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Os Reinos à Noite
 
O Fantasma da Leiteira
Os Reinos à Noite: Parte Dois
Por Steven E. Schend
Tradução por Priscila Veduatto; revisado por Daniel Bartolomei.


Todo fantasma tem uma história triste para contar, mas entender como se comunicar com eles sem ser atacado é sempre a parte difícil. Quais foram as circunstâncias ao redor de suas mortes e o que deve ser feito para libertar seus espíritos torturados? Una-se ao desenhista Steven Schend enquanto ele revela os fantasmas de Águas Profundas, a Cidade de Esplendores.



Local Típico: Muralhas dos Distritos Norte e Sul da Cidade - norte da cidade além do Portão Norte ou a leste do Portão Sul.

"Ela vem por sobre a elevação e corre como se seus calcanhares estivessem em chamas! Eu a vi aproximadamente cinco vezes, todos dizem, e toda vez ela me pega de surpresa e me deixa com um suor frio e úmido que vem de compartilhar o seu terror. Agora eu e meus companheiros da Guarda não nos assustamos tão fácil, mas Mary - é assim que nós a chamamos - tem essa forma de você a sentir, e lhe faz sentir um tanto pior, pois você não pode ajudá-la em nada. Seja lá o que for que a matou, consegue capturá-la toda vez, e ver a Mary nunca é uma coisa boa, não senhor".

Enquanto a guarda da cidade adotou este fantasma e lhe deu o nome de Mary em tentativa de se confortarem com os aparecimentos dela, o Fantasma da Leiteira nunca foi identificado além de uma sombra de dúvida. Uma mulher de cabelos negros em um traje camponês simples, mas alugado, "Mary" parece apavorada e exausta, em cada esforço apavorado de chegar aos portões da cidade viva. De vez em quando, ela olha para trás, grita em terror e continua. Algo invisível agarra seu manto azul esfarrapado e o puxa com força, rasgando-o em muitos trapos, mas o fantasma continua. Uma vez a 45 m do Portão Norte, ela grita uma última vez, e é aqui onde as coisas variam: "Mary" ou tropeça em cima de algo e cai logo à frente ou ela parece ser atacada por detrás por algo não visto. Em qualquer dos casos, onde ela normalmente cairia ao chão, ao invés disso, desaparece, e sob circunstâncias particulares.

Histórias Relacionadas

O conhecimento local sugere que o Fantasma da Leiteira é o fantasma de Saaryl Vilantor, uma moça de Lariço Vermelho, cuja primeiro visita a Águas Profundas terminou em tragédia. No Ano da Carruagem (1273 CV), ela e sua família assistiram ao Solstício de Verão e se divertiram em Águas Profundas. Durante a viagem de retorno para Lariço Vermelho, a carruagem de sua família foi rendida por bandoleiros e ela foi morta às vistas do Portão Norte; muitas histórias dizem que os guardas da cidade em vigília estavam bêbados ou meramente adormecidos aos seus postos, mas alguns sugerem que eles eram cúmplices para roubar seu pai rico e eles assistiram aos seus camaradas atirarem flechas nas suas costas. Independente de suas origens ela nunca falhou em se manifestar para advertir do perigo na estrada. Muitos uma vez acreditaram que o Fantasma da Leiteira só aparece em noites da lua cheia a cerca de 180 m de um dos portões de Águas Profundas, mas outros dizem que vêem o fantasma ao longo da margem da estrada, indo na direção deles por segurança.

Somente uma vez uma pessoa interferiu na manifestação do Fantasma da Leiteira, e seu exemplo terminou as tentativas para sempre. Um guarda de patrulha deixando a cidade viu o fantasma correndo em sua direção em terror, e ele sem saber esporeou seu cavalo entre "Mary" e seus perseguidores invisíveis. Três baladas locais do "Fantasma da Leiteira e o Guarda Galante" (ou títulos relacionados) descrevem o final sangrento do jovem. Assim que a capa do fantasma rasgou nos seus ombros como normal, o cavalo do guarda pinoteou em terror, e o cavalo, o guarda, e o manto fantasmagórico foram, cada um, rasgados em quatro pedaços ensangüentados. Desde este incidente então, 85 invernos atrás, ninguém tentou interromper ou ajudar na perseguição do Fantasma da Leiteira.

Notas para o Mestre: Enquanto se reage apenas com calafrios e vigilância no portão e na estrada antes dele, os aparecimentos do Fantasma da Leiteira coincidem e sinalizam ataques em qualquer um viajando nas estradas dentro de 16 km de Águas Profundas. Pistas das manifestações do fantasma ajudam a interpretar os perigos.

• Se Mary gritar só uma vez, antes do momento de quase desaparecer, o ataque ainda não aconteceu e o guarda mobiliza rapidamente uma patrulha para descer o caminho do qual o fantasma veio à procura de problemas. Se os viajantes encontrarem "Mary" nesse caminho, ela os adverte da suas potenciais mortes dentro das próximas quatro horas.

• Se o fantasma tropeçar depois do seu último grito, é freqüentemente significante, mostrando uma sugestão do que foi roubado ou quem foi atacado. Na noite da morte Rei Jaszur de Tethyr na estrada de Águas Profundas, "Mary" apareceu e naquela noite ela tinha tropeçado em cima de uma coroa fantasma que demorou só um momento a mais no luar antes de se dissipar como ela.

• O número de trapos que seu manto é rasgado conta quantos foram ou ainda podem ser mortos na estrada.



Sobre o Autor

Steven E. Schend pensa como qualquer mago que tenha 75 livros empilhados e um gato sonolento empoleirado sobre eles. Nascido em Wiscosin em 1967, Steven entrou no mundo da fantasia muito depressa, enquanto crescia lendo os livros de Oz de L. Frank Baum, Tarzan de Edgar Rice Burroughs e as novelas de Barsoom. Desde 1990, Steven está com a TSR/Wizards of the Coast. Ele começou sua carreira como editor e trabalhou em muitos projetos incluindo o D&D Cyclopedia. Apartir de 1994 ele se tornou um designer de Forgotten Realms e desde então vem acompanhado as histórias de Elminster e companhia, assim também como sua recente entrada nos mundos de ficção científica no sistema de jogo Alternity e o jogo mundial da Marvel Comics. Steven escreveu mais de 50 produtos de jogo e artigos de revistas, além também de histórias curtas, mas agora ele faz tentativas vagas para jogar e desenvolver enredos.

Os Últimos Dias de Glória © Todos os direitos reservados 2004 - Forgotten Realms™ e seus personagens são marcas registradas da Wizards of The Coast Inc.
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