Rand Sharpsword, coletor de pedaços de
viagem e informações geográficas,
fornece a você mais alguns detalhes Sobre
a Floresta Alta, Fronteiras Prateadas e áreas
da Costa Selvagem. Rand proporciona este para
suplementar as informações encontradas
no Cenário de Campanha
dos Reinos Esquecidos.
A Fortaleza do
Arauto
Poucos habitantes das Fronteiras Prateadas podem
dizer que visitaram a misteriosa e remota residência
conhecida como O Barrilete do Arauto. Aos que
sabem de sua existência, o consideram
como repositório do conhecimento ou um
depósito de muito do que foi esquecido
em todos os outros lugares.
A Fortaleza
do Arauto (Posto Avançado):
Mágico; Tend. N; limite especial
de PO; Reservas especiais; População
5; Integrada (anão [20%], elfo [20%],
gnomo [20%], meio-orc [20%], humano [20%]).
Autoridade: Velha Noite, humana
Bardo 6/Ranger 4.
Personagens Importantes: Dargin
Tecelão das Rochas, anão do
escudo Mago7/Mestre do Conhecimento 2; Llyllanndra
Santuário das Estrelas, elfa do sol
Mago 7/Mestre do Conhecimento 3; Naithee
Uvarkk, gnoma das rochas Mago 7/ Mestre
do Conhecimento 1; Hakan, meio orc Bárbaro
3/Feiticeiro 3.
Símbolo: A Fortaleza do
Arauto usa como sua marca de reconhecimento
o emblema de um livro aberto, prateado,
sobre um campo cinza escuro. |
A um dia duro de jornada ao
norte e oeste de Lua Argêntea (ou ao sul
e oeste de Quaevarr), a Fortaleza do Arauto
fica junto a um pequeno vale isolado escondido
na parte sudeste da Floresta da Lua. Uma pequena
torre de pedra (mais parecida com uma mansão
fortificada do que com uma fortaleza em si)
ergue-se no vale como um ídolo disforme.
Três quartos da torre ficam apoiados contra
o declive de uma colina íngreme que envolve
o vale.
Apenas uma porta fica na parede da torre, e
é um portal de pedra lisa pelo tempo
e uso e coberto de musgos. Tão bem escondida
é a torre junto com sua coroa de vegetação
que até os que sabem o que estão
procurando devem fazer um teste de Observar
(CD 20) para identificar a torre, e um teste
de Procurar (CD 20) para localizar sua única
entrada. A porta da torre permanece destrancada
o tempo todo, e ela se abre livremente ao toque.
Uma Breve História Sobre o Local
De onde veio este lugar? Quem o construiu, e
por quê? E como ele permaneceu intocado
pelas hordas de orcs e outras criaturas da região?
O guardião da torre, uma mulher culta
chamada Shalara Espada Nobre, que insiste em
se referir a si mesma como Velha Noite, recebe
estas questões com paciência e
um sorriso enigmático. Entretanto, suas
respostas são ocultas o máximo
possível, e nada úteis.
Velha Noite e seus companheiros viveram na Fortaleza
por incontáveis décadas, possivelmente
séculos: ninguém tem certeza de
quanto tempo eles estão lá. Os
elfos da Floresta Alta acreditam que Velha Noite
é membro de uma pequena e obscura organização
conhecida como os Arautos (daí o nome
da torre), e que o grupo se dedica a coletar
e preservar o passado de Faerûn.
Eles contam entre seus inimigos qualquer um
que viesse a destruir ou mude a história,
e numera entre seus aliados os Harpistas, que
dão a eles ajuda de tempos em tempos.
Outros dizem que há um portal que leva
a Lua Argêntea localizado em algum lugar
de difícil acesso a partir da Fortaleza
que apenas Velha Noite e seus associados sabem.
(Velha Noite não irá responder
perguntas sobre estes tópicos também).
Locais Importantes na Fortaleza do Arauto
As seguintes localizações estão
entre aquelas que os aventureiros irão
apreciar e visitar mais.
Além
dos Personagens
Localizar um fragmento de uma informação
em particular ou um volume específico
da história na biblioteca de Velha
Noite é mais fácil de dizer
do que fazer. Cada personagem que procura
algo na biblioteca pode fazer um teste de
Procurar.
Calcule a CD para o teste como a seguir:
O personagem possui graduações
em um Conhecimento apropriado ao tópico
de sua consulta (arcana, história,
local e assim por diante):
CD 20 -1 para cada grau de Conhecimento
acima de 5 (para um máximo de +10).
Tempo necessário: 5d20 horas -1 hora
para cada grau de Conhecimento acima 5 (para
um máximo de -5).
O personagem não possui grau
em um Conhecimento apropriado:
CD 30
Tempo necessário: 10d20 horas
Um personagem que possui o talento de classe
de Conhecimento Bárdico ganha um
bônus de sinergia de +2 em seu teste
de Procurar. |
Os
Aposentos
Além da porta principal, fica o Aposento
da Humanidade, que é um único
quarto dedicado a história humana. Exércitos
e armaduras humanas de várias eras, junto
com inúmeros outros artefatos humanos,
pendurados nas paredes; acima deles, tapetes
e vigas esculpidas descrevem importantes cenas
da história humana Faeruniana, assim
como alguns heróis e heroínas
humanos.
Um portal leva do Aposento da Humanidade até
um corredor cavado em direção
a ladeira da colina. Nessa direção
há mais aposentos similares ao Aposento
da Humanidade, e cada um é dedicado a
uma única raça, incluindo anões,
elfos, gigantes, gnolls, gnomos, goblins, orcs
e halflings. De acordo com rumores, postas secretas
existem em todos os lugares da torre, que levam
a muitas outras câmaras.
Cada aposento racial é decorado com itens
criados por ou para a raça que ele representa.
Alguns dos itens são inestimáveis
devido a sua extrema idade ou significado histórico,
enquanto outros são valiosos pelos metais
preciosos ou gemas que possuem.
A Biblioteca
Ao fim do corredor, entre todos os aposentos,
encontra-se a estrutura do maior quarto: a biblioteca.
Conhecida como um armazém do conhecimento
igual ou maior do que o Reduto dos Sábios
em Lua Argêntea, a biblioteca contém
um desnorteante número de livros, tomos,
pergaminhos, placas de pedra, todos arquivados
ou empilhados em numerosas mesas. Quase todas
estas fontes de informação pertencem
à história ou a genealogia das
raças as quais os aposentos são
dedicados.
Velha Noite permite que todos os visitantes
que se portem educadamente e sem agressão
a examinar conteúdos da biblioteca, mas
visitantes não são permitidos
a remover nenhum dos livros de dentro da Fortaleza
(eles podem, contudo, fazer uma cópia
de qualquer informação que encontrarem).
Velha Noite não tem o hábito de
ajudar visitantes em suas buscas por informação,
e, no máximo, aponta para o aposento
ou biblioteca apropriado.


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