fora (celebrando seu recente matrimônio), ele
próprio sentiu-se culpado pelo resto dos seus
dias, já que ele e Lorde Taril tinham sido amigos
íntimos. Ele morreu no Ano do Guinchador (1272
CV) quando a vila de Thann foi sitiada por forças
do Lorde Magistrado Zoar. Embora enterrado em
uma sepultura elevada no Jardim dos Heróis junto
com muitos outros servos leais que ajudaram
a restabelecer o reinado dos senhores pelo próximo
ano, o espírito digno de Xandis Jorudan permaneceu
preso à mansão que ele buscou vigiar em vida.
Notas para o Mestre
Infelizmente, poucos dos atuais nobres de Thann
notam seu fantasma guardião, e poucos sabem
seu nome - se eles ao menos reconhecem sua presença.
Da geração atual de Thanns, somente Lorde Danilo
Thann e o Conde Zelphar Thann (agora em Tethyr)
sabem um dos segredos do fantasma - o Broche
de Jorudan. Em devido respeito aos desejos
do fantasma, Danilo deixa o item escondido dentro
dos seus antigos quartos na mansão, de forma
que o fantasma possa manter sua vigília dentro
da mansão e da cidade, em lugar de viajar com
o broche.
O Broche de Jorudan
Presenteado pela viúva de Lorde Taril
Thann, uma feiticeira, ao seu criado mais leal
Xandis Jorudan, este broche é de aço
com prata marchetada e um alfinete prateado
sólido. O distintivo é um dispositivo
simples de uma proteção redonda
de metal, enquanto que o alfinete é uma
miniatura de espada prateada que perfura a capa,
a face do broche é gravada com o selo
da família Thann. Ficou muito tempo escondido
em um compartimento secreto dentro das estantes
nos quartos de Taril (que se tornou o quarto
de Danilo, mas agora permanece vazio).
Se intencional ou por acidente, o espírito
de Xandis Jorudan tornou-se ligado a este broche
e seu fantasma se manifesta ao redor dele quando
é usado. Se o usuário do broche
vier a ser atacado (independente de desavisado
ou não), a forma do fantasma aparece
como uma figura nublada e translúcida
ao redor do corpo do usuário. Ele usa
um escudo fantasma ou uma espada para interceptar
qualquer ataque físico ou mágico
inicial, e então ele permanece parcialmente
visível, ajudando a interceptar outros
ataques até que o combate termine. Ao
entardecer ou em sombras ou ambientes mais escuros,
Xandis fica mais visível, a névoa
brilha com chamas verde oliva, permitindo que
outros vejam um homem alto, barbudo com um tórax
grande, braços volumosos e uma face sombria
e séria. O fantasma não impede
a visibilidade do usuário do broche.
Enquanto ele permanecer, até mesmo parcialmente
visível, o usuário pode se comunicar
com Xandis.
Em essência, os poderes do broche
funcionam exatamente como se o usuário
estivesse usando ambos, uma capa de deslocamento
maior (50% de chance de evitar o 1º
ataque) e um anel de proteção
+2 (+2 para CA intermitentemente).
Nível de Conjurador: 6º
Pré-requisitos: Deslocamento,
Escudo da fé, Criar Item Maravilhoso.
Preço de mercado: 58.000 PO
Peso: --

Sobre o Autor
Steven E. Schend pensa como qualquer mago que
tenha 75 livros empilhados e um gato sonolento
empoleirado sobre eles. Nascido em Wiscosin
em 1967, Steven entrou no mundo da fantasia
muito depressa, enquanto crescia lendo os livros
de Oz de L. Frank Baum, Tarzan de Edgar Rice
Burroughs e as novelas de Barsoom. Desde 1990,
Steven está com a TSR/Wizards of the Coast.
Ele começou sua carreira como editor e trabalhou
em muitos projetos incluindo o D&D Cyclopedia.
Apartir de 1994 ele se tornou um designer de
Forgotten Realms e desde então vem acompanhado
as histórias de Elminster e companhia, assim
também como sua recente entrada nos mundos de
ficção científica no sistema de jogo Alternity
e o jogo mundial da Marvel Comics. Steven escreveu
mais de 50 produtos de jogo e artigos de revistas,
além também de histórias curtas, mas agora ele
faz tentativas vagas para jogar e desenvolver
enredos.
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