Lutando
Contra Dragões Brancos
É o Ano dos Dragões! Como parte
desta celebração, nós vamos
analisar melhor estas feras icônicas,
suas habilidades e alguns dos melhores meios
de derrotá-las… e sair vivo. Ao
longo do curso desta série de artigos,
nós iremos nos focar nos verdadeiros
dragões descritos no Livro dos Monstros,
e, embora nós falemos sobre táticas
e habilidades que todos os dragões possuem,
o propósito desses artigos é de
explorar seus poderes únicos e seu temperamento,
além de mostrar como eles utilizam seus
covis como uma vantagem.
Neste artigo nós iremos discutir o último
dos dragões cromáticos –
o selvagem dragão branco. Embora seja
considerado o mais fraco e menos inteligente
de todos os dragões verdadeiros, o dragão
branco ainda é um inimigo extremamente
perigoso.
Terreno
De
todos os dragões verdadeiros, o dragão
branco é o que vive mais facilmente no
terreno mais inóspito: montanhas congeladas
e nos pólos. Isto significa que mesmo
alcançar o território de um dragão
branco é difícil e repleto de
perigos extremos. O dragão branco faz
seu lar em cavernas de gelo ou habitam enterrando-se
profundamente abaixo de camadas de terra congelada
e gelo, com as entradas escondidas dos quentes
raios de sol. Localizar estas entradas pode
se provar muito difícil, especialmente
em áreas com gêiseres e abismos.
O Livro dos Monstros menciona que dragões
brancos preferem comer comida congelada, então,
se você encontrar um estoque de cadáveres
rígidos e congelados enterrados parcialmente
em um banco de neve, existem chances de você
estar no território de um dragão
branco.
Dragões brancos que fazem seus covis
no pico congelado de montanhas habitam locais
ainda mais inóspitos – o horrível
frio da atmosfera, mais as armadilhas em potencial
oferecidas pelas rochas escorregadias e penhascos
escarpados (veja o artigo sobre dragões
vermelhos para mais detalhes) adicionam
mais desafios para qualquer um que confronte
o dragão. Se possível, tente usar
vôo ou outras melhorias de deslocamento
para manter-se fora de perigo neste terreno
traiçoeiro.
O Ponto de Vista
do Dragão
Para tudo que for frio (e, dessa forma,
perfeito para os dragões brancos),
considere dar uma olhada no livro Frostburn.
Numerosas magias contidas neste livro
fornecem a dragões brancos mais
velhos uma enorme vantagem para reforçar
sua maestria com o gelo – tudo desde
obscuring snow [neve obscurecente]
até ice castle [castelo
de gelo]. Glacial ward [proteção
glacial] em particular, se prova de grande
valor para dragões brancos, garantindo-lhes
uma proteção impressionante
contra ataques relacionados a fogo.
Dragões brancos com uma tendência
religiosa podem se voltar para seus próprios
deuses dracônicos e adorarem o blasfemo
Iboringhu, o Rei Gélido das Vastidões.
De fato, dragões brancos estão
intimamente familiarizados com tudo o
que acontece nas terras glaciais, fazendo
deste livro um recurso inestimável
para Mestres e, da mesma forma, jogadores,
quando estes estiverem enfrentando dragões
brancos. |
Habilidades Especiais
Dragões brancos são os mestres
do frio congelante e dos ventos cortantes. Suas
habilidades especiais (névoa, lufada
de vento, névoa congelante, muralha de
gelo e controlar o clima) os permitem
ser excelentes em fazer do ar gélido
e penetrante de seus terrenos ainda mais mortal.
Resumindo, perceba que se você estiver
enfrentando um dragão branco, você
terá que lidar com um frio intenso, com
uma névoa cegante e com gelo denso, apenas
para chegar até ele.
Todos os dragões brancos possuem a habilidade
de andar no gelo, o que significa que eles podem
se mover em superfícies congeladas, mesmo
na vertical, sem nenhuma redução
no seu deslocamento. Se você adentrar
o covil de um dragão branco, assegure-se
de que tenha alguém olhando para cima,
para dessa forma evitar serem atacados por cima
por um dragão branco pendurado no gelo
do teto.
Dragões brancos jovens ou mais velhos
utilizam névoa para cercarem-se
com uma proteção oculta quando
descansando ou escondendo-se. Eles esperam até
que haja névoa ambiente suficiente para
que não atraiam muita atenção,
ou então preenchem seus covis com brumas
se intrusos invadirem. Lufada de vento
é, na maioria das vezes, reservada para
apagar tochas, lanternas e outras fontes de
fogo, mas também para manter oponentes
a certa distância (o melhor para ataques
de sopro) e para nocautear criaturas voadoras
quando o dragão branco também
estiver em vôo. Névoa congelante
é utilizada para deixar escorregadio
o piso do covil ou para fazer as estepes congeladas
do lado de fora ainda mais traiçoeiras
e escorregadias, permitindo-lhes rastejar e
atacar enquanto seus inimigos tentam se levantar.
Dragões brancos veneráveis e mais
velhos utilizam muralha de gelo para bloquear
a entrada para seus covis, tanto para engaiolar
suas presas quanto para manter seus inimigos
do lado de fora. Nos labirintos distorcidos
das cavernas de gelo que constituem seus lares
pode ser difícil determinar se uma placa
de gelo é uma “porta” ou
uma parede. Esteja preparado para derreter grandes
quantidades de muralha de gelo ou utilize passeio
etéreo ou magias similares para
passar por estas barreiras.
Lidando com o
Sopro do Dragão Branco
O sopro do dragão branco é
um cone de gelo, então se assegure
de que se for atacar um, tente cercá-lo
por todos os lados para minimizar o número
de pessoas no seu grupo afetadas por este
ataque. |
Outras Táticas
Dragões brancos são vulneráveis
ao fogo e ataques baseados em calor –
mesmo dragões jovens sabem que um grupo
de aventureiros preparados, provavelmente, se
equipará com magias baseadas em fogo,
armas flamejantes e outros itens mágicos
úteis antes de aparecerem em seus covis.
Estes dragões frequentemente têm
como alvo oponentes “inflamáveis”,
de modo a tirá-los do caminho primeiro,
geralmente utilizando magias, habilidades especiais
e seu sopro, podendo, assim, ficar longe de
dano em potencial.
Lembre-se também que dragões brancos
são excelentes nadadores, portanto, uma
emboscada de um dragão branco pode vir
da água ao redor do gelo flutuante, e
não do próprio iceberg ou do céu
acima.
Recursos de Jogo: Para usar
o material deste artigo no seu máximo,
consulte os seguintes recursos: Livro do
Jogador, Livro do Mestre, Livro dos Monstros.

Sobre o autor
Eric Cagle teve sua primeira
experiência de trabalho na Wizards
of the Coast, mas agora vive de acordo
com o estilo de vida extravagante do freelancer.
Procure pelo seu nome no D&D,
d20 Modern e nos livros de Guerra
nas Estrelas. Créditos recentes
incluem d20 Apocalypse, Races of
Destiny e Monster Manual III.
Ele também é um colaborador do
Game Machanichs, da Green Ronin Publishing,
da Dragon Magazine e do seu próprio
website. Eric mora em Seattle, onde o café
é escuro e forte, assim como suas deusas.
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