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Personalidades dos Reinos
 
Teliene Coloara, a Matadora de Ilítides
Por Ramon Arjona
Tradução por Ivan Lira.


Existem criaturas no Subterrâneo mais poderosas, mais terríveis, e mais desumana que os drows. Os devoradores de mente, chamados de ilítides por alguns na superfície, vieram há muito tempo a Faerûn por meios perdidos na névoa do tempo. Espalhando-se ao longo das regiões mais profundas do Subterrâneo com seus escravos de outras raças que os servem como mão-de-obra e provisão de comida, eles não buscam nada menos que o domínio completo sobre os outros seres, suscetíveis ou não. Estando entre esses horrores semelhantes a lulas e seu sonho de conquista estão alguns indivíduos valentes que dedicam suas vidas a libertar Faerûn da ameaça dos ilítides. Estes são os Matadores: Homens e mulheres de todas as raças viventes que se uniram no ódio comum aos devoradores de mente. Teliene Coloara, uma drow originalmente de Menzoberranzan, é uma destes poucos.

Teliene e sua família eram membros de uma filial menor de uma das muitas casas em guerra em Menzoberranzan. Talvez fora uma casa rival que os entregou nas mãos dos ilítides -- drows são conhecidos por serem constantemente cruéis em perseguições de rivalidade sangrenta. Ou, talvez foi somente um golpe cruel do destino que deixou a adolescente Teliene nos tentáculos apertados dos ilítides, junto com seus pais e irmãos. Teliene foi forçada a assistir sua família inteira ser consumida pelos devoradores de mente. Se não fosse o surgimento do poder psiônico oculto dela, produzido pela experiência traumática de presenciar a morte de sua família, Teliene certamente teria encontrado o mesmo destino.

A habilidade psiônics nascente de Teliene não se tornou nenhuma ameaça aos seus captores. Porém, os devoradores de mente viram nela a possibilidade de divertimento. E, refletiram, se refinassem os poderes e os desenvolvessem em alguns anos, o cérebro dela ficaria mais gostoso de devorar. Assim Teliene foi mantida viva entre o chuul e outras raças escravas onde permaneceu como uma cordeira premiada enquanto os ilítides a preparavam para o banquete eventual.

Então um dia, a salvação veio em forma de um ataque à cidade dos ilítides. Enquanto seus carcereiros se preocupavam em se defender contra seus inimigos espalhados pelos muros da cidade, Teliene tirou proveito do caos e escapou. Mas a liberdade se tornou algo quase tão cruel quanto o cativeiro para a jovem Teliene. Ela vagou durante semanas pelas cavernas do Subterrâneo, desesperadamente perdida, vivendo através de fungos comestíveis e alguns insetos que ela conseguia pegar.

Sozinha, abatida, e passando fome, Teliene teria morrido certamente não fosse um antigo ermitão duergar conhecido apenas como Tyrak. Sendo um guerreiro psíquico, ele foi atraído pelo ódio agonizante da menina aos devoradores de mente. Teve pena dela, deu comida e abrigo, e cuidou de sua saúde. Então ele resolveu dar para Teliene as ferramentas necessárias para que ela descarregasse sua vingança contra os ilítide.

Seu professor tinha passado muito tempo fora, mas Teliene perseverava. Ela não tem nenhum desejo de voltar a Menzoberranzan ou a alguma sociedade drow. Não almeja nada menos que a aniquilação absoluta de toda a raça ilítide. Ela manterá sua atenção a um devorador de cada vez, enquanto deixa um rastro de sangue e destruição psíquica em seu caminho, até que toda a cidade ilítide esteja em ruínas e todos os cérebros anciões sejam destruídos.

Este é o único modo que ela pode ter certeza que destruiu os ilítides que devoraram sua família e a mantiveram cativa por muito tempo.

Teliene Coloara: drow feminina; Guerreira Psíquica6/Matadora7; ND 13; Humanóide média (drow); DV 6d8+1 mais 7d8 + 1; 78 PV; Inic. +2; Deslc.: 6m; CA 18 (toque 12, surpresa 16); Corpo-a-corpo: espada longa de supressão +1 +7 (dano: 1d8+4/19-20); AE modos de combate psiônico (empurrão mental, chicotear ego, insinuação do id, rajada mental, mente vazia, barreira mental, fortaleza do intelecto); QE náusea cerebral, cegueira cerebral, traços raciais de drow, inimigo favorito (ilítides, +1), sentir ilítides, amortecedor de lucidez, pontos de poder 50/dia, SR 24; TD N; TR Fort +3, Ref +4, Von +7; For 13, Des 14, Con 12, Int 16, Sab 14, Car 16.

Perícias e Talentos: Autohipnose +9, Equilíbrio +7, Blefar +9, Concentração +8, Diplomacia +7, Intimidar +5, Saltar -1, Conhecimento (povo ilítide) +11, Ouvir +10, Identificar Psionismo +9, Procurar +5, Sentir Motivação +8, Observar +10, Estabilizar-se +8, Acrobacia +4, Usar Instrumento Psiônico +10, Sobrevivência +12; Trespassar, Manifestação em Combate, Impacto Profundo, Ataque Poderoso, Investida Psiônica, Arma Psiônica , Inquisidor Psíquico, Psicanalista, Velocidade do Pensamento, Rastrear, Foco em Arma (espada longa), Especialização em Arma (espada longa).

Náusea Cerebral (Sob): Qualquer criatura que tente devorar o cérebro de Teliene deve ser bem sucedido num teste de Vontade (CD 17) ou ficará indisposto a fazê-lo. Esta habilidade fica ativada enquanto o matador tiver 1 ponto de poder remanescente.

Cegueira Cerebral (Sob): Sempre que Teliene for bem sucedida em um teste de resistência contra um poder psiônico ou forma de ataque, o atacante deve fazer um teste de Vontade usando a CD do ataque original. Se falhar, ele ficará ofuscado por uma rodada devido à reversão do ataque psiônico. Esta habilidade fica ativa enquanto ela tiver 15 pontos de poder remanescentes.

Traços Raciais Drow: Teliene é imune a magias de sono e efeitos similares, ganha um bônus racial de +2 em testes de Vontade contra magias de encantamento ou feitiços de efeitos similares. Ela também tem um bônus de +2 em testes de Ouvir, Observar e Procurar (já adicionados nas estatísticas acima). Teliene possui Visão no Escuro com um alcance de 36 metros e pode fazer um teste de Procurar quando estiver a 1,5 m de uma porta secreta ou escondida como se tivesse efetivamente a procurando. Teliene também tem cegueira sob luz intensa; ela ficará cega por uma rodada se for exposta a uma luz intensa abrupta tendo então -1 de penalidade de circunstância em testes de ataque, resistência, e continuará fazendo isso enquanto a luz estiver irradiando.

Inimigo Favorito (Ilítide): Devido ao extenso estudo sobre seus inimigos e treinado com as próprias técnicas de combate deles, Teliene ganha um bônus de +1 em testes de Blefar, Ouvir, Sentir Motivação, Observar, e Sobrevivência quando usar estas perícias contra ilítides. Da mesma forma, ela adquire um bônus de +1 em jogadas de ataque, incluindo armas de longo alcance até uma distância de 9m.

Sentir Ilítides (Sob): Teliene pode sentir a presença de ilítides até uma distância de 18 metros, até mesmo se estiver escondida na escuridão ou paredes, mas não determinará o local exato deles. Este poder sobrenatural fica ativo enquanto ela tiver 3 pontos de poder remanescentes.

Amortecedor de Lucidez (Sob): Teliene recebe um bônus de +4 de competência para teste de resistência contra todas as compulsões de efeito mental. Ela também ganha um bônus de +2 de resistência para ataques psiônicos, que se acumulam com qualquer bônus para elevar sua defesa psiônica. Esta habilidade sobrenatural é ativa enquanto ela tiver 9 pontos de poder remanescentes.

Poderes Psiônicos (5/5/2): 0 -- projétil, estouro, queda felina, pasmar, detectar psionismo; 1º -- conjurar arma, precognição em combate, sentir luz, ação de movimento, vigor; 2º -- equilíbrio corpóreo, garras da besta.

Pertences: cota de malha ectoplásmica +1, espada longa da supressão +1, tatuagem de deslocamento (x2), arpéu, corda 6m, água, rações de viagem, um medalhão não-mágico guardando alguns fios de cabelo de sua mãe.

Obs: Para obter informações dos poderes psiônicos de Teliene você pode acessar o site Dark Sun Brasil e baixar o Livro dos Psiônicos Expandido.



Sobre o autor

Ramon Arjona é um desenvolvedor de software para a Wizards of the Coast. Sua poesia tem aparecido na Absinthe Literary Review e na Hawaii Review. Seus contos têm aparecido na Strange Horizons.

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