Alamontyr
Cidade Grande
Esta tranqüila e pacifica cidade, porto
de pescadores e mercado de fazendeiros, possui
um velho e arruinado castelo e muralhas num
estado um pouco melhor de manutenção.
A primeira parada Fronteiriça para caravanas
vindas do sul pela Estrada Dourada, Alamontyr
é protegida pelo seu Duque Escudeiro
(Bardran Thulmaer, NB, humano Thethyriano, Gue14)
e seus Cavaleiros Grifos (quarenta Gue5-8 montados
que patrulham o reino incansavelmente e são
conhecidos por afixar varinhas mágicas
às suas lanças). O Duque de idade
avançada, um homem troncudo e grandalhão
com um enorme bigode branco, é amado
por seu povo – não apenas em Alamontyr,
mas no Reino da Estrela Fumegante ao leste.
Decente e conservador em sua justiça,
ele geralmente consulta líderes religiosos
locais antes de tomar decisões políticas.
Alamontyr é o lar da Casa de Valkur,
um templo dedicado a Valkur, o Poderoso, adorado
como o protetor daqueles que navegam o perigoso
Lago do Vapor; A Porta da Lua Prateada, um pequeno
(uma casa convertida no) templo de Selûne;
e O Salão da Justiça, um modesto
templo de Tyr. Uma antiga mansão está
sendo reconstruída nas formas de um castelo
em miniatura, enquanto serve como oratório
para o Cavaleiro Vermelho, o qual os Cavaleiros
Grifos veneram. Eles a adotaram como sua patrona
pessoal após um incidente que eles não
discutem, e que ocorreu há algumas dúzias
de anos atrás.
A segurança relativa de Alamontyr (saqueadores
nômades vindos de Shaar foram derrotados
pelos Cavaleiros Grifos muitas vezes e parecem
ter perdido o interesse em atacar a cidade)
e o governo benevolente tem atraído artífices,
e a cidade atualmente abriga a maior concentração
de artesões de minúcias, carpinteiros,
oleiros, vidraceiros, joalheiros e alfaiates
dos Reinos das Fronteiras. Seus produtos são
largamente exportados. No entanto, agentes de
Chessenta, Portão Ocidental e os Magos
Vermelhos (os mais agressivos), estão
altamente interessados em descobrir oportunidades
de corrupção na próspera
Alamontyr.
O Forte Zhentil tem se mantido fora do conjunto
de vilões locais por mais de uma década;
seu agente estupidamente tentou assassinar o
Duque do Escudo para que ele pudesse ser substituído
por um governante fantoche – e foi desmembrado
por alguns Cavaleiros Grifos entusiastas, que
embarcaram as partes do corpo para diferentes
membros do Conselho do Forte Zhentil governante.
Um cavaleiro audacioso até pregou um
lembrete no seu pacote, que dizia: “Não
se esqueçam de alimentar os beholders,
lembranças”. (Uma infestação
de esporos gasosos durante uma noite na cidade
parece ter sido a resposta a esta zombaria;
eles parecem ter surgido literalmente do nada,
e mais de um habitante acredita que todos apareceram
de um portal mágico – ou seis).
A
cidade é também ameaçada
por baixo, por criaturas do Subterrâneo
incomodadas pelas escavações dos
Alamontanos na direção das Donzelas
do Escudo a procura do outrora abundante cobre
encontrado no local. Em pelo menos três
ocasiões, estranguladores foram encontrados
nas adegas de Alamontanos ou em criptas e esgotos
pela cidade. Boatos estão crescendo de
que alguém (ou algo) na cidade está
ajudando – ou até adorando –
estes “seres com tentáculos”.
Além disso, o idoso Duque do Escudo não
nomeou nenhum sucessor, Cavaleiros Grifos rivais
cobiçam seu título, e o clero
local – para não mencionar estrangeiros
intrometidos – parece possuir suas próprias
idéias sobre quem deveria governar.
O símbolo de Alamontyr é um escudo
prateado mantido no ar por duas asas brancas,
sobre um fundo pardo. O escudo ostenta um grifo
com as patas dianteiras levantadas olhando para
direita, e sua base (extremidade inferior) goteja
três grandes e rubras gotas de sangue.
Os estandartes pardos dos Cavaleiros Grifos
trazem um escudo alado plano.

Sobre o Autor
Ed Greenwood é o homem
que lançou os Reinos Esquecidos
em um mundo que não os esperava. Ele
trabalha em bibliotecas, escreve fantasia, ficção
científica, terror, mistério e
até histórias de romance (às
vezes coloca tudo isto em um mesmo livro), mas
está ainda mais feliz escrevendo Conhecimento
dos Reinos, Conhecimento dos Reinos e mais Conhecimento
dos Reinos. Ainda existem alguns quartos em
sua casa com espaço para empilhar seus
escritos.
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