Inthracis
é um diabo — um ultroloch necromante
de poder excepcional. Ele está incluído
na elite da Fenda de Sangue e sempre está
em busca de meios para aumentar seu poder e
expandir seu alcance. Sua meta é a mesma
de muitos poderosos e famintos ultroloths: Ele
almeja se tornar um General da Fenda de Sangue,
o Oinoloth. Infelizmente para Inthracis, esta
é uma grande ambição, combinado
com seu grande poder pessoal, que atraiu a atenção
de Vhaeraun o Deus Mascarado e o envolveu nos
eventos de Ressurreição.
Aparência
De pele cinza mosqueada está a esticada
e fina carcaça débil de Inthracis.
Suas pupílas inferioes de seus olhos
hipnóticos prevalecem por sua face e
são penetrantes como lanças. Quando
está sentado refletindo sobre algum assunto,
ele esfrega seu escalpo calvo inconscientemente.
Anéis mágicos adornam seus longos
dedos. Traje típico consiste em robes
cinzentos que fluem em sua pele bronzeada e
enfeitada com tatuagens de mortais. Várias
varinhas estão penduradas num tubo em
seu cinto, e Navalha Arcana, um sabre mágico
que lhe permite conjurar dissipar magia
maior três vezes por dia, está
sempre em seu quadril.
Personalidade
Cauteloso por natureza e possuidor de um intelecto
afiado, Inthracis tem feito apenas riscos bem
calculados. Geralmente ele estuda uma oportunidade
durante algum tempo - através do uso
de subalternos e adivinhações
- antes de finalmente fazer seu movimento. Ele
tem sofrido para planejar contra imprevistos,
fazendo o uso livre das magias contigência
e clone. Na verdade, o Inthracis que
aparece em Ressurreição
é o terceiro clone do Inthracis original.
O prudente ultroloth sempre mantém pelo
menos um clone em estase temporal dentro
de uma câmara escondida em Refúgio
dos Cadáveres, para o caso de seu corpo
atual morrer. Ele está convencido de
que a interação de magias de estase
e o processo de clonagem resultou em lacunas
em sua memória. Ele está obcecado
nessas lacunas, imaginando que não pode
ser o seu eu verdadeiro até que suas
lacunas estejam preenchidas (isto poderia fazer
dele um patrono interessante dos PJs, desde
que possa engajá-los em determinar exatamente
o que aconteceu a ele nos momentos imediatamente
depois de sua última morte).
Covil
Inthracis habita um covil com seus animais de
estimação e subordinados (ver
abaixo) dentro das imundas e fedorentas muralhas
de Refúgio dos Cadáveres, uma
fortaleza completamente de ossos, tendões,
carne e muitas vezes corpos de centenas de milhares
de criaturas mortais, todos unidos e modificados
pela necromancia de Inthracis. A maioria dos
corpos faz parte das muralhase dos pisos de
Refúgio dos Cadáveres, os tetos
retém uma sensibilidade limitada e uma
habilidade para sentir dor e medo. Assim, olhos
apavorados e agonizantes fitam fora das paredes,
braços desesperados alcançam o
chão, e gemidos enchem os corredores.
Inthracis acha isso totalmente agradável.
Ao centro de Refúgio dos Cadáveres
está a biblioteca principal de Inthracis,
cheio de incontáveis livros de magia,
pergaminhos, e grimórios de dúzias
de mundos. Ele também mantém um
laboratório mágico e alquímico,
e geralmente está engajado em cinco ou
seis experiências ao mesmo tempo, normalmente
envolvendo almas mortais capturadas durante
a Colheita de Almas (novamente, outra possível
oportunidade para que ele contrate um grupo
de PJs).
O próprio Refúgio dos Cadáveres
está localizado ao lado de Calaas, o
grande vulcão da Fenda de Sangue, que
inferioriza a mais alta montanha do Plano Material.
Calaas literalmente possui léguas de
altura; esta caldeira está perdida entre
as nuvens vermelhas e negras da Fenda de Sangue;
e sua base é tão larga como um
pequeno continente no Plano Material. Lava derrama
em fluxo cascata abaixo o lado do vulcão
e próximo das muralhas do Refúgio
dos Cadáveres. Tempestades de cinzas
giram perto das torres da fortaleza.
Todos os ultroloths de poder fazem seus lares
nas proximidades de Calaas, e a altura relativa
da fortaleza de um determinado ultroloth na
face da montanha reflete sua posição
entre a elite da hierarquia ultroloth. O Guardião
de Aço de Oinoloth é o maior vigia
da caldeira de Calaas. Mas o Refúgio
dos Cadáveres está a poucos passos
de remover aquele alto poleiro.
Subordinados
Inthracis raramente opera de forma direta, ao
invés disso ele prefere utilizar seus
subordinados. O ultroloth comanda um exército
de mezzoloths e nycaloths, conduzido pela elite
do temido Regimento do Chifre Negro (chamado
assim porque cada sargento nycaloth do regimento
pintou seus chifres de preto). Inthracis recompensa
seus soldados com almas mortais, mas mantém
a lealdade deles através de várias
aplicações regulares de vários
encantamentos e feitiços.
Como todos os yugoloths, Inthracis vende os
serviços de seu exército às
várias facções envolvidas
na Guerra Sangrenta. Através das eras,
Inthracis e seu exército ganharam uma
reputação de habilidosos guerreiros
e assassinos eficientes, após terem lutado
em vários Infernos, incluindo uma vez
antes os muitos portões de Dis (onde
Inthracis II fora assassinado), e em incontáveis
planos no Abismo. Ordinariamente Inthracis não
aceita almas mortais ou outro pagamento direto
por seus serviços. Ao invés disso
ele recebe juramentos (tipicamente sustentado
por uma tarefa) para futuros serviços/favores.
Desta forma, Inthracis criou um banco de favores
para si, de lordes demônios menores a
diabos barbados. Ele os acumula como se fossem
ouro, aguardando o dia em que ele possa clamar
por todos eles e então considerar em
destronar o Oinoloth.
Em adicional para o seu exército, Inthracis
possui dois canoloths excepcionalmente grandes
como animais de estimação —
Matador e Carnificina. Ambos são furiosamente
leais ao seu mestre.
O braço direito de Inthracis, e senescal
de Refúgio dos Cadáveres, é
o chacal-cabeça e arcanoloth Nisviim.
Séculos atrás, Inthracis descobriu
o verdadeiro nome de Nisviim e requisitou o
arcanoloth à seu serviço. Como
resultado, Nisviim é um leal e poderoso
tenente como qualquer ultroloth na Fenda de
Sangue poderia ostentar. Inthracis "confia"
nele implicitamente (já que ele confia
em qualquer coisa).
Leias mais sobre Inthracis no romance de Paul
S. Kemp Resurrection.

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