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Personalidades dos Reinos
 
Orcs tomem cuidado!
Por Sean K Reynolds
Tradução por Júlio César Borges.


Conheça Rornar um anão do escudo hábil em uma batalha, nas florestas, ou em ambos. Este guerreiro/ranger das Fronteiras Prateadas tem um verdadeiro problema com orcs -- eles continuam entrando no caminho do seu martelo. Diversão para Rornar, não tanto para o orcs.

Rornar Gordrinn: Anão do Escudo Rgr 1/Gue 4 ; CR 5; Humanóide médio (anão); DV 1d10+3, 4d10+12; 42 PV; Inic. +3; Desl.: 6 m; CA 14 (toque 9, surpresa 14); Corpo-a-corpo: martelo de combate obra-prima +8 (dano: 1d8+5/x3), manopla com cravos obra-prima +7 (dano: 1d4+1); ou à distância: besta leve obra-prima com virotes obra-prima +7 (dano: 1d8/19-20/x2); QE características raciais anãs, inimigo predileto (orcs); TD LB; TR Fort +9, Ref +0, Von +2; For 16, Des 8, Cons 16, Int 10, Sab 13, Car 10.

Perícia e Talentos: Empatia com Animais +1, Escalar +4, Ofícios (serralheria) +2, Ofícios (alvenaria) +2, Ofíciios (armeiro) +4, Adestrar Animais +2, Cura +2, Esconder-se +2, Conhecimento (natureza) +1, Ouvir +4, Observar +4, Use Cordas +0, Sobrevivência +3; Inimigo de Caçada (orcs) [+1 bônus competência para rolagem de dados de danos contra orcs numa distância de 9 m e uso de Sucesso Decisivo Aprimorado com qualquer arma usada contra orcs], Iniciativa Aprimorada, Ataque de Poderoso, Rastrear, Foco de Arma (martelo de combate), Especialização de Arma (martelo de combate).

Características Raciais Anãs (Ext): +1 bônus racial para rolagens de ataque contra orcs e goblinóides; +2 bônus ralcial para testes de Vontade contra magias e efeitos similares a magias; +2 bônus racial para testes de Fortitude contra todos os venenos; +4 bônus de esquiva contra gigantes; visão no escuro 18 m; ligação com pedras (+2 bônus racial para testes de Procurar para identificar trabalhos incomuns de alvenaria; pode realizar um teste de alvenaria incomum como se estivesse procurando ativamente dentre de uma distância de 3 m e pode utilizar a perícia Procurar para encontrar armadilhas de alvenaria como se fosse um ladino; intuir a profundidade); +2 bônus racial para testes de Avaliação e Ofícios ou Profissão relacionados com pedra ou metal (estes bônus já estão computados nas estatísticas acima).

Inimigo Predileto (Ext): O ranger selecionou orcs como inimigo predileto. Ele recebe um bônus +1 em seus testes de Blefar, Ouvir, Sentir Motivação, Observar, e Sobrevivência ao usar estas perícias contra este tipo de criatura. Ele recebe o mesmo bônus nas rolagens de dano com arma contra criaturas deste tipo. Ele também ganha um bônus de dano com armas à distância se o alvo estiver dentro de 9 metros. O bônus não se aplica em danos contra criatura que são imunes a danos críticos.

Pertences: camisão de cota de malha +1, poção de velocidade, poção de cura ferimentos moderados, poção de vigor, poeira de rastreamento, martelo de combate obra-prima, manopla com cravos obra-prima, besta leve obra-prima, 10 virotes obra-prima, kit de primeiros socorros, símbolo sagrado prateado, mochila, corda de seda, traje de viajante, 340 po.

Rornar é um anão do escudo das Fronteiras Prateadas, dedicado a erradicar as hordas de orcs que infestariam a sua pátria. Ele é um companheiro bastante amigável, embora ele tem pouca tolerância com meio-orcs.

Vestido em um bom camisão de cota de malha e exibindo orgulhosamente seu símbolo sagrado de Moradin, Rornar é um anão do escudo com cabelo preto grosso, ferozes olhos azuis, e uma longa barba destrançada. Ele sabe que não é o mais ágil dos companheiros, e em vezes de se preocupar com isto, ele prefere esperar em áreas perigosas por seus inimigos odiados virem até sua presença. Mais propenso a se unir temporariamente a aventureiros viajantes em busca de orcs, ele rapidamente perde o interesse se eles escolhem ir investigar masmorras (a menos que seja sabido que orcs vivam lá). Ele ainda é um anão jovem mas esperançoso pelo dia em que se casar e puder ser o pai de uma forte família de guerreiros caçadores de orcs, todos equipados com as armas que ele fez.

Rornar luta com as duas mãos no corpo-a-corpo com seu martelo de combate e manopla com cravos, usando sua besta somente se ele não pode se aproximar o suficiente para o corpo-a-corpo. Ele fala Chondathan, Comum, Anão e Illuskan.



Sobre o autor

Sean K. Reynolds nasceu em uma cidade litorânea ao sul da California. Criador profissional de jogos há muitos anos, ele trabalhou em quase todas as linhas de produtos da Wizards of the Coast. Ele gasta seu tempo livre lendo, criando animações em computador, e escrevendo duas a três sentenças biográficas. Você pode acompanhar seu trabalho melhor visitando seu website: www.seanreynolds.com.

Os Últimos Dias de Glória © Todos os direitos reservados 2004 - Forgotten Realms™ e seus personagens são marcas registradas da Wizards of The Coast Inc.
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