O habitante do continente que ocasionalmente
visite o Mar Celestial ficará intrigado com
o modo de vida nimbranês - eles parecem viver
simplesmente em um reino florestal selvagem,
e ainda assim compram e vendem jóias, livros
e belas, mas pouco práticas, estatuetas e outros
"objetos de arte."
A verdade é que a vida em Nimbral (uma terra
de climas úmidos e repleta de alimento, água
e pastos) é relativamente barata. Alguns habitantes
dos portos entalham mobília com restos de madeira
encontrados flutuando no mar, ou as esculpem
de pedra -junto com os blocos com os quais constroem
suas moradias -, ou ganham a vida trocando alguns
bens por outros (porque possuem depósitos para
armazenagem e as melhores informações sobre
escassez no reino). Todos que habitam próximos
a uma praia nimbriana capturam caranguejos e
mariscos de piscinas formadas pelo mar e nas
vazantes da maré.
A maioria dos habitante dos portos nimbraneses
são pescadores ("viajante das ondas", no falar
local); eles partem em pequenos barcos para
colocar suas redes de pesca ou viveiros de ostras.
As águas que envolvem Nimbral são abundantes
em apaga-mares (um peixe marrom, comprido, saboroso
e de forte cheiro, as vezes conhecido como "eperlano"
nas terras da Costa da Espada) e olho-prateado
(um peixe azul e prata de nariz afiado, com
uma carne tão salgada que pode ser mantido por
dias sem que seja preciso defumá-lo ou salgá-lo
o ano todo). Nos meses mais quentes, eles também
pescam hansrae (um peixe gordo e cheio de barbatanas
que tem o sabor de um bife e o corpo com a forma
e o tamanho de uma lâmina de machado) e no inverno
podem produzir um pouco mais do saboroso shull
ou "tartaruga gigante", a deliciosa e lenta
tartaruga de casca macia que pode crescer até
chegar no tamanho de pequenos barcos e que é
melhor capturada com arpões e muitos barcos
trabalhando em conjunto.
Os pescadores do Mar Celestial sempre carregam
manguais e redes de arremesso para capturar
as barulhentas aves aquáticas cor de ardósia
conhecidas como "shaurraks", que constantemente
tentam roubar os peixes das redes recém retiradas.
Quando capturados, a carne de sabor defumado
do shaurak é acrescentada a dieta local, e os
nimbraneses freqüentemente fervem suas penas
para obter um útil óleo impermeabilizante ou
uma goma para vedação.
Nimbral tem ao menos duas caravelas de comércio
capazes de alcançar o continente, duas vezes
este número em navios leves que podem entregar
produtos e pessoas de porto a porto ou agir
como marinha de guerra improvisada, cerca de
uma dúzia de navios antigos, mas firmes (menores
que os barcos mercantes geralmente usados ao
longo da Costa da Espada nestes dias), e quatro
dúzias ou mais de pequenos barcos de pesca de
vários tipos, condições e tamanho.
Os nimbraneses que habitam o interior florestal
trabalham com madeira para suas necessidades
de abrigo e mobília e caçam feras que ainda
rodam em profusão nas magníficas florestas de
Nimbral, para comer e para retirar peles. Tais
presas ( que as vezes se tornam as caçadoras
daqueles que as querem caçar) incluem muitos
javalis, gamos e ursos, mas as florestas do
reino também possuem muitos ursos-coruja, lobos,
nyths e perytons - assim como muitos monstros
mais raros e mais temidos.
Muitos nimbraneses fazem suas vidas domando
e vendendo feras da floresta, ou criando cavalos
e pôneis nas pradarias para vender pelos reinos.
Estes animais (particularmente os cavalos maiores
e mais fortes são necessários para puxar barcos,
troncos nas florestas e carroças pesadas), são
ofertados em pequenas quantidades e os preços
para cavalos treinados pode ser 20% maior que
na maioria dos locais de Faerûn (preço padrão
do Livro do Jogador).
O povo de Nimbral usa moedas de todas as origens
(obtidas de naufrágios, piratas, visitantes
e viajantes do continente), seguindo os valores
comuns de cobre, prata, e outro, mas também
negociam uns com os outros em gemas locais,
cunham moedas simples de cobre (em formato triangular
e afiadas) feitas com cobre nativo nimbriano,
e também executam muito escambo. As "Pedras
da Dívida" são pedras chatas, onde se escreve
ELV (eu lhe devo), são levadas a um arauto para
que testemunhe por ambas as partes um débito;
o Arauto faz uma anotação em um papel e risca
seu próprio sinal na face inversa da pedra.
Quando o débito é pago, o Arauto quebra a pedra
na presença de ambas as partes ou de seus herdeiros.
Os nimbraneses são fatalistas. Afogamentos no
mar e mortes por feras da florestas ou por queda
de árvores acontecem muitas vezes, mesmo com
todas as precauções tomadas, os resfriados de
inverno e doenças levam alguns todo ano... então
porque se preocupar? Os Lordes nos protegem
contra dragões e outros predadores incomuns,
e tudo mais é simplesmente o andar das coisas,
é o que acreditam.
Leia mais sobre leis e os Arautos de Nimbral
no próximo artigo!

Sobre o Autor
Ed Greenwood é o homem que lançou os Reinos
Esquecidos em um mundo que não os esperava.
Ele trabalha em bibliotecas, escreve fantasia,
ficção científica, terror, mistério e até estórias
de romance (às vezes coloca tudo isto em um
mesmo livro), mas está ainda mais feliz escrevendo
Conhecimento dos Reinos, Conhecimento dos Reinos
e mais Conhecimento dos Reinos. Ainda existem
alguns quartos em sua casa com espaço para empilhar
seus escritos.
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