Procurando provisões? Deixe-me falar
sobre isso
O Fordorn de Tamabril
Não é difícil achar este
lugar ocupado; apenas procure todos os habitantes
vagando de um lado para outro e pelas folhas
pisadas sob os pés. É a loja de
balcão mais ao norte do primeiro edifício
no lado ocidental de Rua dos Catadores de Nozes,
ao sul do caminho do encontro do Bosque Druin,
situa-se a loja de comida de Tamabril.
Hora de mais uma historinha
de Lua Argêntea novamente. Alasamber Druin
era um escultor há muito tempo atrás,
daí conseqüentemente vem o nome
"Bosque Druin", e a Rua dos Catadores
de Nozes obteve seu nome de todos os vendedores
de nozes que aí alinhavam suas barracas.
Eles compravam, classificavam e ensacavam (em
sacos de linho) nozes colhidas por todos os
forrageadores autônomos nas florestas
do norte (algo agora feito fora da cidade; agora
nós só conseguimos comprar os
sacos cheios e costurados). Falmar Fordorn era
uma lenda local: um verdureiro gordo, jovial
e bondoso que gerenciou a primeira loja de comida
mista na cidade, que atendeu a todo o povo,
mas tentou oferecer comestíveis frescos,
assim como conservados, defumados, e salgados
vindos de longe. O nome dele nos veio como o
termo de Argenteano geral para lojas que vendem
verduras frescas, entre outros comestíveis,
e a loja de Tamabril, entretanto, bastante típica
para um "morador local" de bairro,
é (para meu gosto, de qualquer maneira)
uma das melhores.
Valtha Tamabril é uma esbelta e pequena
mulher escura que é provavelmente bastante
bonita mas não quer que o mundo saiba;
ela usa trapos velhos e a poeira das mercadorias
suja sua face, e ela puxa o cabelo todo selvagem
através de uma pedaço de couro
e então deixa ele esbarrar em tudo. Ainda
ela é bastante alegre e gosta de falar
- deuses, como ela gosta de falar! Não
lhe conte qualquer coisa você não
queira em toda Hollowhar - e todo comprador
faminto, também - só para saber!
(alguns alimentam as mentiras dela deliberadamente,
porque ela certamente envia os rumores voando
pela cidade, como se eles tivessem asas).
Valtha gosta de pechinchar, mas raramente você
pagará mais de 2 PP por qualquer coisa
na loja dela (e isto será os seus queijos,
àquele preço; as verduras dela
são metade disto).
Durante o ano todo ela vende ervas em pó,
chás de muito longe, pepinos em conserva,
geléias e queijos (normalmente redondos),
e no verão e outono Tamabril estará
lotado de legumes frescos: pastinacas, rabanetes,
follhas loth [1] selpurt [2] agrião de
rio e wosrel [3].
O Salão de Vrelda
Todo bairro tem seu salão de festas,
e Hollowhar, parece, poder dispor de apenas
um. Vrelda é um salão de tipos
- e não uma casa de bebidas com danças
e seguranças e carne de beleza incrível
à mostra entre pedras preciosas e casacos
de peles, note, mas um lugar discreto, confortável
e ligeiramente roto que oferece companhia suave
para os solitários. As mulheres e homens
aqui são mais íntimos do que amigos
que iriam esfregar os pés, servir chá,
acalmar e escutar contos de aflição,
de vaidade e de reclamação dos
homens e mulheres que vêm das terras distantes
com muito poucas moedas e muita solidão.
Eu gosto Vrelda e já passei felizmente
muitas noites tomando goles de chás de
cereja estrangeiros em sua sala dianteira, enquanto
perdia algumas moedas jogando cartas com as
garotas.
A gorda e velha Vrelda, que raramente ultrapassava
minha cintura, está morta há muito
tempo. A dona da casa é agora "Pernas"
Larivarra (denominada desta maneira por não
ter uma e mancar com uma perna de madeira).
Ela é bem formada como uma elfa da lua,
como os sonhos dos homens podem preparar, mas
pode xingar como um marinheiro e beber mais
do que quatro guerreiros que eu conheço.
Eu nunca soube seu último nome, mas eu
acredito que sua família seja nobre ou
alguma coisa assim, talvez de Evereska - e ela
tem tão pouca estima com eles quanto
eles têm com ela.
As nove moças sob os cuidados de Larivarra
são todas humanas, mas em tamanhos, formas
e origens que variam muito. Elas são
mais hábeis a serem vistas andando por
aí em botas macias e fofas e grossos
vestidos velhos de seda - entretanto, elas são
bonitas tanto em plena luz do dia, assim como
à luz de velas, e isso é muito
mais do que algumas moças da noite podem
reivindicar. Ela tem algumas companhias masculinas
também, que são, da mesma maneira,
tão relaxantes e tão bons companheiros
para esses que passam por aí, assim como
as mulheres são.
O Salão de Vrelda também serve
como serviço de entrega de mensagens:
Deixe uma carta escrita para alguém e
uma moeda de cobre, e Larivarra lhe garantirá
duas coisas: A menos que o Salão de Vrelda
incendeie, aquela mensagem será entregue
discretamente à pessoa certa se ela aparecer
ou mostrar sua cara em qualquer lugar de Hollowhar
(onde um jovem de lanterna possa ver, quer dizer),
e que os olhos de quem receber serão
os únicos que lerão a carta, quando
esta chegar em suas mãos.
O salão de Vrelda fica ao norte da Rua
Lavarpard; é o segundo prédio
oeste do cruzamento entre a Rua dos Catadores
de Nozes e a Rua Lavarpard. Tem entradas discretas
nos lados norte, sul e oeste do edifício.
A escadaria escarpada no lado leste leva diretamente
até o telhado e não esteve segura
durante alguns anos; as pequenas gaiolas estranhas
em alguns de seus degraus são armadilha
de pombas que podem ser arrastadas para janelas
próximas em fios quando eles pegam um
pássaro. Um das moças de Vrelda
(Marissra seu nome) ama cozinhar torta de pomba.
O Poleiro do Gavião
O edifício grande no lado oriental da
Rua dos Catadores de Nozes na sua boca norte,
de frente para a Vigília Leste e para
o Portão do Arco, está "o
Poleiro", um modesto alojamento para pessoas
com mais sabedoria que moedas (isso é:
pobres). Um lugar popular, o Poleiro do Gavião
está apto a vicar cheio depois do sol
alto na maioria dos dias, entretanto chegadas
tardias podem comprar um cobertor e um local
para dormir no telhado por 1 PC.
Aqui você pode alugar quartos por meio-dia
(1 PP), pela noite (2 PP), por quatro dias (4
PP), por dez dias (9 PP), ou por 12 dias (1
PO). Suas moedas lhe compram um quarto pequeno,
bastante limpo com uma cama (colchão
de corda e palha grosso, cobertor e dois lençóis
de linho), um jarro de beber água e outro
pra se lavar de água de menta, e um penico.
Uma cadeira é 1 PC extra por dia, lavanderia
é 1 PC por peça de vestuário
(pronta na manhã seguinte), e todo quarto
é equipado com uma barra para manter
visitas noturnas furtivas do lado de fora (o
gato temperamental, da coleção
de animais do Poleiro, cuida dos pequenos roedores
de quatro pernas). Banhos (na cisterna do porão,
com sabão em flocos, uma escova assustadora
para se esfregar e duas toalhas para se secar;
se outra pessoa de qualquer raça ou gênero
quiser se lavar ao mesmo tempo, você deve
compartilhar, e a cisterna pode comportar seis
confortavelmente) são 5 PP por pessoa.
Você pode freqüentemente perceber
os verdadeiramente pobres ou de locais distantes
pelo extremo cuidado que tomam com a moeda para
um banho: aqueles realmente necessitados são
os que tomam banho de roupas e gastam mais tempo
lavando suas próprias roupas do que seus
próprios corpos.
O Poleiro é gerenciado por Merymys Bardo
Dragão, uma gorda, mas uma vez já
muito bonita, mulher de alto status que pôs
de lado todas suas roupagens vistosas de moda
e de etiqueta (fugiu de casamentos infelizes
arranjados em Athkatla ou em Myratma ou em Portal
de Baldur, os contos dizem), e agora firmemente
toma conta de uma dúzia de garotos meio
famintos, que estão sempre mudando (normalmente
fugitivos que vieram para a cidade grande luminosa,
à procura de fama e fortuna, e ao invés
disso encontraram fome e os vigilantes Bastões)
que tomam conta do lugar. Eles às vezes
podem ser contratados por um dia para "trabalhos
externos", mas Merymys cerra as sobrancelhas
para tarefas ilícitas ou perigosas, e
informará aqueles que contratam seus
meninos "para atividades perigosas"
aos Bastões.
Merymys (o nome dela se pronuncia "Méri-Miz",
a propósito) oferece literalmente pão
e água para os convidados (o primeiro
é de fabricação própria
- pão preto - por 2 PC o pedaço),
e nenhuma amenidade. "Deseja o pé
lavado e música e palavras melosas? Vá
a outro lugar", ela diz freqüentemente.
Rumores em Hollowhar insistem que um quarto
secreto no ou debaixo do porão do Poleiro
contém dúzias de aventureiros
petrificados (ou, alguns contos dizem, monstros)
guardados para algum evento sombrio futuro,
mas os contos nunca concordam em qual seja o
propósito, ou que papel que Merymys Bardo
Dragão está fazendo neste armazenamento
secreto. Ela não diz, mas se perguntar
por isto a ela, você conseguirá
os olhos espiões de alguns Bastões
durante alguns dias, me deixe adverti-lo.
Sobre as origens de Merymys, eu não sei
nada, e pergunto menos, mas há mais nela
do que uma gorda senhora envelhecida fugida
de outro lugar. Isso eu juro.
Delvara Lua Negra, Procurações
A loja de balcão ao fim do lado oriental
de Bosque Druin (a sua boca mais norte onde
encontra o Passeio do Muro) parece à
primeira vista uma caverna coberta de pó
aglomerada com artigos de segunda mão.
Uma floresta de ganchos de teto sustentam mais
mercadorias cobertas de teias de aranhas do
que mesas compridas ou corredores reduzidos
a tiras estreitas como serpentes. Esteja avisado
que um tressym muito protetor espreita com prontidão
entre toda a desordem, pronto a se lançar
sobre pretensos ladrões.
A maioria do que enche a loja tem permanecido
lá sem ser perturbado por estações
sem fim, porque a dama cujo nome adorna este
estabelecimento adquire a maioria das suas moedas
"saindo e adquirindo coisas".
Delvara é uma pequena coisa escorregadia,
de olhos escuros, de agilidade acrobática
como se não tivesse ossos, usa calças
e botas de couro, de camisa distraidamente aberta
na frente e com mangas flutuantes. Cabelo curto,
brincos grandes, maneira atrevida, perita em
lançar adagas; aquele tipo. Ela é
uma feiticeira empreendedora e algumas vezes
ladra, que por taxas obterá todos os
tipos de bens das lojas de outros em Lua Argêntea.
Ela não os rouba, note, ela os traz,
assim você não terá que
ir procurar se você for um forasteiro
ou muito preguiçoso ou esnobe, ou só
estiver apressado.
Delvara não negocia em pedras preciosas
ou magias de qualquer tipo, mas a última
vez que eu conversei com ela regados a canecas
de cerveja, ela trouxe (nos cinco dias seguintes):
um membro artificial, dois ganchos de agarrar,
vários rolos de corda e um de corda preta
encerada, três suportes de armadilhas,
um par de manoplas de um tamanho particular
e acabamento e um grimório em branco.
Clientes pagam o preço de mercado de
um artigo trazido mais sua taxa de entrega (tipicamente
12 a 20 PO para aqueles com pressa ou quem ela
sabe serem ricos, e 3 ou 5 PO para um cidadão
como eu). Aqueles que tentam enganá-la
descobrirão que ela tem mais que suas
facas, feitiços e um tressym para protegê-la.
Ela está bastante cômoda, se você
entende o que eu digo, com alguns muito poderosos
e altamente graduados magos da Guarda dos Feitiços.
Hablar o Falcão
Este bagunçado estúdio de descolorados
pergaminhos e jarros de tintas preenche a loja
do segundo edifício ao sul dos muros
da cidade, ao longo do lado oriental do Bosque
Druin. Procure a chamativa placa com uma cabeça
de falcão virada para o leste, que lhe
fixa com um olhar sombrio com seu olho com borda
dourada assim que você se aproxima.
Dentro, mora e trabalha Hablar o Falcão.
Este pequeno homem calvo parecido com um pássaro
foi apelidado zombeteiramente de "o Falcão"
na sua mocidade, me disseram e, eventualmente,
ele abraçou o nome orgulhosamente. Ele
vem da família Aumtruskan de Lua Argêntea,
um clã de sangue antigo, conhecidos a
muito como tecedores de tapeçaria (três
irmãos mais jovens e uma irmã
têm lojas nas partes mais brilhantes da
cidade), mas desapontou seus antepassados dando
as costas à tradição familiar
para uma menos desejável carreira de
pintar retratos. Nestes dias, a Gema do Norte
é conhecida por abrigar dúzias
de pessoas extravagantes, excêntricos
que pintarão retratos importantes, caros
e lisonjeiros, que podem fazer uma senhora que
se parece em vida com um cão de caça
queixudo de pêlo eriçado em alguém
de (ao menos) grandeza serena, e coisas do tipo;
eles, claro, moram em distritos melhores do
que Hollowhar.
Hablar é mais útil à grande
corrida das pessoas, entretanto - não
só porque seus preços são
mais baixos (tipicamente 25 PO ou metade disso),
mas porque seus rápidos esboços
capturam com precisão a aparência
de uma forma real como uma vida, e porque ele
pode trabalhar de memória, depois de
só um relance passageiro. Mostre a ele
um homem passando pela rua e ele pode, no espaço
de uma curta canção, te devolver
um retrato que você pode dar qualquer
um que nunca tenha visto a pessoa realmente,
e eles podem usá-lo para encontrar aquela
pessoa. Além disso, embora o Falcão
absolutamente se recuse a copiar o trabalho
de outros artistas ("falsificação"
é o termo que ele usa desdenhosamente),
ele vai, felizmente, (por taxas completas, claro)
duplicar o próprio trabalho rapidamente
e precisamente - assim você pode dar para
uma dúzia de caçadores de recompensas
a exata semelhança de uma pessoa procurada.
Um Fim Para Isto
E isso é minha Lua Argêntea. Oh,
eu estive no Palácio uma ou duas vezes,
e pode jorrar mais se você tiver o preço
de uma caneca de cerveja preta, mas agora eu
estou seco de palavras. Logo eu terei ouvido
suficientes canções, beijado bastantes
lábios esperançosos e terei esvaziado
muitas canecas - e estarei novamente fora do
Portão do Arco com a vida selvagem me
esperando.
Chesmyr Morrowynd. Lembre-se desse nome, se
harpistas é o que você busca. Eu
sou o homem com a cicatriz na bochecha, com
os cabelos pretos como um corvo, as rugas e
a pele de marrom cor de noz. Eu caminho um pouco
de dificuldade, mas sou tão calado quanto
um rato morto - e eu sou o homem de que eles
ainda falam nos contos, que entrou por um relógio
de seis magos da Guarda dos Feitiços
e beijou Alustriel no seu banho em uma Noite
de Solstício de verão. Eu a deixei
sorrindo e consegui sobreviver, e isso é
mais do que alguns podem reivindicar.
Nos vemos através do fogo na minha próxima
matança de wyverns, se você for
mais corajoso do que parece.
Notas do Ed
[1] Uma planta grossa como folha de alface,
parecida com endívia, com folhas verdes
escuras irregulares.
[2] Algo entre bok choy e aipo.
[3] Tão próximo quanto
eu posso comprovar de Elminster, que não
é fã deles, estes são tubérculos
carnudos comestíveis, algo como alcachofras
de Jerusalém que crescem ao longo dos
bancos de rios de águas frias do norte
e são encontradas facilmente pelas pequenas,
mas distintas, flores azuis, de longos talos;
é pronunciado "voz-rel", a
propósito.

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