Alguns
assuntos são resolvidos através
do combate enquanto outros podem ser resolvidos
de maneiras mais pacíficas… esse é o
caso de uma disputa entre halflings e grigs,
a respeito de quais são os melhores
violinistas. Embora a terra natal dos halflings
seja Luiren, eles vivem em toda Faerûn.
Uma trupe de halflings bardos se estabeleceu
em Essembra, a cidade mais populosa do Vale
da Batalha, onde rapidamente ganharam reputação
devido sua música, especialmente a tocada
com violinos. Os grigs locais ficaram invejosos,
ou chateados (difícil de se dizer em
se tratando de grigs), e acabaram desafiando
a trupe de halflings para uma competição
para determinar os melhores violinistas dos
Vales. Os grigs e os halflings deveriam se
encontrar na praça central de Essembra
e tocar para as pessoas, e elas escolheriam
os melhores.
Entretanto, com todos esperando e os grigs
ficando impacientes, os halflings falharam
em realizar sua apresentação.
Os grigs clamam que sabiam que os halflings
perderiam, mas existem outros na cidade que
sabem que os pequenos não escolheriam
simplesmente perder a disputa. O maior fã dos
bardos, um cavaleiro aposentado dos Dragões
Púrpura chamado Kisthin Amadals, procura
pelos heróis para que descubram o que
aconteceu com os halflings. Ele combinou com
os pequenos para que tocassem em uma festa
em sua mansão na tarde do dia seguinte,
e espera que os heróis possam encontrá-los
a tempo.
Então, o que aconteceu a eles? Poderia
se dizer que a fama tenha sido a causadora
desta situação desagradável.
A antiga cidade de Myth Drannor, que fica relativamente
próxima a Essembra, é cheia de
drow e demônios e mais o que você puder
imaginar. Recentemente, um aspecto de Graz’zt
foi enviado para trabalhar com os drow da superfície
como o sinal de uma aparente (pra não
dizer temporária) aliança com
Lolth. Na verdade, Graz’zt procura voltar
os drow para seu lado, ou pelo menos fazer
um bom uso do serviço deles. O aspecto
encontrou condições intoleráveis,
e começou a tornar o seu novo lar mais
confortável. Conforto – para o
aspecto de Graz’zt – inclui todo
tipo de decadência, com a música
sendo um capricho natural que deve ser equivalente
a das suas profundezas. O aspecto ouviu falar
sobre os halflings bardos, e os seqüestrou
antes da competição. Agora eles
estão presos em algum lugar próximo
a Myth Drannor, forçados a fazer coisas
com a música nas quais nem se deve falar.
d100 Motivações |
01-50 |
Kisthin
Amadals realmente está preocupado,
embora espere encontrar outro grupo para
animar sua festa. Entretanto, ele sente
alguma obrigação em descobrir
onde estão os bardos, em caso
destes estarem em perigo. |
51-70 |
Kisthin Amadals
não é um cavaleiro dos
Dragões Púrpura de verdade,
mas um escravista trabalhando para os
Thayanos. Ele planejou vender os bardos
como escravos, e usou o grupo como uma
desculpa para levá-los até a
mansão para que fossem pegos. |
71-00 |
Os
grigs, que estão sendo culpados
por uma boa parte da população
(“Não se pode confiar nestas
malditas fadas”), também
procuram pelos heróis por ajuda,
para limpar seus nomes e possivelmente
evitar uma súbita vingança
por parte de algum justiceiro. |
d100 Complicações |
01-30 |
Myth
Drannor oferece suas próprias
complicações, desde a fúria
dos drow até demônios e
outros monstros repugnantes. Os aventureiros
deveriam ter grandes dificuldades para
cumprir alguns quilômetros do local.
Mapas da grande masmorra poderiam estar
disponíveis para auxiliá-los,
e eles poderiam usá-los posteriormente
para outras aventuras. |
31-50 |
Os aspectos de Graz’zt
são tão sedutores quando
as succubi, e tentarão enlaçar
os heróis em uma teia de sensualidade
que os desviarão de suas reais
intenções. |
51-75 |
Drow
infelizes com a presença do aspecto
de Graz’zt poderiam estar dispostos
a ajudar os aventureiros… mas por
um preço. |
76-00 |
Um terrível
dragão verde meio-demônio
também fez seu lar na área,
e gosta de petiscar halflings. De fato,
um dos halflings já sucumbiu.
Partes de dragões são sempre
valiosas, mesmo se halflings não
forem. |

Sobre o Autor
Robert Wiese é um veterano
dos escritórios da RPGA onde
trabalhou durante sete anos sendo um membro
desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu
mais de 60 enredos de aventura para o clube,
alguns artigos para a revista Polyhedron,
e o Living Force Campaign Guide (esse último com Morrie Mullins). Ele também
desenvolveu campanhas de Living Greyhawk e Living Force junto
com maravilhosos membros. Agora ele trabalha
na Universidade
de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica,
provando que você nunca deve dizer aonde irá terminar. |