Se
você leu os romances e o perfil do personagem
retratando Thazienne Uskevren, confira as estatísticas
para D&D dessa notável personagem. Tazi
pode certamente dar aos seus PJ’s
(e jogadores) alguns momentos memoráveis de
interpretação.
Thazienne
Uskevren: Humana ladina 7; ND
7; Humanóide Médio; DV 7d6+14 (38 PV); Inic.
+4; Desl.: 9 m (6 casas); CA 16 (toque 14, surpresa
16); BBA +5; Agr +6; Atq corpo a corpo: lâmina
defensora Sembiana +10 (dano: 1d6+2/18-20)
ou adaga +9 (dano: 1d4+1/19-20); Atq total corpo
a corpo: lâmina defensora Sembiana +10
(dano: 1d6+2/18-20) ou adaga +9 (dano: 1d4+1/19-20);
AE ataque furtivo +4d6; QE encontrar armadilhas,
esquiva sobrenatural, evasão, sentir armadilhas
+2; Tend. CB; TR Fort +4, Ref +9, Von +4; For
12, Des 18, Con 14, Int 18, Sab 15, Car
18. Altura: 1,73.
Perícias
e Talentos: Acrobacia +9, Atuação
(Dança) +14, Cavalgar +9, Conhecimento (nobreza
e realeza) +9, Diplomacia +6, Disfarce +14,
Equilibrio +11, Esconder-se +16, Furtividade
+16, Observar +14, Operar Mecanismo +16, Ouvir
+14, Prestidigitação +14, Procurar +14, Saltar
+3, Sobrevivência +7; Acuidade com Arma, Esquiva,
Prontidão, Sorrateiro.
Evasão (Ext):
Se for exposta a qualquer efeito que normalmente
permita ao personagem fazer um teste de resistência
de Reflexos para reduzir o dano à metade, Thazienne
não recebe dano se for bem-sucedida no teste.
Sentir Armadilhas
(Ext): Thazienne possui um bônus de
+2 nos testes de resistência de Reflexos para
evitar armadilhas e um bônus de +4 de esquiva
na CA contra ataques de armadilhas
Encontrar
Armadilhas: Thazienne pode usar a perícia
Procurar para encontrar armadilhas com CD no
teste de procurar maior que 20.
Esquiva
Sobrenatural (Ext): Thazienne pode
reagir ao perigo antes que seus sentidos normalmente
pudessem perceber. Ela mantém o seu bônus de
Destreza na CA (se houver) mesmo quando pega
de surpresa ou atacada por um oponente invisível.
Ela ainda perde seu bônus de Destreza na CA
se estiver imobilizada.
Pertences:
corselete de couro, lâmina defensora Sembiana
(sabre defensor +1), adaga, ferramentas
de ladino (obra-prima).
Anel de
Tazi: Thazienne possui um pertence
que sempre carrega consigo,
um anel. Anos atrás, em uma de suas muitas excursões
aos lugares mais miseráveis da cidade, a jovem
Thazienne correu até Durlan, um dos mais velhos
moradores de Selgaunt. A pequena garota, que
mostrava um amor por Selgaunt tanto forte quanto
o dele, impressionou o elfo da lua. Mesmo reconhecendo
que ela não era uma pessoa de tendência boa,
ele sentiu que a jovem prometia muito. Ele deu
um anel de esmeralda à criança.
Ao se dizer em voz
alta a antiga palavra inscrita no interior do
anel o faz ativar, algo que funciona uma vez
por dia. Um escudo cinza e pálido surge ao redor
do usuário. O escudo é visível, mas não interfere
na visão do usuário ou lhe concede cobertura.
A barreira bloqueia todas as magias, habilidades
similares à magia e habilidades sobrenaturais,
fazendo com que todo efeito mágico voltado contra
o usuário falhe. A barreira não suprime bônus
de aprimoramento de armas mágicas, mas suprime
as outras propriedades especiais que ela tenha.
Por exemplo, se o usuário for atingido por uma
espada longa explosiva flamejante +1, a arma ainda é considerada uma espada longa
+1, mas a propriedade explosiva flamejante
não afeta o usuário do anel. Nenhuma outra criatura
compartilha dessa proteção; a barreira não bloqueia
a linha de efeito para qualquer efeito mágico
criado por alguém além do usuário, ela só impede
a magia de afetar o usuário.
O usuário não pode
conjurar nenhuma magia ou ativar uma habilidade
similar à magia através ou fora da barreira;
a barreira bloqueia a linha de efeito de qualquer
magia que o conjurador use ou mire em qualquer
lugar, exceto ele mesmo. Isto é, o anel suprime
as magias do próprio usuário, suas habilidades
similares à magia e habilidades sobrenaturais.
Não faz diferença de que fonte a magia ou habilidade
similar à magia venha; mesmo magias e efeitos
de habilidades similares à magia dos itens carregados
pelo usuário são suprimidos. O usuário ainda
pode conjurar magias sobre si mesmo, e qualquer
item que ele use que só afete
a si mesmo, como uma armadura mágica, anéis
de proteção e similares, continuam funcionando.
A barreira não tem
efeito em magias ou outros efeitos mágicos que
não são sujeitos à supressão por um campo
antimagia (veja a descrição de campo
antimagia e as descrições individuais da
magia). Uma disjunção de Mordenkainen
tem 1% de chance por nível de conjurador de
destruir a barreira.
A barreira dura
por 1 minuto após ser ativada, mas o usuário
pode acabar com o efeito como uma ação padrão.
A barreira não pode ser atacada nem dissipada.
Usar o anel tem
um custo. Dores terríveis afligem o portador,
e sua Força, Destreza e Constituição são reduzidas
pela metade durante as próximas 24 horas (redução
mínima de 1 nos valores de habilidade). Esse
efeito começa no momento em que a barreira é
formada. Um desejo ou milagre
pode restaurar os valores de habilidade do usuário,
mas efeitos menores, como cura completa
ou restauração maior não são capazes
de restaurá-lo.
Abjuração Moderada;
NC 11º; Forjar Anel, campo antimagia;
preço 19.000 PO.
Leia mais sobre Tazi em seu Perfil
de Personagem

Para ver esta e outras publicações
de romances vá para nossa seção
de suplementos
- romances.
|