Lutando
Contra Dragões de Latão
Nós já discutimos os malignos
dragões cromáticos. Agora, nós
nos aventuraremos com os dragões metálicos.
Embora eles sejam bons por natureza, estas criaturas
ainda permanecem vaidosas, orgulhosas, gananciosas
e arrogantes e, além disso, aventureiros
ainda podem enfrentá-los. O primeiro
da lista é o eloqüente dragão
de latão, habitante dos desertos e inimigo
direto dos atrozes dragões azuis.
Terreno
Dragões de latão habitam o mesmo
terreno que os dragões azuis: desertos
quentes e varridos pelos ventos, cheios de colinas
rochosas e dunas errantes. Pelo fato de compartilharem
a mesma terra, dragões azuis e de latão
estão em constante conflito por locais
melhores para fazer o seu covil, embora não
disputem por comida, pois os dragões
de latão necessitam de muito pouco alimento
para sobreviver. Aventureiros que procuram por
dragões de latão podem encontrar
os mesmos problemas que encontrariam ao adentrar
o território de um dragão azul:
eles devem estocar água e estar preparados
para enfrentar o calor.
O Ponto de Vista
do Dragão
Assim como os dragões azuis, os
dragões de latão podem se
beneficiar enormemente de muitos talentos,
magias e classes de prestígio no
livro Sandstorm [Tempestade de
Areia]. Pelo fato de poderem controlar
os ventos e o clima, os dragões
de latão freqüentemente escolhem
magias que dêem forma e que controlem
as areias de seus lares.
Dragões de latão preferem
conversar a lutar, e a maioria deles escolhe
magias e habilidades que evitam a violência
e, se necessário for, forçam
as pessoas a se sentar e conversar. A
maioria deles aprende enfeitiçar
pessoas, dominar pessoas, dominar criaturas,
detectar pensamentos e outras magias
de conhecimento para “aprender”
melhor sobre a pessoa.
Dragões de latão geralmente
fazem numerosos aliados, tanto para proteção
quanto para ter alguém por perto
para conversar quando se sentirem solitários.
Esteja preparado para encontrar com criaturas
de todos os tipos, muitas delas inteligentes
e dispostas a dar suas vidas pelos seus
companheiros dragões de latão.
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Dragões de latão
preferem montar seus lares próximo a
encruzilhadas, trilhas de caravanas e outras
estradas de maior importância, para que
tenham sempre um fluxo constante de pessoas
com quem conversar. Por causa disso, é
mais provável que você encontre
um dragão de latão próximo
a um assentamento do que um dragão azul
(uma bênção disfarçada).
Se você estiver procurando por um dragão
de latão, fique atento em penhascos altos
e colinas isoladas e outras formações
rochosas que garantam um afloramento elevado
no qual os dragões de latão possam
vigiar seu território.
Assim como os covis de outros dragões,
é garantido que o covil de um dragão
de latão tenha duas ou mais entradas.
Diferente de seus primos malignos, a principal
entrada para o covil de um dragão de
latão é geralmente aberta e bastante
óbvia – a melhor maneira de se
convidar visitantes para uma conversa. Entretanto,
esteja avisado que se você desejar mal
a ele, a “sala de visitas” de um
dragão de latão é uma armadilha
mortal disfarçada. Se ficarem furiosos
ou forem atacados, dragões de latão
(principalmente os mais velhos) geralmente possuem
o teto do covil preparado para desabar com um
simples gatilho. Eles também entulham
a área com outras armadilhas –
eles podem se enterrar entre as rochas que caíram
e na areia se tais eventos ocorrerem.
Habilidades Especiais
Lidando com o
Sopro do Dragão de Latão
Dragões de latão possuem
dois tipos diferentes de sopro –
uma linha de fogo e um cone de sono.
Eles definitivamente preferem usar o cone
de sono contra seus oponentes,
guardando seu sopro de fogo para os oponentes
mais fortes. Já que você
vai lidar com dois potenciais tipos de
sopro, a melhor coisa a se fazer é
espalhar-se ao redor do dragão
de latão o mais que puderem.
Há pouco que se possa fazer para
evitar o ataque de sono, a menos
que você encontre um modo de prender
a respiração. Para estar
preparado contra o ataque de fogo, procure
usar sempre os mesmos itens mágicos
e magias que se aplicariam se você
fosse lutar com um dragão vermelho.
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As habilidades do dragão
de latão são tanto variadas quanto
versáteis. Todos os dragões de
latão possuem falar com animais,
o que confere a eles um método de conversar
com algo, no caso de alguma conversa com alguém
demorar a acontecer. Eles fazem seu melhor para
conseguir amigos junto à fauna local,
deixando, até mesmo, grandes quantidades
de comida, de forma a ganhar outra camada de
proteção através dos incontáveis
números de pequenos olhos. Dragões
de latão juvenis e mais velhos ganham
resistir a elementos, o que significa que eles
podem sobreviver até mesmo ao mais intenso
calor (ou frio, embora isso seja muito improvável).
Dragões de latão adultos e mais
velhos usam sugestão principalmente para
atrair humanóides para sentar e conversar,
ao invés de fazer qualquer coisa particularmente
incomum, ou para fazê-los sentar e conversar
mais, se eles estiverem fazendo uma visita para
propósitos amigáveis, de qualquer
forma. Esses dragões raramente, isso
se, usam sua habilidade para forçar uma
pessoa a fazer algo perigoso, embora eles não
estejam acima de ridicularizar uma pessoa se
sua conversa se provar entediante.
Dragões de latão antigos e mais
velhos, que são sábios e poderosos,
ganham controlar ventos e controlar
clima – habilidades potencialmente
poderosas nos confins dos desertos. Se cercados
por atacantes, o dragão de latão
agitam ventos ferozes que obscurecem a vista
e, em piores condições, causam
dano.
Grandes anciões podem usar invocar
djinn para atrair poderosos aliados para
lutarem ao seu lado. Esta habilidade, geralmente,
aumenta o poder já existente dos dragões
de latão com aliados e servos. Se você
enfrentar um destes grandes anciões,
que não possuem quaisquer aliados, esteja
preparado para enfrentar um djinn,
geralmente invocado para atacá-lo pelas
costas.
Dragões de latão também
são capazes de conjurar magias divinas
dos domínios do Caos e do Conhecimento
como se fossem magias arcanas.
Recursos de Jogo:
Para usar o material deste artigo no seu máximo,
consulte os seguintes recursos: Livro do
Jogador, Livro do Mestre, Livro dos Monstros
e o Draconomicon.

Sobre o autor
Eric Cagle teve sua primeira
experiência de trabalho na Wizards
of the Coast, mas agora vive de acordo
com o estilo de vida extravagante do freelancer.
Procure pelo seu nome no D&D,
d20 Modern e nos livros de Guerra
nas Estrelas. Créditos recentes
incluem d20 Apocalypse, Races of
Destiny e Monster Manual III.
Ele também é um colaborador do
Game Machanichs, da Green Ronin Publishing,
da Dragon Magazine e do seu próprio
website. Eric mora em Seattle, onde o café
é escuro e forte, assim como suas deusas.
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