Rand Sharpsword, coletor de pedaços de
viagem e informações geográficas,
fornece a você mais alguns detalhes Sobre
a Floresta Alta, Fronteiras Prateadas e áreas
da Costa Selvagem. Rand proporciona este para
suplementar as informações encontradas
no Cenário de Campanha
dos Reinos Esquecidos.
Patrulhas da Legião
Argêntea
A Legião Argêntea, um exército
de soldados disseminados de forma tênue
tirado de cada cidade membro da liga das Fronteiras
Prateadas, se esforçam para estender
a região de patrulhas das cercanias de
maiores assentamentos das áreas selvagens.
Para o oeste eles vão até a junção
dos rios Rauvin com o Surbrin. Ao sul eles vigiam
os Pântanos Eternos e as sombras sobre
a Floresta Alta. Para o leste, a Legião Argêntea não vigia além da Passagem
da Lua nas Montanhas Nether, mas do outro lado
das montanhas na Velha Delzoun eles patrulham
tão longe quanto as ruínas de
Ascore. Finalmente, para o norte, os soldados
patrulham até o Surbrin, contornando
as bordas da Floresta da Lua e da Floresta Fria
e adentro das selvagens Montanhas de Gelo ao
oeste.
As patrulhas fazem incursões quando necessário
na Floresta da Lua, nos Pântanos Eternos,
e na Floresta Distante para perseguir gigantes,
tribos de goblinóides e bestas. Eles
fazem assaltos regulares na Floresta Argêntea
e além do Caminho dos Pântanos
Eternos para certificar que a Floresta Argêntea
e a Floresta Alta continuam abertas e em relativa
segurança. Eles patrulham fortemente
o Vale Rauvin em ambas as bordas, ao norte até
as cordilheiras de Nether e ao sul até
as proximidades da Floresta Alta entre Lua Argêntea
e Jalanthar. A vigilância é mantida
de forma vital na Passagem da Lua e na passagem
de Lua Prateada, e uma escolta fortemente armada
constantemente acompanham as caravanas além
da Estrada da Forquilha, Galope de Redrun (entre
Sundabar e a Cidadela de Felbarr), e além
da estrada de Adbar.
Agora mesmo, a Legião Argêntea saboreia
uma batalha além de Adbar e nas colinas
do Corrida do Norte entre Quaervarr e a Cidadela
de Felbarr – e eles recomendam que os
viajantes não tentem nenhuma rota sem
sua escolta. Na pratica, isto significa que
as caravanas devem arranjar companhia da Legião Argêntea e cumprirá as determinações
e ordens dos comandantes da Legião –
isto não significa que qualquer dos viajantes
podem pedir uma escolta ou esperar ajuda no
momento certo se eles forem sozinhos e arrumar
problema.
Outra área muito perigosa atualmente
inclui os Pântanos Eternos, a Estrada
da Forquilha a oeste da Estrada de Adbar e a
Passagem Virapedra. Não é recomendado
que viajantes entrem nessa área, e eles
não devem esperar nenhuma ajuda dos soldados
das Fronteiras Prateadas se entrarem.
Druidas das Fronteiras
Prateadas
Não é surpresa pra ninguém
que a área das Fronteiras Prateadas são
boas como fortaleza para druidas benignos. Os
seguidores de Mielikki mantém fortalezas
em Lua Argêntea e no extremo oeste da
Floresta Alta (um sagrado bosque conhecido como
Árvores Altas). O povo das Fronteiras
Prateadas respeitam bons druidas, mas eles não
esperam que clérigos da natureza envolvam-se
nos assuntos diários da comunidade, a
menos que isso apóie ou afirme suas convicções
religiosas. Druidas malignos e suas tendências
destrutivas são temidos, especialmente
quando eles se associam (como eles geralmente
fazem) com bandos de humanóides malignos.
Druidas também congregam em grupos pequenos
conhecidos como Círculo Druídico,
que é referencia para a vida natural
e o ciclo de morte. Alguém pode encontrar
o Círculo Druídico localizado
embaixo das colinas norte das Montanhas Rauvin,
onde as bordas da Floresta Gelada encontra os
altos solos crescentes.
Mais da Tribo do
Tigre Vermelho
Uma das características que os estrangeiros
reparam mais frequentemente nos Tigre Vermelhos
é a maneira com que seus membros tendem
a ficarem juntos. Apoio mútuo é
um conceito conhecido e praticado entre a maioria
das Tribos Uthgardt, mas os Tigres Vermelhos
parecem carregar essa conduta ao extremo. Pessoas
de outras culturas contêem-se e dão
aos seus parceiros a oportunidade de arcar com
suas dificuldades antes de começar a
ajudar. Isso não é nem um pouco
verdade com os Tigres Vermelhos. Se um Tigre
Vermelho for amigável com pessoas de
tribos diferentes, ele ou ela espera que aquele
amigo aceite ajuda de seus ou suas companheiras
do Tigre Vermelho mesmo quando ajuda não
é solicitada. Ele ou ela também
espera o mesmo tratamento recíproco e
certamente ficará ofendido se o amigo
não oferecer ajuda imediatamente. Os
Tigres Vermelhos exibem estes traços
mesmo nas batalhas procurando ajudar seus amigos
e aliados após derrotarem seus oponentes.
Intrigas e Rumores:
Tribos das Fronteiras Prateadas
Leão Negro: Os Leões
Negros temem o seu cemitério ancestral
(Poço de Beorunna) tanto quanto eles
o reverenciam, talvez até mais. Eles
não postam guarda no Poço de Beorunna,
mas ao invés disso deixam a tarefa para
a Tribo dos Tigres Vermelhos.
Corvo Negro: A Tribo do Corvo
Negro marca uma guarda de honra de não
menos que dez combatentes (CN humano Brb2) e
o mesmo número de gigantes espiando para
guardar o Pico do Corvo a todo o tempo. Os guardiões
vigiam não apenas o cemitério
ancestral da tribo, mas também o tesouro
de sacrifício no altar também.
Lobo Cinza: A tribo do Lobo
Cinza não mais participa da ajuda na
guarda da Pedra do Corvo para os Corvos Negros.
Tigre Vermelho: Proteger o
cemitério ancestral no Poço de
Beorunna é uma tarefa designada para
os jovens membros do Tigre Vermelho que estão
prestes a fazer os votos tribais. A qualquer
hora, três a seis jovens homens ou mulheres
(CB humano Cbt1) são levados ao clérigo
Tribal (CN humano Clr4 de Uthgar).
Pônei do Céu:
A tribo Pônei do Céu considera
uma honra e um dever sagrado manter guarda constante
ao seu cemitério ancestral. Isto é
considerado mais cerimonial que prático,
no entanto. Um trio de combatentes tribais (CN
humano Brb1) está sempre guardando a
Uma Pedra.

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