Nascido
em Águas Profundas, de berço casa
nobre, Mourngrym Amcathra cresceu com quase
tudo o que precisava. Ele possuía muitos
amigos e, enquanto criança, começou
a aprender os segredos da cidade. Entretanto,
isto não era suficiente para ele: Mourngryn
desejava sentir-se útil e tinha a necessidade
de se tornar independente. Como resultado, ele
começou o treinamento em várias
artes marciais em sua pré-adolescência.
Também durante esses anos, ele chamou
a atenção de Khelben "cajado
negro" Arunsun. Devido a um incidente onde
Mourngryn ajudou um dos associados de Khelben,
o Escolhido de Mystra começou a observar
o jovem. Khelben notou a habilidade de Mourngryn
para permanecer diplomático em face das
adversidades e suas perícias com armas
quando as palavras falhavam para resolver a
situação.
O próprio processo de ajudar outros fez
Mourngryn perceber seus interesses crescentes
nos problemas locais e ele até se aliou
com os Harpistas locais. Depois de um tempo,
Khelben pediu a Mourngryn que se unisse a Doust
Sulwood, que era o Lorde do Vale das Sombras,
em seus esforços aventureiros.
As razões iniciais que fizeram Mourngryn
se unir a Doust incluíram emprestar ajuda
a Doust em qualquer situação que
ele necessitasse e aumentar seus bens pessoais
enquanto fazia isso, com o primeiro dos dois
sendo mais importante para ambos. Com sua perícia
em combate, Mourngrym se uniu ao grupo aventureiro
de Doust, conhecidos como os Cavaleiros de Myth
Drannor, e ele serviu bem a Doust em uma variedade
de combates e situações difíceis.
Ele impressionou tanto o Lorde do Vale das Sombras
que quando Doust decidiu se destituir de seu
cargo em 1353 CV, Doust pediu a Mourngryn a
assumir. Com o encorajamento de Khelben, Mourgryn
aceitou, através disso, ganhar o título
de Lorde do Vale das Sombras e o Pingente
de Ashaba, que é o símbolo
do ofício do Lorde do Vale das Sombras.
Enquanto atuava como Lorde do Vale das Sombras,
Mourngryn conheceu uma mulher intrigante que
atuava como diplomata enviada de Cormyr. Seu
nome era Shaerl Manto de Romã, e enquanto
suas ações inicialmente mantiveram-nos
afastados, a morte dela ao salvá-lo dos
demônios de Myth Drannor afetou Mourngryn
profundamente. Após destruir os seres
vis que a mataram, ele procurou ressuscitar
Shaerl. Em 1355 CV ele casou-se com ela e deram
boas vindas ao seu primeiro filho, Scotti, ao
mundo em 1358 CV.
Alguns dos mais recentes conflitos que Mourngryn
enfrentou incluíram a batalha entre as
forças dos Vales e Lyran, o Impostor
(1357 CV) e um conflito maior entre as forças
do Forte Zhentil e os Vales (liderados por Bane
em 1358 CV). Contínuas batalhas com vários
inimigos e possíveis incursões
vindas de baixo mantiveram o atual Lorde do
Vale das Sombras em pé.
Mourngryn permanece fisicamente apto, e seu
cabelo e bigode castanhos são bem aparados
e cuidados. Ele é um homem muito perspicaz,
e suas habilidades na área diplomática
mostram cautela e um grande cuidado com aqueles
que ele lidera. Ele espera ver seu filho Scotti
assumir o manto de Lorde do Vale das Sombras,
mas há algumas restrições
referentes à liderança pela hereditariedade
no Vale das Sombras.
Mourngryn Amcathra: humano Gue 8; ND
8; humanóide Médio; DV 8d10+16;
60 PV; Ini. +2 (+2 Des); Desl.: 6 m; CA 19 (surpresa
17, toque 12); Corpo a corpo: espada longa
+1 +15 (1d8+9/19-20), ou à distância:
arco longo composto obra-prima +11 (1d8/x3);
Tend NB; TR Fort +8, Ref +4, Von +3; For 18,
Des 14, Cons 14, Int 12, Sab 12, Car 12.
Perícias e Talentos: Cavalgar
+12, Conhecimento (geografia) +3, Decifrar Escrita
+2, Diplomacia +8, Ouvir +3, Sentir Motivação
+6, Sobrevivência +3; Ataque Poderoso,
Especialização em Arma (espada
longa), Esquiva, Foco em Arma (espada longa),
Foco em Arma Aprimorado (espada longa), Lutar
às Cegas, Mobilidade, Trespassar Aprimorado,
Trespassar.
Línguas: Comum, Élfico.
Equipamento: cota de malha
de mithral +1, espada longa +1, amuleto de amadura
natural +1, Pingente de Ashaba, arco longo
composto obra-prima, 20 flechas.
Pingente de Ashaba: O Pingente
de Ashaba foi feito pelo mago aquático,
Ashaba, que usou-o enquanto atuou como primeiro
Lorde do Vale das Sombras. O pingente atual
é uma lua crescente prateada com as pontas
apontando para cima. É pendurada por
uma corrente prateada criada pela bruxa Sylune
durante o reinado de Aumry. Este iten mágico
serve como símbolo do ofício para
o Lorde do Vale das Sombras e cada novo lorde
o recebe quando assume o manto do seu ofício.
Dois dos seus poderes incluem o seguinte:
Mediante um comando, o pingente irá
dizer na voz de Ashaba (por um efeito de boca
encantada), "O portador deste símbolo
será o ínico e verdadeiro Lorde
do Vale das Sombras".
O pingente também pode detectar
a presença do extremo bem, mal, lei e
caos. Quando utilizando o pingente, o usuário
pode imediatamente detectra a presença
de uma aura de extremo bem, mal, lei ou caos
em uma criatura dentro de 9 m, três vezes
por dia ( é possível que a criatura
possua mais do que uma dessas auras; se isso
acontecer, o usuário detecta todas as
auras). Consulte a magia detectar o mal
no Livro do Jogador para determinar o
poder da aura da criatura; qualquer coisa que
menos do que extremo não é detectado
pelo usuário do pingente.
Adivinhação fraca; Nível
de Conjurador 5º; Criar Item Maravilhoso,
boca encantada, detectar a ordem, detectar
o bem, detectar o caos, detectar o mal, permanência;
Preço 18.800 PO.

Sobre o autor
Mike Boozer é um escritor da equipe interativa
da Wizards of the Coast.
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