Terese Nielsen, a artista das ilustrações de
capa da Série da Sembia, compilou suas notas,
pensamentos e esboços para os romances. Ela
começou a trabalhar nestas ilustrações de capa
pelo convite do diretor de arte da Wizards of
the Coast, Jon Schindehette, no fim de 1999.
Vamos ver o que ela diz sobre cada ilustração,
romance por romance (Você pode ver a informação
sobre o romance clicando nos links fornecidos
ao longo do texto).
The Halls of Stormweather (Os Salões de Stormweather)
A idéia original para The
Halls of Stormweather (Os Salões de
Stormweather) foi ilustrar uma capa contendo
retratos de todos os sete personagens principais.
Eles queriam dar a Sembia uma impressão de Renascentismo,
então muitos esboços foram desenhados para sentir
a arte naquele dia. Depois de eu expor minhas
idéias, decidiu-se que seria melhor mostrar
três dos personagens principais ao invés de
todos, então tomamos outra direção que se centrava
no patriarca, sua filha e seu filho lobisomem.
The Halls of Stormweather
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Infelizmente, eu não tenho
os e-mails com as idéias de descrições do diretor
de arte, pois este primeiro eu comecei antes
de eu ter um computador. O interior do primeiro
livro conta com 7 pinturas em preto e branco
de cada um dos personagens. Eu geralmente não
pinto em preto e branco, mas foi divertido se
concentrar em valores e não em cores.
Shadow's Witness (Testemunha das Sombras)
Depois que The Halls of Stormweather
(Salões da Tempestade) foi feito, o diretor
de arte mudou e o novo diretor de arte era Matt
Adelsperger. Ele e o editor decidiram que gostariam
de um tipo de retrato formal para o restante
da série, então os primeiros desenhos davam
a impressão de pose. Shadow's
Witness (Testemunha das Sombras) mostrava
um mordomo alto, magro e calado. Ele foi desenvolvido
com um olhar distinto e uma personalidade que
fez dele único de pintar. Aqui estão duas versões
do esboço, bem como as descrições e capas que
eu fiz.
Shadow's Witness
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Descrição do Personagem:
Cale é o mordomo da casa Uskevren, ainda que
mantenha laços com o submundo. Ele tem uma vida
dura e isso aparece em seu rosto. Quando ele
está sendo o mordomo, ele parece muito mais
velho do que seus 35 anos. Ele possui olhos
profundos e sombrios, e possui bochechas cavernosas
e um rosto pálido e magro com lábios finos.
Ele possui profundas linhas de preocupação em
suas sobrancelhas e uma cabeça levemente careca.
Ele tem 1,88 m e é extremamente meticuloso sobre
sua postura, que é sempre vertical e nunca desleixada.
Seu corpo é magro, embora ele ainda se mova
com a graça do ladino habilidoso que foi nos
dias antigos de sua vida como membro da guilda
dos ladrões. A falta de graça como mordomo de
Cale é uma fachada inteligente. Cale é muito
solene e pensativo para ser atraente para a
maioria das mulheres.
Direções de Capa: Nós tivemos que fazer
suas roupas parecerem um pouco interessantes,
já que ele é a única figura da capa. Ele trabalha
para um empregador muito rico, então ele pode
estar vestindo alguma jóia conservadora, botões
de ouro ou um colar largo.
Cale é o único personagem na obra.
Tomar uma aproximação quase de retrato e manter
a luz baixa, como na capa prévia. Como comportamento,
ele é uma pessoa muito séria. Talvez adicionar
uma sobrancelha erguida para parecer que ele
poderia estar olhando para algo.
Ele deveria estar de pé à esquerda do centro
e em frente a um espelho com uma armação de
ouro elaborada. Ele está segurando um envelope
atrás de suas costas que seria mostrado no espelho
(como se estivesse escondendo algo). Ele poderia
estar em uma sala, no topo de uma escadaria
ou em qualquer lugar você imaginaria que o espelho
lançaria uma reflexão interessante.
The Shattered Mask (A Máscara Despedaçada)
The
Shattered Mask (A Máscara Despedaçada)
foi provavelmente a ilustração que menos gostei.
Eu senti que ela tinha uma aparência de pose,
e eu não tive muitas informações sobre Shamur
para fazê-la interessante. Eu senti que minhas
mãos estavam um pouco atadas para composições
interessantes quando eles precisaram de uma
obra que era "semi-formal e muito parecida com
um retrato". No fim, o cachorro foi minha parte
favorita da pintura - ele tem uma personalidade!
The Shattered Mask
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Visão Geral do Enredo:
Shamur, matriarca do clã de Uskevren, descobre
uma conspiração para matar seu marido. Para
desvendar a conspiração, ela tem que usar as
habilidades que aprendeu há muito tempo como
uma ladra e aventureira.
Conteúdo: A obra deveria ter a aparência
do restante da série - semi-formal e muito parecida
com um retrato. Uma coisa que notei que foi
diferente entre a capa 1 e a capa 2 foi que
a primeira tinha um pouco mais de sensação de
movimento (um vestido esvoaçante e a lua se
movendo). Para esta capa, eu quis recuperar
aquele elemento. De qualquer maneira, Shamur
deveria posar num retrato diurno e recreativo.
Sua forma principal de fuga das formalidades
rígidas de deveres matriarcais é equitação.
Assim, ela deveria estar ao lado de seu cavalo
ou talvez em um banco próximo a ele. O cavalo
poderia estar lançando uma sombra acentuada
sobre o rosto dela, para simbolizar lado obscuro
e aventureiro. Um cachorro de caça em seu outro
lado pode ser uma boa adição (apenas se ele
não congestionar as coisas). O editor pediu
que nós também tentássemos mostrar a sombra
de um homem sobre por Shamur (ele deveria estar
fora do retrato, mas na frente dele). A cena
deveria acontecer num gramado frontal. Nós poderíamos
ver algumas cercas vivas bem aparadas e parte
da fachada da mansão. Para ilustrar o fato que
este é um cenário de fantasia, eu pensei que
nós poderíamos trabalhar também em um par de
estátuas no gramado. Que tal duas estátuas flanqueando
uma calçada? Uma é um hipogrifo (referência
fixa) apoiado nas patas traseiras. A outra poderia
ser uma estátua de um herói estilo romano. Quase
nu (não pense que nu frontal iria funcionar
aqui) e segurando um escudo e uma lança, como
se atacasse o hipogrifo. Se isto parecer muito
difícil de ajustar, então realmente corte o
detalhe da fachada da mansão. Apenas a use como
fundo.
Descrição da Personagem: A roupa dela
deveria ser menos do que formal (definitivamente
nenhum vestido de noite). Deveria ser uma roupa
de montaria de aparência cara. O ornamento no
traje dela poderia ser de pequenos desenhos
em veludo (não por todo lado; isto seria muito
quente para se cavalgar), botões de metais preciosos,
coroa de prata da família no capacete de montaria
e camisa rufada. Ela pode ter um estribo e um
chicote, ou qualquer acessório de equitação
que você imaginar apropriado.
A cor do cavalo dela é com você, então faça
qualquer coisa que se encaixe melhor na arte.
A sela deveria parecer como se fosse um colar
de família - ricamente detalhado com couro que
poderia ser tingido em uma cor extravagante.
Os acolchoamentos de montaria abaixo dela deveria
ter o mesmo tipo de tato. Se a coroa de família
funcionar melhor aqui, então a use. A rédea
poderia ser feita de ouro e o cavalo também
pode ter arreios.
Black Wolf (Lobo Negro)
Black
Wolf (Lobo Negro) foi legal. Neste momento
das séries, Matt quis sair da sensação de retrato,
então nós quisemos manter uma aparência de retrato,
mas adicionando um pouco mais de fantasia ao
fundo, uma mão "lupina" e olhos vermelhos. A
névoa com a luz da lua pareceu apropriada para
o homem/lobo. Sua roupa intrincada foi divertida
e esta capa foi minha primeira experiência no
uso do computador na pintura final. Eu usei
algumas fotos como referência que tirei da tela
da minha TV para o fundo atrás de meu esboço,
e então a imprimi e a pintei. Foi um novo modo
divertido de se pintar que eu agora utilizo
o tempo todo.
Black Wolf
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Visão Geral do Enredo:
Tal é um lobisomem novo. Duas sacerdotisas de
Selune ofereceram a Tal o fogo da lua para que
ele pudesse controlar a sua aflição, mas sendo
um segundo filho independente, ele recusou.
Elas pensam que ele possa ser o Lobo Negro da
profecia que resiste e controla sua aflição,
assim terminando o ciclo da licantropia. Embora
Tal tenha recusado ajuda, as irmãs são cobradas
de manter um olho nele e segui-lo ao longo da
maioria do romance. Muito da história acontece
no teatro Reinos Largos (pense teatro de Shakespeare
Apaixonado) onde Tal atua como ator principal
e onde também se tranca quando a lua está cheia,
como Oz em Buffy a Caça Vampiros. O licantropo
maligno que infectou Tal, Rusk, está trabalhando
para Casa Malveen (Irmãos Stannis e Radu Malveen).
Eles contrataram Rusk para derrubar a família
de Uskevren perseguindo Tal e fazendo dele um
lobisomem. Rusk também gostaria de vingança
contra Tal por ter cortado seu braço (isto aconteceu
em Os Salões da Tempestade). A recompensa dos
malignos irmãos de Malveen é um artefato que
pode ter a habilidade para restabelecer o braço
de Rusk. A Casa Malveen é um das famílias nobres
de Selgaunt. Percebendo que tal segredo poderia,
e quase foi, usado contra a família dele, Tal
finalmente lhes conta a verdade sobre sua licantropia.
Descrição do Personagem: Quando chegar
em Talbot, você é o mestre, mas há alguns detalhes
que nós precisamos incluir, sem dúvida. Eles
estão incluídos no texto abaixo.
Talbot Uskevren é notoriamente grande (talvez
em relação às proporções e ao cenário) - maior
até mesmo do que um ano atrás. Seu cabelo negro
é comprido e um desarrumado, e usa costeletas
grossas. Suas sobrancelhas são grossas, escuras
e se curvam quando ele rosna para mostrar suas
presas (mas não são vampíricas ou bestiais).
Seu rosto possui um leve ar lupino, mas ele
é claramente humano (com exceção de sua mão
- veja a seguir). Seus olhos são normalmente
cinza, mas agora eles brilham em vermelho, como
representado na capa de Os Salões da Tempestade.
Ele se parece mais com um ginasta grande e magro
do que um levantador de peso, embora ele tem
uma expansão enorme no tórax e ombros. Seu peito
e barriga são especialmente peludos, e seus
antebraços são especialmente grossos, musculosos
e peludos.
Ele usa uma camisa branca com um colarinho desabotoado.
Sobre a camisa está um colete ricamente detalhado
e talvez uma capa que poderia ser uma sobra
de sua fantasia. Suas calças são couro de marrom
de boa qualidade com tranças elaboradas onde
seriam as costuras exteriores. Seu cinto possui
uma grande fivela de bronze com um desenho intrincado
estilo Celta. Se pudéssemos ver seus pés, eles
estariam enfiados em botas de couro de aparência
cara com estampagem semelhante à fivela de seu
cinto, e talvez uma biqueira de prata para proteger
os dedos do pé.
Embainhado ao seu lado está uma espada longa
de uma lâmina obviamente feita para uma criatura
maior que ele; ela não é ridiculamente grande,
mas é grande o bastante para ele a brandir quando
em forma de lobo. A bainha não é tão rica quanto
o resto de sua roupa. É uma arma brutal, não
uma extravagância. Ela não combina com suas
roupas extravagantes.
A mão esquerda de Tal é bestial - aproximadamente
10% maior que sua mão direita - com uma pele
preta e grossa e ásperas unhas lupinas. É a
única parte dele que lembra um lobo. Eu penso
que precisamos chamar atenção para isto. Talvez
ele a tenha levantado próximo ao queixo como
se estivesse pensando, ou estivesse sobre a
empunhadura de sua espada, ou estivesse segurando
a bainha do colete próximo ao seu peito.
Cenário: Talbot está no palco do teatro
iluminado pela luz da lua (Não um palco em caixa,
mas teatro ao redor, como o Globo de Shakespeare,
com um teto parcial). Eu enviarei uma referência
deste tipo de teatro na segunda-feira. Estes
tipos de produções eram muito limitados, com
cenários múltiplos usados em sua maioria para
aplicações diferentes. Sobre o palco estão pendurados
os cordames para os cenários de fundo.
Direção Sugerida: Como mencionado anteriormente,
eu gostaria alguma ênfase em sua mão lupina,
então uma sombra acentuada poderia estar sobre
ela. Você também pode usar algo como os dispositivos
previamente mencionados. O humor é um pouco
intranqüilo. Talbot está no limiar de mostrar
ao mundo que é um lobisomem. É por isso que
ele está no palco; talvez seja a noite anterior
ao grande anúncio de sua primeira performance
e ele está tendo segundos pensamentos. O luar
está o atingindo como um refletor para mostrar
este sentimento de isolamento.

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