O
Sábio do Vale das Sombras tem algo a
dizer sobre muitas coisas. Apesar de ter as
paginas da revista Dragon, Dungeon
Adventures e da Polyhedron Newszine,
o Velho Mago ainda tem mais a falar sobre os
Reinos. Sem querer enfurecer o arquimago, decidimos
que seria melhor dar a ele uma coluna semanal
na qual vamos debater os melhores pontos.
Escute bem, jovem...

Os planos dos Zhentarim para encorajar o comércio
a fim de evitar a perda de caravanas para Colina
Longínqua, Sembia e outras rotas ao sul
através dos Vales, levou seus agentes
a pressionarem Buorstag a coibir a tradicional
e notória hostilidade local contra os
não-humanos. De modo geral, os voonlarranos
odeiam e temem qualquer ser que não pareça
humano.
Elfos, meio-elfos, anões, halflings,
gnomos e até mesmo meio-orcs (se estiverem
fortemente armados) podem esperar certa tolerância
por parte dos habitantes locais, contanto que
sua presença se restrinja a estalagens,
tavernas, áreas sagradas e grandes lojas.
No entanto, olhares severos, zombarias e insultos
proclamados em voz alta, e pedras arremessadas
irão relembrá-los constantemente
do ódio que os habitantes locais nutrem
por qualquer ser que não pareça
humano. Os silenciosos e impassíveis
delegados do Bron sempre intervêm em disputas
públicas ou assaltos quando os presenciam,
mas fazem pouco mais do que isso, a menos que
as vítimas tenham algumas moedas à
mão.
Os voonlarranos toleram o regime brutal de Buorstag
porque o Bron mantém a paz, encoraja
o comércio, cobra taxas fixas e emprega
mercenários para patrulhar atentamente
as ruas e as fazendas mais distantes. O Bron
é respeitado por varrer todo o território
voonlarrano a procura de ladrões, baderneiros
e outros fora-da-lei, como Harpistas e pretensos
invasores oriundos dos Vales. A maioria dos
voonlarranos considera os Homens dos Vales ladinos
dissimulados – desonestos por natureza
– promotores de incursões noturnas
e assaltos à beira de estradas que devem
ser firmemente combatidos por lâminas
fortes e treinadas. Disputas entre mercenários
voonlarranos e patrulhas do Vale das Sombras
ocorrem freqüentemente; e os voonlarranos
relembram muito bem o "incêndio e
a carnificina" provocados pelos Cavaleiros
de Myth Drannor contra o antigo templo de Bane
e seus fiéis guardiões.
Gormstadd, dirigente do templo local de Cyric,
oferece uma recompensa fixa de 10.000 PO pela
captura de Mourngrym Amcathra, vivo ou morto.
Considerado o principal terrorista e assassino
dos Vales sem-lei, amante de elfos e auto-intitulado
“Lorde do Vale das Sombras”, Gormstadd
alega que Mourngrym é um foragido da
justiça na distante cidade de Águas
Profundas. Os voonlarranos temem e respeitam
os Zhents, desprezam o povo dos Vales, odeiam
os habitantes de Colina Longínqua e Cormyr
(considerado o reino dos idiotas de armaduras
brilhantes) e invejam o rico povo de Sembia.
Para uma voonlarrano, uma coisa que certamente
não existe é um sembiano pobre.
Intrigas Obscuras Em Uma Torre Sombria
Depois do Bron, Gormstadd, o Patriarca Sombrio,
é o homem mais influente residindo em
Voonlar. Ele e Buorstag são grandes amigos
e costumam jantar juntos aos menos duas noites
por semana, jogando xadrez e planejando enriquecer
e governar Voonlar da maneira que lhes for mais
conveniente.
Ambos odeiam a Senhora Shrae, matriarca do templo
local de Chauntea, e tentam constantemente encontrar
algum pretexto para atacá-la ou a seu
templo sem incitar a fúria dos habitantes
locais, que vêem Shrae como uma amiga
que zela cuidadosamente por eles quando estão
doentes, sem exigir nenhum pagamento em troca.
Diversas tentativas passadas de atacar o templo
abertamente foram interrompidas pelo surgimento
súbito de fissuras na terra, repentinas
chuvas de frutas e galhos de árvores,
e outras manifestações da ira
de Chauntea. Está claro para ambos que
a Grande Mãe zela pela Senhora Shrae.
Eles relutantemente concluíram que será
preciso esperar que Shrae perca contato com
sua deusa ou a sua benção, ou
as boas graças dos voonlarranos. Até
agora, nenhuma dessas possibilidades parece
perto de se concretizar.
Tudo o que os dois amigos podem fazer é
praguejar secretamente contra Shrae enquanto
se ocupam de planejar intrigas contra os espiões,
invasores e saqueadores que se esgueiram de
Colina Longínqua e do Vale das Sombras
a fim de atacar a íntegra cidade de Voonlar.

Sobre o Autor
Ed Greenwood é o homem
que lançou os Reinos Esquecidos
em um mundo que não os esperava. Ele
trabalha em bibliotecas, escreve fantasia, ficção
científica, terror, mistério e
até estórias de romance (às
vezes coloca tudo isto em um mesmo livro), mas
está ainda mais feliz escrevendo Conhecimento
dos Reinos, Conhecimento dos Reinos e mais Conhecimento
dos Reinos. Ainda existem alguns quartos em
sua casa com espaço para empilhar seus
escritos.
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