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Guia de Viagem de Rand
 
Organizações das Fronteiras Prateadas

Por Ed Greenwood e Jason Carl como Rand Espada Afiada.
Tradução por Ingo Djan.


Rand Sharpsword, coletor de pedaços de viagem e informações geográficas, fornece a você mais alguns detalhes Sobre a Floresta Alta, Fronteiras Prateadas e áreas da Costa Selvagem. Rand proporciona este para suplementar as informações encontradas no Cenário de Campanha dos Reinos Esquecidos.

Patrulhas da Legião Argêntea

A Legião Argêntea, um exército de soldados disseminados de forma tênue tirado de cada cidade membro da liga das Fronteiras Prateadas, se esforçam para estender a região de patrulhas das cercanias de maiores assentamentos das áreas selvagens. Para o oeste eles vão até a junção dos rios Rauvin com o Surbrin. Ao sul eles vigiam os Pântanos Eternos e as sombras sobre a Floresta Alta. Para o leste, a Legião Argêntea não vigia além da Passagem da Lua nas Montanhas Nether, mas do outro lado das montanhas na Velha Delzoun eles patrulham tão longe quanto as ruínas de Ascore. Finalmente, para o norte, os soldados patrulham até o Surbrin, contornando as bordas da Floresta da Lua e da Floresta Fria e adentro das selvagens Montanhas de Gelo ao oeste.

As patrulhas fazem incursões quando necessário na Floresta da Lua, nos Pântanos Eternos, e na Floresta Distante para perseguir gigantes, tribos de goblinóides e bestas. Eles fazem assaltos regulares na Floresta Argêntea e além do Caminho dos Pântanos Eternos para certificar que a Floresta Argêntea e a Floresta Alta continuam abertas e em relativa segurança. Eles patrulham fortemente o Vale Rauvin em ambas as bordas, ao norte até as cordilheiras de Nether e ao sul até as proximidades da Floresta Alta entre Lua Argêntea e Jalanthar. A vigilância é mantida de forma vital na Passagem da Lua e na passagem de Lua Prateada, e uma escolta fortemente armada constantemente acompanham as caravanas além da Estrada da Forquilha, Galope de Redrun (entre Sundabar e a Cidadela de Felbarr), e além da estrada de Adbar.

Agora mesmo, a Legião Argêntea saboreia uma batalha além de Adbar e nas colinas do Corrida do Norte entre Quaervarr e a Cidadela de Felbarr – e eles recomendam que os viajantes não tentem nenhuma rota sem sua escolta. Na pratica, isto significa que as caravanas devem arranjar companhia da Legião Argêntea e cumprirá as determinações e ordens dos comandantes da Legião – isto não significa que qualquer dos viajantes podem pedir uma escolta ou esperar ajuda no momento certo se eles forem sozinhos e arrumar problema.

Outra área muito perigosa atualmente inclui os Pântanos Eternos, a Estrada da Forquilha a oeste da Estrada de Adbar e a Passagem Virapedra. Não é recomendado que viajantes entrem nessa área, e eles não devem esperar nenhuma ajuda dos soldados das Fronteiras Prateadas se entrarem.

Druidas das Fronteiras Prateadas

Não é surpresa pra ninguém que a área das Fronteiras Prateadas são boas como fortaleza para druidas benignos. Os seguidores de Mielikki mantém fortalezas em Lua Argêntea e no extremo oeste da Floresta Alta (um sagrado bosque conhecido como Árvores Altas). O povo das Fronteiras Prateadas respeitam bons druidas, mas eles não esperam que clérigos da natureza envolvam-se nos assuntos diários da comunidade, a menos que isso apóie ou afirme suas convicções religiosas. Druidas malignos e suas tendências destrutivas são temidos, especialmente quando eles se associam (como eles geralmente fazem) com bandos de humanóides malignos. Druidas também congregam em grupos pequenos conhecidos como Círculo Druídico, que é referencia para a vida natural e o ciclo de morte. Alguém pode encontrar o Círculo Druídico localizado embaixo das colinas norte das Montanhas Rauvin, onde as bordas da Floresta Gelada encontra os altos solos crescentes.

Mais da Tribo do Tigre Vermelho

Uma das características que os estrangeiros reparam mais frequentemente nos Tigre Vermelhos é a maneira com que seus membros tendem a ficarem juntos. Apoio mútuo é um conceito conhecido e praticado entre a maioria das Tribos Uthgardt, mas os Tigres Vermelhos parecem carregar essa conduta ao extremo. Pessoas de outras culturas contêem-se e dão aos seus parceiros a oportunidade de arcar com suas dificuldades antes de começar a ajudar. Isso não é nem um pouco verdade com os Tigres Vermelhos. Se um Tigre Vermelho for amigável com pessoas de tribos diferentes, ele ou ela espera que aquele amigo aceite ajuda de seus ou suas companheiras do Tigre Vermelho mesmo quando ajuda não é solicitada. Ele ou ela também espera o mesmo tratamento recíproco e certamente ficará ofendido se o amigo não oferecer ajuda imediatamente. Os Tigres Vermelhos exibem estes traços mesmo nas batalhas procurando ajudar seus amigos e aliados após derrotarem seus oponentes.

Intrigas e Rumores: Tribos das Fronteiras Prateadas

Leão Negro: Os Leões Negros temem o seu cemitério ancestral (Poço de Beorunna) tanto quanto eles o reverenciam, talvez até mais. Eles não postam guarda no Poço de Beorunna, mas ao invés disso deixam a tarefa para a Tribo dos Tigres Vermelhos.

Corvo Negro: A Tribo do Corvo Negro marca uma guarda de honra de não menos que dez combatentes (CN humano Brb2) e o mesmo número de gigantes espiando para guardar o Pico do Corvo a todo o tempo. Os guardiões vigiam não apenas o cemitério ancestral da tribo, mas também o tesouro de sacrifício no altar também.

Lobo Cinza: A tribo do Lobo Cinza não mais participa da ajuda na guarda da Pedra do Corvo para os Corvos Negros.

Tigre Vermelho: Proteger o cemitério ancestral no Poço de Beorunna é uma tarefa designada para os jovens membros do Tigre Vermelho que estão prestes a fazer os votos tribais. A qualquer hora, três a seis jovens homens ou mulheres (CB humano Cbt1) são levados ao clérigo Tribal (CN humano Clr4 de Uthgar).

Pônei do Céu: A tribo Pônei do Céu considera uma honra e um dever sagrado manter guarda constante ao seu cemitério ancestral. Isto é considerado mais cerimonial que prático, no entanto. Um trio de combatentes tribais (CN humano Brb1) está sempre guardando a Uma Pedra.



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