Bardos são geralmente descritos como covardes
e charlatões que preferem evitar desafios à
vista. Um personagem que se encaixe neste estereótipo
pode ser engraçado, mas um bardo também pode
funcionar como uma pessoa de profundo conhecimento
e larga experiência, um herói do povo, ser muito
mais que isso, como uma pessoa de conhecimentos
profundos e larga experiência, um herói companheiro,
um aristocrata ou um faz-tudo.
Os Prós e os Contras
de um Bardo
Um bardo freqüentemente exercita suas verdadeiras
forças através dos outros. Ele também possui
habilidades e magias que podem fornecer informação,
ou que sirvam a alguma outra função útil.
Propriedades de um Bardo
Quando você escolhe um bardo, você ganha acesso
a uma gama substancial de habilidades mágicas,
a maioria das quais influencia outras criaturas.
Abaixo estão várias propriedades que você terá
quando interpretar com um bardo.
Bons Pontos de Perícia: Com seis
pontos de perícia por nível, um bardo com um
bom valor de inteligência pode comprar várias
graduações em perícias.
Boa Seleção de Perícias: O bardo
possui uma lista substancial de perícias de
classe. A maioria delas (tais como Blefar, Diplomacia
e Sentir Motivação) envolvem interação entre
personagens, mas os bardos também têm acesso
a perícias furtivas (tais como Esconder-se e
Furtividade), perícias de informação (tais como
Decifrar Escrita e Obter Informações) e perícias
de movimento (tais como Equilíbrio, Escalar
e Saltar).
Bons Testes de Resistência de Reflexos
e Vontade: Um bardo usa a melhor progressão
do jogo para os testes de resistência de Reflexos
e Vontade (veja Tabela 3-1 no Livro do Jogador).
Esta qualidade natural o ajuda evitar a maioria
dos efeitos que causam dano ou o aprisionariam,
tais como magias de área, constrições e muitas
armadilhas. O fato de o bardo também usar a
melhor progressão para os testes de resistência
de Vontade permite a ele resistir a assaltos
em sua mente ou espírito.
Música de Bardo: A música do bardo
(ou poesia) literalmente faz mágica. Com ela,
ele pode contar com a maioria dos efeitos baseados
em sons, inspirando seus aliados e mesmo fazer
outros se renderem à sua vontade. Para se obter
o melhor de sua música de bardo, entretanto,
ele tem que manter-se comprando graduações em
Atuação durante sua carreira.
Conhecimento de Bardo: Um bardo
possui pelo menos uma pequena chance de saber
algo sobre quase qualquer coisa.
Magias: Um bardo possui acesso
a magias que curam seus aliados, destroem inimigos
ou fornecem outros efeitos úteis. Magias de
bardo geralmente não são poderosas, mas elas
podem ser muito efetivas quando usadas com preparação
e habilidade. E um bardo não precisa carregar
um livro de magias; ele pode escolher um repertório
pessoal de magias que pode conjurar a qualquer
hora. Ele possui um limite diário no número
de magias de cada nível que pode conjurar, mas
ele pode conjurar livremente qualquer magia
que ele conheça até atingir aquele limite. Então
ele não precisa adivinhar o que vem pela frente
e em quais magias preparar - se ele precisar
conjurar uma magia em particular várias vezes
no mesmo dia, ele poderá fazer.
Fraquezas do Bardo
Assim como os personagens de outras classes,
as muitas vantagens de um bardo vêm a um preço.
Aqui estão algumas das desvantagens que se deve
ter em mente se estiver considerando interpretar
um personagem bardo.
Baixo Teste de Resistência de Fortitude:
Bardos possuem a pior progressão para os testes
de resistência de Fortitude no jogo (veja Tabela
3-1 no Livro do Jogador). Assim, eles não são
muito bons para resistir a efeitos que atacam
seus corpos.
Razoavelmente Poucos Pontos de Vida:
O Dado de Vida de seis faces do bardo dá a ele
apenas um número moderado de pontos dfe vida.
Mas mesmo não podendo sofrer grandes quantidades
de dano, ele precisa entrar em combate ocasionalmente,
já que suas magias não causam tanto estrago.
Classe de Armadura Razoavelmente Baixa:
O fato de um bardo ter perícia com apenas armaduras
leves e escudos que não o escudo de corpo, deixa-o
com apenas com uma Classe de Armadura medíocre.
A combinação de modestos pontos de vida e uma
Classe de Armadura média geralmente significa
que um bardo pode enfrentar um combate brevemente,
mas não terá muita força para resistir a uma
grande batalha. Para tornar as coisas piores,
vestir uma armadura média ou pesada pode causar
a falha de suas magias arcanas. Um bardo pode
melhorar sua defesa de vários modos, mas todos
eles esgotam seus recursos.
Escolha de Magias Limitada: Uma
vez que o bardo escolha suas magias, seu repertório
permanece mais ou menos fixo, exceto para novas
adições assim que ele obtém níveis mais altos.
Ele possui uma habilidade limitada de alterar
seu repertório, mas na maioria das vezes ele
ficará fixo com quaisquer magias que ele já
tenha escolhido.
Jogando com um
Bardo Superior
Grandes bardos geralmente usam as seguintes
técnicas, então, se você decidir interpretar
um, tente construir sua estratégia ao redor
destes conceitos.
Permanecendo no Topo
Sua habilidade de ganhar amigos e influenciar
pessoas não adiantará muito se
seu grupo costuma matar primeiro e perguntar
depois. Sendo assim, você deveria sempre
estar pronto para conversar sobre outras opções
com inimigos inteligentes. Além disso,
você deve agir rápido quando um
encontro começar para que você
tenha a chance de trocar algumas palavras com
os oponentes antes que espadas e magias entrem
em ação.
Por outro lado, sua habilidade de descobrir
informações obscuras pode ser
um verdadeiro salva-vidas quando uma situação
complicada surgir. Então esteja preparado
para fazer algumas perguntas que podem atingir
o centro das questões quando perceber
que o jogo está ficando sem saída.
Sua seleção de magias geralmente
influencia as contribuições que
pode fazer durante um encontro, então
é bom escolher magias que mantenham suas
opções abertas. Uma boa mistura
inclui algumas magias ofensivas (embora não
muitas estejam disponíveis a você),
algumas magias defensivas e algumas magias gerais
para cura de dano, aumento de valores de habilidades
e que expandam suas capacidades pessoais.
Com suas perícias, magias, características
de classe e capacidades de combate, você
pode responder a um encontro de diversas maneiras.
Uma análise rápida da situação
deveria lhe ajudar a escolher a melhor opção,
portanto sempre pense antes de agir.
Multiplicador de Força
Como um bardo, você pode ter um grande
impacto no jogo trabalhando através dos
outros, então esteja preparado para prestar
ajuda quando puder. Sua habilidade de inspirar
coragem pode impulsionar seu grupo inteiro simultaneamente,
e você pode usar sua habilidade de inspirar
competência para ajudar um amigo em quase
qualquer tarefa. Além disso, magias como
boa esperança, velocidade, heroísmo
e fúria podem aumentar as capacidades
de todo o seu grupo.
Você pode também trabalhar bem
com membros específicos de seu grupo,
como dito a seguir:
O Lutador Principal do Grupo: Qualquer
um que estiver na linha de frente e lidar com
a maioria das lutas pode se beneficiar do curar
ferimentos leves ou de outras magias medicinais
que você tiver em seu repertório.
Você também possui habilidade de
luta o suficiente para ajudar o guerreiro do
grupo quando a situação piorar.
Por exemplo, você pode ajudá-lo
flanqueando um inimigo ou lidando com um oponente
que esteja flanqueando.
O Batedor do Grupo: Suas magias de adivinhação
(se você possuí-las) e sua habilidade
para descobrir informações obscuras
podem manter personagens furtivos como ladinos,
rangers e monges com a cabeça em seu
devido lugar. Além do mais, se o infortúnio
cair sobre o batedor do grupo, sua habilidade
em combate faz de você um candidato para
o grupo de resgate, e suas magias podem ser
úteis - tanto durante o resgate quanto
para curar o batedor ferido.
Outros Conjuradores: Você provavelmente
tem mais pontos de vida e uma Classe de Armadura
melhor que os outros conjuradores em seu grupo
-exceto talvez para o druida ou clérigo
do grupo. Portanto, tente permanecer perto o
suficiente de seus companheiros conjuradores
para que possa protegê-los se um inimigo
passar pela linha de frente.
Alguns Equipamentos Chave
O equipamento certo pode lhe ajudar bastante
em sua carreira como bardo. Abaixo estão algumas
das peças essenciais para levar consigo:
Armadura: Mesmo que você
não passe todo o tempo na linha de frente,
algum tipo de equipamento de proteção
é essencial. Como dito anteriormente,
você pode usar armaduras leves e a maioria
dos escudos e itens como estes fornecem uma
boa proteção a um preço
razoável. Infelizmente, tanto escudos
quanto armaduras médias e pesadas impõem
a você uma chance de falha de magia arcana.
Se você quiser gastar mais dinheiro para
menos proteção, você pode
investir em itens mágicos defensivos,
tais como um anel de proteção,
amuleto de armadura natural e braçadeiras
da armadura. Você provavelmente terá
menos Classe de Armadura, mas não sofrerá
nenhuma chance de falha arcana.
Arma Corpo a Corpo Principal:
Você é proficiente com armas simples
e uma pequena seleção de outras
armas, e você não é de forma
alguma indefeso em combate, portanto escolha
uma arma de combate corpo a corpo eficiente.
Uma espada longa ou um sabre são bastante
efetivos, e um sabre funciona com o talento
Acuidade com Arma, que lhe permite usar seu
bônus de Destreza para fazer ataques corpo
a corpo - um benefício útil tiver
escolhido um alto valor de Destreza.
Arma Corpo a Corpo Reserva: Tenha
sempre uma ou duas armas leves em mãos.
Uma arma leve cortante, tal como uma adaga ou
uma machadinha, pode lhe ajudar a sair de um
local apertado (por exemplo, quando for engolido
inteiro por um monstro). Também é
bom ter uma arma pesada em mãos no caso
de perder sua arma primária ou perceber
que ela não é efetiva. Tenha certeza
que esta arma cause um tipo de dano diferente
do que sua arma primária cause. Por exemplo,
se você normalmente usa uma espada bastarda
(uma arma cortante), considere uma maça
estrela (que causa tanto dano de impacto quanto
dano de perfuração) como reserva.
Arma à Distância:
Você pode aumentar bastante suas chances
de sobrevivência mantendo seus oponentes
a certa distância durante um combate.
Um arco curto composto oferece um bom alcance,
e você pode fazer múltiplos ataques
com ele se seu bônus base de ataque permitir.
No início de sua carreira, no entanto,
a besta pesada pode se provar uma escolha melhor.
Ela possui uma baixa taxa de disparo, mas ela
causa uma bom dano. E para aumentar sua seleção
de armas, considere levar consigo algumas daquelas
úteis adagas e machadinhas, que podem
ser tanto arremessadas bem como usadas em combate
corpo a corpo.

Sobre o Autor
Skip Williams se mantém ocupado com projetos
independentes para várias companhias de jogos,
foi colunista da revista Dragon por dezoito
anos. Skip é um coordenador do jogo D&D 3ª edição
e foi o principal arquiteto do Livro dos Monstros.
Quando não está inventando mortes cruéis para
os personagens jogadores, Skip está em sua cozinha
ou no jardim (coelhos e cervos não são seus
amigos) ou trabalha para consertar e melhorar
sua casa secular na fazenda da qual compartilha
com sua esposa, Penny, e seus animais de estimação.
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