Introdução
Preste atenção! Eu tenho mais
para falar aqui, e melhor você escutar.
Tempo suficiente tardio para deixar seus pensamentos
vagarem.
Porões
Hollowhar é um bairro de trabalhadores,
aonde visitantes que vêm para o Mercado
podem, por algumas moedas, colocar seus animais
nos estábulos ou estocar mercadorias
nos porões das casas velhas e amontoadas.
Quase todos estes galpões são
feitos de pedra e completamente equipados com
pés apressados, altas prateleiras de
feno para os animais (em que podem ser escondidas
muitas coisas rapidamente de olhos não
desejados, note bem) e cochos de água
cheios por longos canos gorgolejantes que vêm
de cisternas que armazenam água da chuva
no telhado em todos os meses, exceto os de neve.
A maioria destes porões é afundada
uns bons 2 m abaixo da rua e são alcançados
por barras transversais que calçam rampas
de madeira. Janelas curvadas (geralmente lacunas
abertas que podem ser fechadas com venezianas
quando o tempo está severo, mas não
possuem vidraças) nas paredes dos porões
superiores se abrem diretamente na rua ao nível
das canelas.
A qualquer hora de dia ou noite
tais lugares são guardados por guardas
armados (freqüentemente filhos ou parentes
da família dos donos dos edifícios
acima), cada um passando o tempo falando e jogando
com um agrupamento amigável de "jovens
de lanterna" (entregadores meninos ou meninas
que, por uma peça de cobre, podem conduzir
forasteiros pelas ruas até seus destinos
desejados). Tente roubar tal lugar, e os jovens
se espalharão e chamarão pelos
"Bastões", ao mesmo tempo que
todos os guardas dos porões ao redor
de tocam suas trombetas pela mesma razão.
Os Bastões
Agora, os Bastões são novos em
Lua Argêntea, mas eles também são
velhos e familiares. Quer dizer, houve patrulhas
de vigília desde que eu respiro, mas
o apelido "Bastões" (dado a
eles por causa do bastão de metal negro
que carregam, que são equipados em ambas
as pontas com pequenos porta-velas que podem
ser usadas acender pequenas tochas que fornecem
pouca luz, mas também para rabiscar mensagens
e pavimentos - ou queimar o rosto ou o cabelo
de algum beberrão da maneira adequada,
também) são novos, e assim é
a composição destas patrulhas.
Espere ver seis ou sete homens armados e cobertos
de couro (existem algumas mulheres, mas a maioria
dos Bastões são homens) que usam
gorjeiras e braceletes estampados com o distintivo
simplificado em forma de uma lua prateado da
cidade (e ele carrega algum tipo de encantamento,
note bem, que os deixa serem localizados de
longe através dos magos da Guarda dos
Feitiços; me foi dito que eles são
covardes, mas muito melancólicos quando
tal magia está acordada). Há justiça
rígida (prisão e leitura de pensamentos
por um desses magos, mais pelo menos uma chibatada,
e provavelmente mais um julgamento, se ele achar
algo doentio em suas intenções
ou ações enquanto revista suas
memórias) para roubo ou regalias dos
Bastões, ou por personificar um Bastão.
Cada patrulha é liderada por um Cavaleiro
em Prata e sempre inclui pelo menos um outro
Cavaleiro; se eles quiserem impressionar, estarão
de mal humor, ou na agonia de uma escassez de
roupas limpas, eles estarão em armadura
completa. Com eles estarão alguns "camaradas"
da milícia em treinamento, e provavelmente
alguns veteranos (aventureiros feridos ou de
pouca sorte que foram contratados por causa
das moedas - e passaram em sessões regulares
de leitura de pensamentos com a Guarda dos Feitiços).
Se uma patrulha estiver experimentando dificuldade,
um mago da Guarda dos Feitiços ou até
mesmo dois, também podem vir, com talvez
outros dois a quatro rapazes rápidos
que podem escalar e podem correr e lutar.
Se você tem a idéia até
agora de que Lua Argêntea é um
lugar que vê pequenas dificuldades porque
somente tolos tentam começar qualquer
uma, você tem escutado e eu tenho dito
algumas das coisas certas. Quer ser mau? Insulte
as pessoas na universidade, guildas ou qualquer
uma que a qual você pertença, atrás
de portas fechadas onde os Bastões não
serão chamados. Um estrangeiro com pressa
de saborear problemas? Ocupe-se com diversões,
espere as pessoas ficarem bebadas e então
realize truques. Felizmente para pessoas como
eu, os esnobes e bem vestidos que se lançam
a diversões não moram em Hollowhar
- ou a visitam de alguma maneira, a menos que
eles estejam em algum jogo de sussurros e segredos
ou outro.
Jogos de Sussurros e Segredos
Ah, sim, todo estrangeiro pergunta o que este
nome significa. Sussurros e segredos - alguns
são brincadeiras elaboradas, alguns são
iniciações, alguns são
fraudes em ricos e comerciantes ingênuos,
e alguns são encontros de amantes.
Você vê, Argenteanos são
em geral um povo inteligente, instruído
- e se não lhes chamar a atenção
construir coisas ou fazer canções
ou ter idéias novas para por Faerûn
em chamas (literalmente, em alguns casos!),
eles crescem enfadonhos. Assim, alguns deles
inventam jogos que consistem no que os Água
Profundenses poderiam chamar desdenhosamente
de "caça aos comedores de carniça",
ou "encontre a raposa mascarada" ou
"siga as pistas secretas" pela cidade
- e às vezes os pequenos enigmas e descrições
fantásticas conduzem ou enganam os jogadores
em tais jogos em Hollowhar. Não freqüentemente,
mas freqüentemente o bastante, eu cresci
vendo jovens mascarados escalando e passado
pela minha janela em noites quentes estreladas,
ou sussurrando clichês e senhas erroneamente
para mim na escuridão. Às vezes,
é claro, eu cooperei; você não
tem nenhuma idéia do quão engraçado
pode ser dar direções erradas
a uma dúzia de jovens ricos em uma noite,
e vê-los enganarem-se uns aos outros ou
se aproximarem do estrangeiro errado (e bastante
confuso) ou o comerciante presunçoso.
Eu diria mais, mas eu seria forçado a
reivindicar a Enguia do Olho Vermelho de você,
ou adverti-lo que a Passagem da Senhora Sombria
ou que Quatro Velas em Chamas
e eu odiaria
o ver você ficar com aquele olhar confuso
ou fugir para os Bastões ou para os magos
da Guarda dos Feitiços com advertências
medonhas que nos trarão dores de cabeça.
As Casas
Sobre os porões, a maioria das casas
em Hollowhar possui um quarto com bancada que
contém uma loja e dois ou três
andares para habitação sobre a
loja. Este é um bairro de escultores,
que com ossos, dentes de bestas ou madeira,
confeccionam harpas, ferramentas cabos de faca,
pentes, flautas, tigelas, baús de mão,
tabuleiros e peças de jogos e centenas
de outras pequenas coisas que o povo que ama
a beleza gosta de ver decorações.
Algumas sociedades mercantis em Amn e Tethyr
até vêm aqui para comprar pequenas
lembranças esculpidas especialmente para
eles (caprichos em pedras preciosas ou conchas
que eles podem usar para significar "você
me deve três castelos ou seis navios ou
setecentos mil peças de ouro" ou
qualquer coisa do tipo). Eu vi seus agentes
escondendo-se, todos vestidos de seda e exibindo
suas lâminas e armas encantadas e olhares
ameaçadores, para completar as últimas
ordens nos locais mais complicados, escondidos
e trancafiados que a maioria dos escultores
constroem em suas casas para frustrar os ladrões.
Escultores raramente penduram tabuletas, anunciam
onde moram ou convidam os clientes para suas
casas. Mais freqüentemente, clientes vêm
às "casas de troca" locais
(lugares que seriam chamados de tavernas se
fossem maiores) e lhes pedem, e os jovens de
lanterna locais vão e trazem quem foi
chamado, ou quem quer que seja que eles pensem
que o farão se aquele que foi chamado
não quiser ser encontrado. O negócio
dos escultores é freqüentemente
realizado diante de garrafões nas casas
de troca.
Assim os escultores vivem acima - com a exceção
de Vrelda e do Poleiro de Gavião, dentre
os mais anônimos - e suas lojas ficam
no alvoroço logo abaixo.
As Lojas de Sacadas
As sacadas das fachadas tipicamente projetam-se
para fora uns 2 a 3 m acima das ruas e são
decoradas com toldos, janelas que podem ser
abertas para deixar o a ar entrar e uma abundância
de ervas e bonitas plantas florais penduradas
que perfumam a rua. Escadarias pequenas e curvas
esculpidas com encantadoras cabeças de
dragão, fantásticas "nunca-rgulas"
(quer dizer, lindos gárgulas grotescos
que ninguém nunca verá na natureza),
e corrimãos fuso-espiralados fluem unindo
a rua com as lojas; escadarias com partes posteriores
grandes e planas ascendem dos porões
a todos os níveis do edifício
acima. Saborosas placas com letreiros (a moda
local é letra corrente, estilo élfico,
elaboradamente entrelaçada, com todas
as curvas, travessões e barras que parecem
fluir naturalmente em lugar de serem esculpidas
e alisadas) adornam a maioria das lojas, freqüentemente
penduradas em correntes entres as plantas, ao
invés de se sobressair atrevidamente
diante das sacadas, como é o costume
na maioria das outras cidades.
Em geral, lojas em Lua Argêntea são
apertadas e confortáveis - até
mesmo as maiores são tão entulhadas
com mercadorias que os cantos ficam próximos.
E ainda quando se precisa de espaço (quartos
ajustados e "passeios diante dos espelhos"
nos estabelecimentos que vendem vestidos bons
para senhoras de muitas moedas, por exemplo),
amplo espaço será providenciado.
Lojas tendem a serem bem arejadas, com sombras
onde for possível e com infinitos fluxos
de água corrente (esculturas de "quedas
de tubos" que derrubam água de cisternas
dos telhados por canos de metal, vidro ou tubos
de madeira que fazem sons agradáveis
e jogos de luz são comuns).
Não são para mim os "principais
momentos" do mais luminoso, maior, mais
novo e mais caro Banco do Sul ou Loja da Sombra
do Palácio, mas deixe-me contar-lhes
sobre meus favoritos estabelecimentos, os mais
modestos de Hollowhar.
Enchendo sua Barriga
Naturalmente eu começaria lhe contando
onde conseguir comida em Hollowhar, mas me ocorre
que é melhor eu dizer algumas palavras
sobre o que os Argenteanos comem, em primeiro
lugar. A resposta impertinente, claro, é
de tudo - e isso é verdade, se você
tiver bastante moedas. Frutas podem estar escassas
no inverno e na primavera, claro, e muito do
que pode ser comido está em conserva,
mas a Gema do Norte pode agradar a todos os
paladares.
Mas para nós, povo mais simples, tentando
fazer nossas moedas de cobre esticarem, tendemos
a sobreviver com refeições diárias
que giram ao redor de porções
maiores ou menores de sopa ou guisado, peixe
ou carne, pão e bebida.
As sopas mais populares são as de cebola
e queijo; cogumelo e vinho; pimenta, alho porro
e batata; e coelho e alho porro, considerando
que os guisados são cozidos com batatas
mais ossos de carne e restos (carne de carneiro
com pimenta e carne de veado são provavelmente
os mais populares). O peixe pode ser enguia
condimentada fria ou torta de enguia, ou caranguejo
de rio recheado. A carne será de coelho,
ou de rothé, assados, ou alguma preparação
de pomba ou pato.
Entre os ricos, Lua Argêntea é
conhecida por seus pães doces e seu "pão
de ovo" amarelo dourado, mas para meu gosto,
o "pão preto" é o melhor:
"pão de forma duro" pequeno,
redondo, de ricas nozes escuras que ajusta na
mão.
Quando "trabalhando" a bebida Argenteana,
eles descem altas e esbeltas canecas tampadas
de cerveja preta ou "vinho de lua"
temperado. Esse último não é
nada como o famoso "vinho de lua",
mas é uma mistura local temperada com
condimentos disto e daquilo, mais junípero
e outras frutinhas da floresta, fermentadas
em porões locais. Como você bem
poderia adivinhar, varia muito em gosto e desejo
de barril para barril.
Qualquer casa de troca pode providenciar todas
as provisões de um dia de trabalho que
eu há pouco listei, mais uma variedade
de chás e bebidas importadas, algumas
rodelinhas de queijo, e cebolas selvagens em
conserva ou às vezes espetos de azeitonas
em conservas importadas do sul da Costa da Espada.
As melhores casas correm para fazer cardápios
de encher a boca de água, mas Hollowhar
só tem um tal lugar luminoso: A Casa
das Espadas Caídas.
A Casa das Espadas Caídas
No lado oriental da Travessa dos Catadores de
Nozes de frente para a boca da Rua Bosque Druin
fica o principal estabelecimento de Hollowhar.
Seus porões foram fechados para fazer
um nível mais baixo de cozinhas, despensas
e banheiros (separados e de cômodos bem
generosos e particulares dos "criados"
e das "criadas", com água encanada
e pias grandes), assim da rua você verá
paredes de madeira elegantemente decoradas com
painéis entre colunas de pedra (nos cantos
e uniformemente espaçadas ao longo de
ambas as paredes laterais) esculpidas nas formas
de damas élficas sorridentes. Hmm; esses
devem ser sorrisos bastante frios, considerando
os leves lençóis que eles descortinam
e quão frio fica por aqui em noites de
inverno.
Esses pilares curvos sustentam um toldo largo
desbotado com musgos luxuriantes e com fileiras
de vasos de pedras pendurados (normalmente cheios
de ervas e flores de videira) sobressaindo das
paredes acima, onde dois andares de pessoas,
que deve ser bastante difícil escutar,
vivem. Eu suspeito que a maioria dos empregados
do lugar está entre eles e estão
acostumados a todo tipo de barulho de cozinhar
e servir e clientes chegando e conversando a
toda hora. Pessoas vêm de muitas partes
da cidade pela comida daqui, apesar de não
ser uma sala de jantar palaciana como muitas
em Lua Argêntea, nem grande o bastante
para todos que gostariam de se aglomerar lá
dentro. Um número justo de clientes janta
aqui e então vão passear em outros
dois estabelecimentos mais modestos de Hollowhar,
ou outros mais próximo às suas
casas, para conversar e beber o resto da noite.
Eu normalmente conheço os mestres harpistas
que compram meus fios aqui, apesar de suas lojas
estarem em partes mais nobres da cidade; graças
à comida e os preços justos (você
pode gastar até sete vezes mais por tarifa
semelhante, em qualquer outro lugar em Lua Argêntea),
eles não ligam para ter que andar. Se
você estiver atrás de harpas menores
e menos exorbitantemente caras que a maioria
das pessoas prefere, eu posso recomendar cordialmente
meus próprios clientes: Altymo Phaernphar
(as Melhores Harpas de Phaernphar, Banco do
Norte, Travessa da Vela de Estrela), Arilyn
Dathlue (Harpas Melodias do Coração,
Banco do Norte, Rua Bosque dos Goblins), e Markovel
Pedra da Tempestade (o Harpeiro da Pedra da
Tempestade, Banco do Sul, Travessa de Mrellow).
A maioria dos estabelecimentos são lugares
abarrotados com prateleiras de bebidas ao redor
das paredes. Os clientes que bebem enchem o
chão da laje, e uma barra central se
sobressai da parede do cômodo dos barris
e distribui muito vinho, quase tanta cerveja,
bebidas fortes, e caldos quentes e sopas nos
meses mais frios.
O Espadas Caídas é igual, mas
possui quatro "mesas comunais" longas
para jantares, e quase duas vezes o tamanho
habitual para acomodar os clientes. Para sentar-se,
bancos presos sob os pés das mesas, o
serviço é austero e o lugar tende
ser vagamente iluminado, para não dizer
escuro. Aberto a todas as horas, o Espadas Caídas
é alcançado subindo um degrau
largo, gasto pelo uso atrás de um arco
ao nível da rua. A escadaria ascende
só um pouco antes de alcançar
uma porta de madeira robusta (aumentada com
magia também, me falaram) a qual o trinco
é formado por duas espadas cujas lâminas
foram cegadas e soldadas juntas, de forma que
dois cabos ornamentais das espadas estão
a acima e abaixo de uma barra de metal larga
e plana que se salienta a madeira da porta.
Lá dentro está sempre cheio, sem
dúvida. Mestre Jarvalar Buckman e quatro
senhoras bondosas de meia-idade chamadas Alyth,
Cathla, Ilmaeri, e Ninrae distribuem comida
e bebida (a última sempre pela caneca,
a preços de 2 PC variando até
6 PO, dependendo de qualidade). Refeições
vão de 2 PP (para "refeições
baixas") até 6 PP (para "refeições
altas") por travessa servida (uma sopa
ou um caldo é apresentado em uma tigela
colocada em uma travessa com guarnições).
Guarnições típicas incluem
figos ao mel, amêndoas assadas, limões
e marmelo conservados, biscoitos besuntados
com alho ou manteiga de noz e tortas de fruta
ou "savories" (tortas com recheio
de pomba ou coelho picadinhos e cozidos, misturados
com lima ou molho de frutinhas).
Baixas refeições incluem todas
as sopas e caldos (o Espadas Caídas é
especialista em caldo de carne de veado e cogumelo),
fígado de pato, batatas de thaevor (thaevor
é um queijo amarelo e forte do local),
cogumelos ao creme, lingüiça de
cordeiro picante e pêras marinadas no
vinho e tammars Calishita. [1]
Altas refeições são normalmente
travessas de casco de tartaruga, pomba assada
e bifes de rothé (secos) com "pimenta
do fogo", mas em noites mais raras um cliente
poderia desfrutar javali com maçãs
fatiadas, coelho em zzar, pato com frutinhas,
assado de pato com castanhas, codorniz inteira
no espeto e cozida na manteiga, frango cortado
em cubinhos (frito em alho, nozes e gengibre),
ou marisco de rio (cozido em vapor com peixe
recheado com cebola e sarsae - o fruto saboroso
do Norte parecido com tomate de casca dura e
forte - e ervas).
O preço de uma refeição
alta sempre inclui um "acompanhamento"
de uma fina fatia de queijo e frutas e um pequeno
cordial (zzar ou uma aguardente de frutas) para
"limpar a garganta" depois da refeição
principal.
Notas do Ed
[1] Algo como tangerinas ou clementinas, mas
com uma casca vermelha não comestível.

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