Drayer
Minoe é conhecido em Selgaunt por muitos
disfarces. Infelizmente, aquele que era mais
significativo foi exposto por causa de associados
incapazes: Drayer é um ladrão
mestre. Um grande número de ladrões
opera em Selgaunt, exatamente como alguém
esperaria da maior cidade mercante de Sembia,
mas Drayer tem sido ligado a muitos crimes
importantes. Além do mais, ele tem enfurecido
tanto as autoridades da cidade quanto dois
outros grupos rivais, e todos o querem morto.
O ponto é que todos querem matá-lo
por conta própria e garantir que seu
corpo jamais seja encontrado.
Alguns vêem Drayer como um enérgico
filho da nobreza, alguns como um filósofo
tranqüilo e alguns como um circense habilidoso.
Ele tem muito em comum com os halflings que
favoreceu em Selgaunt, exceto por sua altura:
ele possui quase 1,80 m de altura. Utilizando
magia, seus amigos halflings o passaram escondido
para fora da cidade junto com uma de suas caravanas,
e se seu disfarce mágico não
falhasse durante os seis dias seguintes, ele
estaria livre. Mas o disfarce falhou, e algumas
pessoas reportaram seu paradeiro para diferentes
grupos em Selgaunt (coletando taxas todas as
vezes). Além disso, há um bom
número de pessoas que contratariam aventureiros
para rastrear esta caravana halfling e trazer
Drayer Minoe de volta a Selgaunt (mas não
necessariamente à lei).
Há apenas um problema. A caravana halfling
desapareceu desde que sua existência
foi reportada em Selgaunt. Desde então
não há pistas sobre ela. Os aventureiros
descobrem isso quando tentam encontrá-la.
d100 Motivações |
01-35 |
Os
guardas da cidade de Selgaunt querem
Drayer porque ele é um independente
em uma cidade onde todas as guildas subornam
os guardas por liberdade de operação
(sem limites). Agentes livres são
eliminados tão cedo quanto possível
para que não desequilibrem a delicada
balança monetária que flui
nos bolsos dos guardas. Entretanto, eles
clamam que o querem por ser um criminoso,
e que deve ser trazido à justiça.
Se os aventureiros entregarem Drayer
aos guardas, ele será executado
como um pirata e seu corpo se “perderá” para
sempre. |
36-70 |
Os Adagas Vermelhas,
uma pequena, embora efetiva guilda de
ladrões, quer Drayer porque ele
roubou de um nobre que pagou aos Adagas
Vermelhas por proteção.
Além disso, os Adagas Vermelhas
foram mal vistos por isso e podem perder
vários negócios, e o nobre
ordenou que os Adagas o ressarçam
pelo que foi roubado. Eles clamam que
querem de volta o que Drayer roubou,
e não querem o próprio,
mas ter Drayer em mãos auxiliaria
seus negócios futuros. Drayer
seria vendido como escravo para estas
pessoas. |
71-00 |
Uma
guilda muito maior, os Facas das Sombras,
quer Drayer por um motivo bem diferente – eles
querem a informação que
ele possui sobre todas as famílias
ricas e comerciantes, e planejam arrancar
todo esse conhecimento dele. Após
isso, quem sabe? Entretanto, eles clamam
que querem oferecer asilo a Drayer e
um modo de continuar a viver em Selgaunt.
Se os heróis entregarem Drayer
a este grupo, então ele termina
como um morto-vivo sem mente protegendo
o laboratório de algum necromante. |
d100 Complicações |
01-30 |
A
caravana halfling passou perto de um
local nas bordas da Floresta do Arco
onde uma operação do Culto
do Dragão está nos estágios
de planejamento. Os cultistas, liderados
por crias verdes demoníacas de
lâmina (veja Monster Manual
IV),
dizimaram a caravana e pegaram um bom
número de prisioneiros (incluindo
Drayer Minoe). Estes prisioneiros estão
destinados para algum uso vil pelos líderes
do Culto, a menos que os aventureiros
os resgatem. |
31-55 |
A caravana foi desviada
da estrada principal através de
um portal para o Plano Abissal de Spirac.
Os halflings e Drayer Minoe sabem que
estão com problemas, mas o portal era de um sentido só e não
podem retornar a menos que alguém
os encontre e os ajude. Spirac é o
terreno de caça do Abismo, e há vários
demônios que adorariam caçar
aventureiros humanos. |
56-75 |
A
caravana era uma distração
o tempo todo, planejada por alguém
que queria capturar Drayer para seus
próprios propósitos. Possivelmente
uma antiga amante desprezada procurando
vingança ou para tentar reconquistar
Drayer novamente. Mestres malvados poderiam
tornar esta amante uma súcubo
ou uma lilitu (veja Fiendish Codex
I).
Os halflings foram contratados como parte
do plano, e as carroças continham
apenas falsos bens ou estavam vazias.
Elas foram abandonadas em Ordulin, onde
Drayer e sua amante captora podem estar. |
76-00 |
Drayer Minoe é também
um mestre assassino, e na noite seguinte
após fazer amigos com qualquer
um e ganhar sua confiança, ele
assassinou toda a caravana e enterrou
seus corpos na Floresta do Arco. Ele
escondeu as carroças e continuou
a pé através da Floresta
até o Vale do Arco, onde sua trilha
se perdeu sem meios mágicos e
pode ser retomada novamente. |

Sobre o Autor
Robert Wiese é um veterano
dos escritórios da RPGA onde
trabalhou durante sete anos sendo um membro
desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu
mais de 60 enredos de aventura para o clube,
alguns artigos para a revista Polyhedron,
e o Living Force Campaign Guide (esse último com Morrie Mullins). Ele também
desenvolveu campanhas de Living Greyhawk e Living Force junto
com maravilhosos membros. Agora ele trabalha
na Universidade
de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica,
provando que você nunca deve dizer aonde irá terminar. |