Mais Lugares para Ficar
Aqui está o restante das estalagens
de Uthmere; elas melhoram sensivelmente a medida
que a lista avança.
O Coração do Lar: 2 pp/quarto/noite
(22 quartos, estábulos por 5 pp/noite
extra), taxa inclui uma bacia de água
quente para o banho; no lado oeste da Vôo
da Flecha, primeiro edifício dentro do
Portão Norte, estábulos anexos
(oeste); refeições simples (ensopados,
pães quentes, queijos, cerveja aguada)
disponíveis (a preços altos);
quartos modestos, mas mobiliados confortavelmente;
Existe uma tímida tentativa de manter
fora espiões, a não ser que estes
sejam hóspedes pagantes.
O Leão Marinho:[1]
6 pp/quarto/noite (28 quartos, estábulos
inclusos), taxa inclui um banho quente, uma
sopa matinal, um prato de peixe defumado, e
um pão com molho; no lado da Vôo
da Flecha, primeiro prédio ao sul da
Ponte do Vale, estábulos em um quarteirão
ao leste; a toda hora há um serviço
de quarto com queijos e pratos doces (3 pp/prato!);
os quartos são limpos, agradáveis,
grandes e confortavelmente mobiliados; segurança
sempre presente e servos vigilantes.
O Sótão do Capitão:
2 po/quarto/noite (36 quartos), 8 po/suite/noite
(10 suites), com estábulos (6 pp/animal/noite)
e depósito para carruagens (4 po/veículo/noite,
incluindo lavagem e pequenos reparos) por um
valor extra; taxa inclui banhos quentes sempre
que for requisitado; refeições
completas disponíveis a toda hora (1
po/jantar/refeição), todos os
vinhos por um valor extra (preço padrão
de 12 a 14 po/garrafa); os quatros são
impecáveis, mobiliados luxuosamente e
acompanhados de um servo para manter as lâmpadas
acesas, rearranjar a mobília ao gosto
do hóspede, ajudá-lo a se banhar
e vestir, e cuidar de seus pertences; as suites
são ainda melhores (e incluem um suprimento
complementar de frutas frescas e queijos renovados
constantemente - e pratos doces; seguranças
sempre presentes no saguão, além
de guarda-costas de aluguel fornecidos pela
casa (1 po/dia, hóspede pode escolher
o sexo, aparência e habilidades. Todos
são treinados em etiqueta) e mensageiros
(5 pp/mensagem); espiões são mantidos
fora.
Palácio do Lorde Uthlain
Os poucos e felizardos hóspedes convidados
a ficar no Palácio do Lorde podem esperar
luxo até maior do que o fornecido pelo
Sótão do Capitão, sem custo.
Eles terão guarda-costas independentemente
de tê-los solicitados (e podem esperar
que seus pertences sejam discretamente examinados),
servos do palácio [2]
dormindo em quartos exteriores as suites, e
convites para uma desconcertante sucessão
de refeições e “degustações”,[3]
algumas das últimas em piscinas de águas
aquecidas e aromatizadas.
O Palácio é adornado com algumas
câmaras ovais verdadeiramente espetaculares,
muitas com galerias em sacadas, monstros empalhados
e montados pelas paredes -- e troféus
pendurados – e quase todas tendo grandes
e ornamentadas clarabóias de vidro transparente.
É um edifício grande, com um grande
salão de entrada ladeado por câmaras
de audiência (as quais a maioria do povo
pode ver, visto que os processos da corte são
realizados ali), e que dá para uma sala
do trono e um grande salão de banquetes.
Estes cômodos ocupam o centro do Palácio,
que possui três alas.
A ala ao norte, que é a mais luxuosa,
consiste de salas privativas do Lorde Uthlain
e sua família. Rumores[4]
dizem que ela contém passagens secretas
e mesmo elevadores, ligando galerias subterrâneas
onde o lorde mantém tesouros, incluindo
alguns itens mágicos e misteriosos servos
construtos (cuja coleção é
o seu passatempo mais querido). Quase tudo que
o povo uth já viu dela foi a ampla escada,
ascendendo sob um tapete largo e escarlate,
pelos degraus e patamares, a oeste em direção
as câmaras reais; o lorde e a família
descem grandiosamente estes degraus.
O restante do piso térreo do Palácio
é a morada dos Sete Gigantes que pessoalmente
servem o lorde; suas câmaras dormitórios
estão sob a ala do Palácio que
fica na direção do mar, e os quartos
onde descansam estão sob a ala na direção
da terra. Suas presenças são o
porquê do piso térreo do Palácio
ter tetos elevados e mobília em escala
grande.
Os pisos superiores da ala do Palácio
na direção da terra abrigam os
lordelainos que “habitam” (a maior
parte deles) acima dos escritórios onde
trabalham (eles se alimentam nos salões
das cozinhas e de jantar). Estes pisos incluem
os registros contábeis da cidade e arquivos.
Os pisos superiores da ala ao mar do palácio
é onde os convidados de honra permanecem
(com seus servos), em apartamentos antes usados
pelos lordelainos para reuniões.[5]
Estes pisos estão ao alto de jardins
gramados, varridos pelo vento marinho, que descem
até um rochedo íngreme e perigoso
(que dizem ser guardado contra intrusos e pessoas
que tentem escapar por gárgulas ou guardiões
igualmente incansáveis).
Três outros prédios estão
dentro dos muros do Palácio.
O maior, ao sudeste do Palácio, é
o dos estábulos do lorde e casa de carroças;
existe um arsenal abaixo dele e um quartel dos
Porretes acima.
O menor, a leste do Palácio, é
a Cripta dos Lordes, onde a maioria dos antigos
lordes da cidade e seus parentes próximo,
estão sepultados. Ele está costumeiramente
lacrado.
O prédio ao nordeste do Palácio
é a Casa de Lady Thale. Construída
pela irmã de um lorde, a muito tempo
morta, que nunca casou-se, “só
tinha cabeça para diversão”,
e que preferia habitar em reclusão, a
Casa é um luxuoso palácio em miniatura
e é usado de tempos em tempos para importantes
reuniões de comércio, ou para
convidados que não querem permanecer
no Palácio (ou que não confiam
em ficar por lá). Dizem que é
assombrada – por presenças incorpóreas
que espionam os convidados para o lorde.
Existem muitas, muitas histórias sobre
galerias, oficinas, poços, conecções
para o Subterrâneo, celas em masmorras
e monstros aprisionados -- e até mesmo
cavernas conectando o mar e uma câmara
privada contendo um barco para fuga do lorde!
– jazendo sob os pátios gramados
do Palácio.[6]
Notas de Rodapé
1. O leão
marinho (retratado em pose idêntica na
ilustração do Livro dos Monstros,
sem a pedra) é o símbolo do escudo
de Uthmere, visto pouco atualmente porque o
Lorde Uthlain não gosta dele. Contudo,
ele permanece gravado em placas de pedra acima
dos portões da cidade e no ponto central
da Ponte do Vale, em uma grande porta dupla
revestida de ferro nos muros do Palácio,
e em antigos documentos da cidade.
2. Alguns servos
do palácio parecem cortesões educados
espionando convidados para o lorde ou pelos
menos para algum lordelaino superior.
3. Nós,
do mundo real, poderíamos nomear uma
degustação no Palácio como
“um bate papo com queijos e vinhos”
ou como um “coquetel”. Geralmente
ele consiste de pessoas reunidas, conversando
e experimentando safras finas e mordiscando
tortas, queijos, e doces, na companhia de pessoas
“importantes”, bem vestidas e arrogantes
da comunidade local e seus companheiros visitantes
em Uthmere. Existe uma evasiva comum para aqueles
que não querem participar destas reuniões,
do tipo “vou levar os lagartos de estimação
de Lorde Uthlain para se exercitarem”.
4. Corretamente,
insiste Elminster.
5. De
acordo com Elminster, este é lugar onde
há mais reuniões de lordelainos,
e muitos lordelainos não passam o dia
sem participar de pelos menos três delas.
É um trabalho que dá fome e sede
também, por isto refeições
são sempre servidas.
5. Quase
todas elas são reais, avisa Elminster.
O lorde atual, diz o mago, não sabe metade
do que existe sob seus pés. Felizmente
para ele, os Mestres das Sombras também
não -- ainda.
Nós temos falado pouco do Lorde de
Uthmere, mas isto irá mudar no próximo
capítulo desta série de Conhecimento
dos Reinos.

Sobre o Autor
Ed Greenwood é o homem que lançou os Reinos
Esquecidos em um mundo que não os esperava.
Ele trabalha em bibliotecas, escreve fantasia,
ficção científica, terror, mistério e até estórias
de romance (às vezes coloca tudo isto em um
mesmo livro), mas está ainda mais feliz escrevendo
Conhecimento dos Reinos, Conhecimento dos Reinos
e mais Conhecimento dos Reinos. Ainda existem
alguns quartos em sua casa com espaço para empilhar
seus escritos.
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