Casa
Baenre, primeira de Menzoberranzan, controlou
a cidade por milhares de anos. Enquanto recentes
eventos danificaram seu poder e reputação, eles
permaneceram como primeira casa nobre da cidade.
Mas existem perigos em um futuro próxima para
a cidade, e perigo para Menzoberranzan significa
perigo para Baenre, porque eles tem muito a
perder em um guerra civil. Veja aqui a história,
os recursos, contatos, e líderes da casa Baenre.
Talvez o mais famoso elfo negro de Faerûn seja
Drizzt Do'urden. Nascido na cidade drow de Menzoberranzan
no Subterrâneo abaixo das terras do Norte, Drizzt
leva consigo muitas cicatrizes de sua vida.
Os elfos negros são uma raça cruel e terrível,
e os de Menzoberranzan não são uma exceção.
Dentro de cada cidade controlada pelas sacerdotisas
de Lolth, uma guerra constante e sutil se inflama
entre as casas nobres que competem pelo poder
a favor da Rainha Aranha. A maior casa de Menzoberranzan
é a Baenre, e entretanto sofreu retrocessos
há poucas décadas, ainda é forte e confiante
em sua grandeza -- fazendo com que os eventos
da série de romance Guerra da Rainha Aranha
seja traumático para eles.
Ascensão ao Poder
A Casa Baenre foi uma das que fundaram Menzoberranzan
mais de cinco mil anos atrás. Ganhando uma posição
única de poder depois de um feudo entre duas
outras casas fragmentadas pela casa Baenre.
Ela manteve o controle sobre a cidade por milhares
de anos. Como todas as organizações seguidoras
de Lolth, a casa Baenre é completamente matriarcal,
com mulheres superiores aos homens, sacerdotisas
que têm poder absoluto sobre os homens (até
mesmo homens nobres que tomam "emprestado" títulos
de nobreza de suas irmãs, mães e amantes). Uma
sacerdotisa forte que herda sua posição de mãe
rege a casa inteira. Esta mulher, a matrona
mãe, tem poder absoluto sobre sua casa -- até
mesmo sobre as outras sacerdotisas. (Porém,
é provável que o uso descuidado deste poder
cause uma rebelião entre as sacerdotisas normalmente
resultando no assassinato da matrona mais velha).
A Casa Baenre era governada a mais de mil anos
por uma só mulher conhecida por Matrona Baenre,
e ninguém que a tenha conhecido antes dela se
tornar matrona permaneceu vivo. Enquanto os
drows geralmente parecem jovens até o dia da
morte, a Matrona Baenre era velha em aparência
e idade. Estava murcha como uma velha humana,
com rugas profundas em sua face, e o cabelo
fino e pegajoso. Apesar de sua aparência, ela
ainda tinha poder. Muitos drows consideram que
sua longevidade pode ser não-natural e que sua
aparência evidencia isso, mas ninguém ousou
dizer com medo de ser alvo da ira dela.
Além de muitos descendentes da antiga Matrona
Baenre, a casa freqüentemente adota mulheres
drows promissoras, de graus de cidadania ou
membros jovens sobreviventes da destruição por
uma casa rival. Essas mulheres são aceitas como
membros da casa e sua origem de nascimento é
esquecida, desde que o poder seja mais importante
do que laços de sangue entre os drows de Menzoberranzan.
A casa também adquire os soldados de casas derrotadas
(Os soldados são cidadãos e sabem que uma mestre
sacerdotisa é tão boa quanto outra). Em ambos
os casos, a casa tem o cuidado de dividir estes
"espólios" com outras casas nobres que tenha
necessidade deles, caso contrário as casas menores
poderiam se unir e atacar a Baenre devido a
sua ganância.
A Casa possui uma longa e existente aliança
com Bregan D'Aerthe, uma grande organização
mercenária de Menzoberranzan que é liderada
por um incomum drow chamado Jarlaxle. A Casa
Baenre usou os mercenários para investigar outras
casas, guarda de itens especiais, ou qualquer
tipo de trabalho que requeira sutileza e não
deva ser rastreada até a casa. O grupo tem uma
relação quase exclusiva com a casa Baenre, embora
recentes desenvolvimentos no mundo da superfície
(o domínio do grupo sobre uma guilda criminosa
da cidade de Calimporto através do famosos assassino
Artemis Entreri) e o enfraquecimento da casa
Baenre pode focalizar a atenção deles fora de
Menzoberranzan ou diversificar seus interesses
dentro da cidade.
A casa Baenre compõe o final da parte leste
de um platô na grande caverna que se localiza
Menzoberranzan. A fortaleza possui trinta estalactites
unidas e vinte estalagmites de enormes variedades
que dominam a caverna. A ligação de teia feita
de uma cerca de ferro criada magicalmente que
a compõe pode ter sido criada pela própria Lolth,
e qualquer um que se aderir fica preso de tal
modo que nem um gigante possui força para se
libertar; apenas um tipo de magia oculta possuída
pela casa ou a vontade da mãe matrona permite
que alguém se livre da cerca. No centro da estrutura
de Baenre foi erguido um templo cupulado de
Lolth, famoso na cidade por uma ilusão permanente
de Lolth (criada por Gromph Baenre, cabeça da
academia de magos de Menzoberranzan) que constantemente
se altera de sua forma drow para a forma aracnídea.
Esta cúpula foi destruída quando Drizzt, sua
amiga Cattie-Brie, e seu mortal inimigo Artemis
Entreri, escaparam cativos da cidade; a destruição
do domo danificou a ilusão, onde agora permanece
uma combinação estranha das duas formas da Rainha
Aranha.
Na plenitude de seu poder, a casa teve milhares
de guardas drows -- o bastante para manter mil
deles pratrulhando os muros a toda hora. Além
dos soldados drows e as mais de cinquenta sacerdotisas,
mais de quinhentos escravos lutadores de raças
inferiores (principalmente goblins, orcs, gnolls,
e bugbears, mais ogros e minotauros) vivem em
um complexo e se defendem contra intrusos. A
Casa Baenre tem menos escravos que as outras
casas, principalmente porque a Matrona Baenre
não gosta das raças inferiores e acha repugnante
o cheiro delas, mas estes pequenos números significam
que cada um pode ser equipado com melhor qualidade;
até mesmo os minotauros usam armaduras drow,
e os bugbears carregam armas encantadas. O complexo
é considerado inexpugnável pelos drows da cidade,
e ninguém vivo se lembra da última vez que foi
atacado, se nunca foi.
Escolhas e Conseqüências
Com a posição de matrona da primeira casa segura,
a Matrona Baenre focaliza sua atenção em adquirir
mais poder e servir a vontade de Lolth. Infelizmente,
estas duas metas não são totalmente compatíveis.
A Casa Baenre atacou a casa Do'Urden quando
esta última não capturou Drizzt para usá-lo
em um sacrifício para Lolth. Na pretensão de
capturar e sacrificar o "renegado" Drizzt, Baenre
acumulou um exército de forças combinadas das
casas de Menzoberranzan e atacou os Salões de
Mitral, lar de Bruenor Martelo de Batalha (o
amigo de longa data do famoso ranger). Sempre
teimosa, a Matrona Baenre deixou seu poder cegá-la
e se voltou contra uma matrona rival durante
o cerco aos Salões de Mitral. Este ataque não
provocado não era da vontade de Lolth, e isto
causou sua queda. Quando foi morta por Bruenor
ao término do cerco, a aliança das casas estava
quebrada, então eles retiraram suas forças e
voltaram a Menzoberranzan.
Apesar da perda de sua antiga matrona, a casa
Baenre ainda possui muitos drows poderosos dentro
de suas muralhas. Triel, a nova matrona, é a
filha primogênita da Matrona Baenre e líder
anterior de Arach-Tinilith, a academia que treina
mulheres drows na reiligão da Rainha Aranha.
Embora tenha um temperamento ruim como sua mãe,
ela está atenta aos defeitos dela e trabalha
duro para controlar o caos que a guerra tola
e a morte inesperada de sua mãe causou. Gromph
Baenre é o filho primogênito da velha matrona
e ainda é líder de Sorcere. Ele manipula muito
poder na cidade devido a sua posição apesar
de limitada por ser um homem em um sociedade
matriarcal, e até mesmo outros magos o temem
pela quantidade de magia e itens mágicos poderosos.
Quenthel, a irmã mais jovem de Triel, foi morta
por Drizzt mas aparentemente voltou da morte
e assumiu a posição da irmã como líder da Arach-Tinilith.
Quenthel é odiada por Triel e Gromph por causa
de sua ambição, o que é incomum é o fato dela
ter voltado da morte apesar deste ódio -- embora
Baenre sinta a falta de sacerdotisas poderosas
após o cerco aos Salões de Mitral. É possível
que ambos pensem que a ambição de Quenthel poderia
ser satisfeita um pouco caso obtivesse o domínio
total de Arach-Tinilith, ou pelo menos ela se
preocuparia com a academia do que se intrometer
em outras coisas. Merith, um cidadã adotada
pela casa, é uma poderosa clériga, e enquanto
seu passado de completa falta de sutileza e
talento para intrigas puder ser um obstáculo,
talvez agora sua aspereza possa ser uma vantagem
enquanto a casa tenta consolidar o poder. Sos'Umptu
é outra irmã de Triel e guardiã da capela da
casa Baenre. Mantendo seu papel como sacerdotisa
da capela e a falta de ambição, ela é muito
devota a vontade de Lolth e usa sua sabedoria
para ajudar sua casa durantes as crises. Um
notável membro da casa é Berg'inyon, o filho
mais jovem da antiga matrona. Líder da cavalaria
de cavaleiros-de-lagartos no exército de Baenre,
ele viu Drizzt lutar quando ambos eram estudantes
da Melee-Magthere (uma academia de luta) e sabe
que seu ataque é fútil. Berg'inyon foi por muito
tempo um pragmatista e atento a sua posição
na sociedade dominada pelas mulheres drows.
Ele participou do ataque aos Salões de Mitral,
mas não há muitas notícias dele desde então;
ele pode ter retornado a Menzoberranzan e relativamente
obscurecido em sua casa, ou pode ter se unido
ao grupo de Jarlaxle.
Uma Nova Teia é
Tecida
Em Dissolução,
o primeiro romance da série Guerra da Rainha
Aranha, o poder que sustenta Menzoberranzan
está cortado na fonte, e a cidade corre o risco
de uma total guerra civil. Como primeira casa
da cidade, Baenre está sendo um alvo tentador
para os oprimidos de milhares de anos. Enquanto
eles tem mais poder e prestígio, significa que
eles tem mais o que perder na próxima batalha.
Triel, Gromph, e Quenthel são os personagens
fundamentais neste conflito, com o destino da
cidade em grande jogo caótico de poder, decepção,
e alianças constantes.

Para ver esta e outras publicações
de romances vá para nossa seção
de suplementos
- romances.
|