Até mesmo o camponês mais ignorante sabe que
os drow adoram uma deusa aranha e amam a companhia
das aranhas. Um número menor sabe que eles usam
lagartos gigantescos como montarias de guerra
e morcegos como familiares. Poucos sabem sobre
seus outros animais de estimação, animais de
guarda e estranhos companheiros, e têm apenas
uma breve visão deles antes de serem mortos
ou capturados pelos elfos negros. Aprenda mais
sobre as criaturas comuns das cidades dos elfos
negros.
Morcego: Os Drow desfrutam da companhia
de morcegos de todos os tipos, tanto carnívoros
quanto herbívoros. Na sociedade drow
eles são usados como animais de estimação,
mensageiros (da mesma forma que pombos correio
são usados por algumas culturas da superfície),
animais lutadores ou como espiões. Alguns
tipos de morcegos adaptaram-se a comer fungos
do Subterrâneo em vez de frutas, enquanto
outros não podem sobreviver sem frutas
importadas da superfície e assim limitados
aos drow mais afluentes e bem relacionados.
Os morcegos carnívoros comem insetos
e estranhas criaturas voadoras pequenas, mas
esses que comem aranhas são exterminados
em áreas controladas pelos seguidores
de Lolth. Por causa de sua habilidade para navegar
através do som, os morcegos se adaptaram
extremamente bem no subterrâneo, embora
a maioria dos donos que use sua habilidade de
fogo das fadas para chamar de volta
os morcegos treinados. As variedades menores
de morcegos são mantidas freqüentemente
em gaiolas, por crianças drow, e as maiores
são mantidos em quartos pequenos nas
mansões drow (os escravos freqüentemente
limpam estes quartos para prevenir odores).
Os morcegos de estimação dos drow
são freqüentemente mortos por parentes
ou rivais, tanto por crueldade desnecessária
ou para ensinar às criança uma
lição - tipicamente "ligações
sentimentais com outras criaturas são
uma fraqueza tola". Os morcegos são
descritos no Livro dos Monstros.
Cavvekan: Também conhecido como
cachorros-com-cara-de-morcego, estes nativos
do Subterrâneo se assemelham aos cachorros
do mundo da superfície, exceto que, em
vez do pelo, eles possuem a pele preta, lisa
como veludo. As orelhas são verticais
e pontudas e seus narizes têm projeções
parecidas com folhas, semelhante à de
certos morcegos da superfície. Eles têm
bigodes sensíveis, olhos pequenos e uma
construção esbelta. Cavvekans
são míopes e podem enxergar na
escuridão ou na luz a uma distância
de 3 m. Assim como os drows, eles são
cegos temporariamente à luz brilhante.
A audição extremamente sensível
compensa a visão pobre, e eles podem
descobrir criaturas dentro de 36 m. Devido seus
sentidos serem até mesmo superiores aos
dos elfos negros, os drows usam os cavvekans
como guardas e animais de caça, porque
as criaturas podem localizar através
do cheiro quase tão bem quanto um cão
de caça. Por causa da sua raridade perto
de cidades drows perigosas, cavvekans raramente
são levados como animais de estimação
e são utilizados principalmente como
animais de trabalho. Na vida selvagem eles são
comedores de carniça cautelosos, mas
eles lutam em bando para derrubar criaturas
maiores debilitadas, inclusive humanóides.
Morcego
atroz: Estes grandes voadores às
vezes são criados para lutar um contra
o outro, ou no ar ou aleijados e forçados
a lutar em uma arena. Estas brigas repulsivas
são a fonte de muitas apostas. Algumas
comunidades drow utilizam morcegos atrozes treinados
como corcéis voadores, embora tais vôos
sejam perigosos e normalmente cidadãos
comuns ou crianças drow (sempre cidadãos
comuns) são forçados a montar
os morcegos; desse modo, se os morcegos ou os
cavaleiros forem mortos, não será
nenhuma grande perda para a comunidade. Estes
pares voadores são usados somente para
espiar ou aborrecer os inimigos com dardos de
besta envenenados. Treinar, para os morcegos,
consiste em aprender como ser guiado com sela
e rédea, e treinar, para o cavaleiro,
consiste em aprender a segurar sobre a couraça
do morcego para prevenir quedas. Morcegos atrozes
são descritos no Livro dos Monstros.
Aranha voadora: Esta criatura mutante
foi descoberta primariamente na Montanha Subterrânea,
mas se espalhou para outras áreas sob
os cuidados dos elfos negros. Se parece com
uma aranha normal com o corpo do tamanho de
uma mão humana, tem um par de asas leves
e translúcidas que permitem voar de forma
desajeitada à velocidade dos passos de
um anão. Estas aranhas voadoras são
tão venenosas quanto seus primos da superfície
e parecem ser originalmente aranha de caça
comum, porque elas são adeptas a pular
no ar para pegar a presa e só usam teias
para segurar a comida capturada nas suas tocas.
A existência destas criaturas começou
com rumores sobre um híbrido degenerado
entre os avariel (os raros elfos alados da superfície)
e os drow. Estes auvathyrri (como tão
proclamados estudiosos os nomearam) são
conhecidos por terem asas como as de um pássaro
ou pretas como as de um inseto, e eles mantêm
aranhas voadoras como preferência sobre
todos os outros animais de estimação.
O fato de ninguém nunca ter visto tais
elfos, empresta poder ao rumor de que eles existem
e que eles matam qualquer um que os encontra.
Caçador noturno: As criaturas
vis parecidas com morcegos chamadas caçadores
noturnos têm 2,1 m de envergadura e caudas
triangulares afiadas. Eles podem enxergar na
escuridão até mesmo a uma distância
maior que um drow, e em vez de usar o som para
navegar na escuridão, seus gritos melancólicos
são usados para dar medo em suas presas.
Eles às vezes estão domesticados
e fazem agressivos animais de estimação,
e moradores de superfície e drows os
têm tomado como familiares. Eles às
vezes são chamados dragazars em honra
a Dragazar, o primeiro aventureiro conhecido
por ter domesticado um destes. Eles lutam com
uma mordida e seguem com golpes cortantes com
a cauda. Os caçadores noturnos são
descritos no Livro dos Monstros de Faerûn.
Lagarto de Montaria: Estes lagartos do
tamanho de um cavalo ficam com a barriga rente
ao chão e com pernas largamente deslocadas.
Seu andar seguro, senso de equilíbrio
e habilidade para caminhar em paredes e tetos
fazem deles montarias ideais para patrulhas
de elfos negros. A maioria das casas nobres
tem vários desses valiosos lagartos,
e as casas maiores têm esquadrões
inteiros de cavalaria de lagartos. Em lugar
de caminhar para a batalha como cavaleiros humanos,
a cavalaria drow furtivamente rasteja inadvertidamente
pelo teto para atacar os inimigos com setas
de besta envenenadas; até que os inimigos
percebam que o ataque não está
vindo do chão, a maioria deles é
envenenada e se torna presa fácil para
as tropas de apoio. Embora não possam
ver na escuridão, lagartos de montaria
têm um agudo faro e são treinados
para seguir as direções silenciosas
do seu cavaleiro, enquanto podem navegar os
túneis mais escuros com apenas uma leve
diminuição na velocidade. Raças
maiores e mais lentas de lagartos são
usadas pelos drow como animais de bandos. Lagartos
de montaria e lagartos de carga são descritos
no Cenário de Campanha dos Reinos
Esquecidos.
Gritadores: Algumas sociedades drow especialmente
desvirtuadas adoram deuses estranhos ou demônios,
e alguns deles favorecem criaturas particularmente
estranhas como animais de estimação.
Entre estes incomuns "animais de estimação"
estão os gritadores que são fungos
barulhentos que crescem em calabouços
e em muitas partes do Subterrâneo. Enquanto
gritadores adultos são tão grandes
quanto um humano, os jovens variam do tamanho
de um dedo polegar a um coelho. Fáceis
de se cuidar, eles podem ser treinados até
para reconhecer certas criaturas, servindo de
bons alarmes para famílias drow que querem
evitar intrusos em certas partes da casa. Variedades
diferentes de gritadores têm gritos diferentes
(assemelhando se a diferentes animais do Subterrâneo
ou humanóides), permitindo que o drow
escolha um gritador com um tom particular. Considerando
que eles são comestíveis, se eles
crescerem demais, ficarem muito barulhentos
ou incontroláveis, eles podem ser comidos
pela família anfitriã. Alguns
têm como esporte criar gritadores para
os comer vivos, saboreando os gritos como se
eles fossem os de um elfo da superfície
sendo torturado.
Sinistro: A estranha criatura parecida
com um manto levitante chamada sinistro têm
3 m de envergadura. Embora eles não sejam
maus, às vezes os sinistros são
capturados e escravizados com magia e forçados
a servirem os elfos negros. Feiticeiros drow
inventaram um feitiço que pode sintonizar
a telepatia natural do sinistro podendo usá-los
como um sistema prévio de advertência
para suas torres. Eles têm uma mordida
forte, possuem a habilidade de congelar seus
inimigos no lugar com imobilizar monstro,
e são protegidos por um campo de força
natural que desvia ataques à distância,
fazendo-os serem grandemente desejados como
guarda-costas por drows conjuradores particularmente
covardes. Sinistros são descritos no
Livro dos Monstros de Faerûn.
Escravo: Drows vivem em uma sociedade
escravista, e não é incomum para
membros mais jovens de uma casa adotarem um
escravo como um "escravo de estimação",
particularmente se aquele escravo for uma criatura
pequena (como um kobold) ou não particularmente
inteligente (como um goblin). Comparado a outros
escravos, estes animais de estimação
vivem uma vida mimada, mas ainda são
tratados como pouco mais do que animais e são
freqüentemente mantidos acorrentados em
um quarto pequeno quando as crianças
não quiserem brincar. Como todos os escravos,
suas vidas são penalizadas a qualquer
hora, e muitos escravos de estimação
são torturados até a morte quando
a criança, seu dono, se cansar deles.
Outros morrem por negligência, como sendo
banidos para uma torre alta por uma penalidade
e então são esquecidos durante
semanas. Aos olhos dos drow, esses escravos
de estimação são facilmente
substituíveis.
Cobra: Da mesma maneira que alguns clérigos
de Lolth levam chicotes com cabeça de
cobra, cobras vivas são companheiras
comuns dos elfos negros. Embora elas não
possam ver na escuridão, as cobras têm
um faro agudo e podem localizar os inimigos
e reconhecer criaturas familiares mesmo quando
seus olhos são inúteis. Drows
criam cobras constritoras e venenosas e os drows
torturadores gostam de extrair veneno dos seus
animais de estimação para aumentar
a agonia das suas vítimas. Jovens drows
- especialmente sacerdotisas em treinamento
- podem ter cobras constritoras pequenas como
animais de estimação e freqüentemente
as "treina" alimentando-as com carne
tirada de escravos vivos. Os elfos negros gostam
de ter cobras cuspidoras em gaiolas em estantes
altas assim elas podem cuspir seus venenos nos
olhos de invasores do tamanho de drows. Cobras
são favorecidas por adoradores de Lolth
porque elas são criaturas venenosas,
assim como a aranha sagrada, embora claramente
secundárias aos aracnídeos. Cobras
favorecidas que forem mortas protegendo o templo
da Rainha Aranha ou sacerdotisas são
freqüentemente transformadas em chicotes
de cabeça de cobra. Cobras são
descritas no Livro dos Monstros.
Aranha: Sem surpresa nenhuma, aranhas
são animais de estimação
comuns para os elfos negros. Pequenas o bastante
para rastejarem por uma casa de botão
e mantidas em tocas elaboradas de metal e vidro
por crianças drow, podem ser criaturas
do tamanho da mão capazes de matar ratos
e favoritas de feiticeiros drow, ou as monstruosidades
do tamanho de cavalos usadas como montarias
por algumas cidades, as aranhas têm um
lugar especial na sociedade de elfos negros
- pelo menos aquela grande parte que presta
homenagem a Lolth. Aranhas do tamanho de cachorros
também são usadas como guardas
nos templos de Lolth, e é permitido a
aracnídeos de todos os tamanhos correr
livre nas cidades dela - na sociedade Lolthiana,
matar uma aranha é punido com tortura
e morte. Às vezes uma aranha venerável
do templo é revitalizada ligando o espírito
de um aranha-demônio em seu corpo, aumentando
assim o vigor e a disposição.
Aranhas são descritas no Livro dos
Monstros.
Rastejador Irritante: Os lagartos do
Subterrâneo, chamados rastejadores irritantes,
crescem até 60 cm incluindo a cauda.
Esbeltos, com dedos do pé parecidos com
os de sapos e uma aparência cinza-esverdeada,
eles se assemelham a skinks (uma espécie
de lagarto). Eles podem escalar paredes e tetos
facilmente e tendem a ficar parados no lugar
por períodos longos se estiverem ameaçados.
Eles atacam presas e repelem predadores cuspindo
ácido, que eles podem produzir três
vezes por dia. Estes potentes ácidos
destroem carne e metal, e sabe-se que pode destruir
uma armadura completa de metal. Seus corpos
flexíveis lhes permitem saltar mais de
3 m e sobreviver incólumes a uma queda
de 9 m. Por causa das suas habilidades, eles
são favoritos animais de estimação
ou familiares de drow machos forçados
a viver dentro uma sociedade matriarcal adoradora
de aranhas. Devido seu ácido ser perigoso
e extremamente irritante até mesmo a
uma leve exposição, eles são
animais de estimação inadequados
para crianças ou para aqueles muito vaidosos.
Rastejadores irritantes são descritos
no Cenário de Campanha dos Reinos
Esquecidos.

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